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在golang中使用WaitGroup時需要注意哪些事項?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
前言
WaitGroup在go語言中,用于線程同步,單從字面意思理解,wait等待的意思,group組、團隊的意思,WaitGroup就是指等待一組,等待一個系列執行完成后才會繼續向下執行。Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推薦實踐。自己用了兩年多也沒遇到過什么問題。
直到最近的一天同事扔過來一段奇怪的代碼:
第一個坑
復制代碼 代碼如下:
package main
import (
"log"
"sync"
)
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(wg sync.WaitGroup, i int) {
wg.Add(1)
log.Printf("i:%d", i)
wg.Done()
}(wg, i)
}
wg.Wait()
log.Println("exit")
}
撇了一眼,覺得沒什么問題。
然而,它的運行結果是這樣:
復制代碼 代碼如下:
2016/11/27 15:12:36 exit
[Finished in 0.7s]
或這樣:
復制代碼 代碼如下:
2016/11/27 15:21:51 i:2
2016/11/27 15:21:51 exit
[Finished in 0.8s]
或這樣:
復制代碼 代碼如下:
2016/11/27 15:22:51 i:3
2016/11/27 15:22:51 i:2
2016/11/27 15:22:51 exit
[Finished in 0.8s]
一度讓我以為手上的 mac 也沒睡醒……
這個問題如果理解了 WaitGroup 的設計目的就非常容易 fix 啦。因為 WaitGroup 同步的是 goroutine, 而上面的代碼卻在 goroutine 中進行 Add(1)
操作。因此,可能在這些 goroutine 還沒來得及 Add(1)
已經執行 Wait 操作了。
于是代碼改成了這樣:
第二個坑
復制代碼 代碼如下:
package main
import (
"log"
"sync"
)
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func(wg sync.WaitGroup, i int) {
log.Printf("i:%d", i)
wg.Done()
}(wg, i)
}
wg.Wait()
log.Println("exit")
}
然而,mac 又睡了過去,而且是睡死了過去:
復制代碼 代碼如下:
2016/11/27 15:25:16 i:1
2016/11/27 15:25:16 i:2
2016/11/27 15:25:16 i:4
2016/11/27 15:25:16 i:0
2016/11/27 15:25:16 i:3
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
wg 給拷貝傳遞到了 goroutine 中,導致只有 Add 操作,其實 Done操作是在 wg 的副本執行的。因此 Wait 就死鎖了。
于是代碼改成了這樣:
填坑
復制代碼 代碼如下:
package main
import (
"log"
"sync"
)
func main() {
wg := &sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup, i int) {
log.Printf("i:%d", i)
wg.Done()
}(wg, i)
}
wg.Wait()
log.Println("exit")
}
看完上述內容,你們掌握在golang中使用WaitGroup時需要注意哪些事項的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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