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這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么在Golang中實現一個List,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
實現方式:
type Node struct { Value interface{} next, prev *Node }
下面就是定義List結構體了,有了上面的分析,List結構體的定義就很好實現了:
type List struct { root Node // 頭節點 length int // list長度 }
那么在構建好基本的數據結構之后,如何去獲取一個List對象呢。先不著急實現,想想在Java語言中怎么實現的:
Person p = new Man();
如上所示,首先獲取一個Man類的實例,然后p中有對象的地址/引用。從這些分析我們大概知道如何去創建一個list對象了,最終需要的結果就是獲取一個List的引用/地址,并且該List的長度為0。除此之外,需要處理好空List的情況:
// 返回List的指針 func New() *List { l := &List{}// 獲取List{}的地址 l.length = 0// list初始長度為0 l.root.next = &l.root l.root.prev = &l.root return l }
判空和長度
List的判空和獲取長度也是非常基礎和重要的,判斷是否為空,返回的數據類型是布爾類型的。什么情況下List是為空呢?根據前面的定義,頭節點的next指針域指向是頭結點本身的地址即為空。另外,判空函數寫好了,總不能什么類型的數據都去調用這個函數,我們需要指定調用的數據類型,在本例中當然是 List類型的了,為了方便操作,傳入一個List的地址即可。
func (l *List) IsEmpty() bool { return l.root.next == &l.root }
分析完畢之后,獲取list的長度就簡單很多了:
func (l *List) Length() int { return l.length }
頭插和尾插
因為在定義List數據結構的時候,就定義了一個root頭節點。所以此時,可以很方便的實現頭插入和尾插入。考慮能夠同時插入多個/一個Node節點,利用Go中的變長參數實現該特性。對插入的Node節點進行循環處理,新節點的指針域和root節點的指針域做相應改變,具體實現方式以及說明在代碼中說明:
func (l *List) PushFront(elements ...interface{}) { for _, element := range elements { n := &Node{Value: element} // 注釋一 n.next = l.root.next // 新節點的next是root節點的next n.prev = &l.root // 新節點的prev存儲的是root的地址 l.root.next.prev = n // 原來root節點的next的prev是新節點 l.root.next = n // 頭插法 root 之后始終是新節點 l.length++ // list 長度加1 } }
注釋1處拿出來分析:結構體初始化方式 Node{Value:element} ,& 是獲取結構體地址的方式。此時需要一個地址類型的變量來存儲結構體的地址,此時看看聲明方式為 :n這里就學習到了Go中臨時變量的聲明方式啦。并且該臨時變量不需要指明數據類型。尾插法就很簡單了,參見如下所示代碼:
func (l *List) PushBack(elements ...interface{}) { for _, element := range elements { n := &Node{Value: element} n.next = &l.root // since n is the last element, its next should be the head n.prev = l.root.prev // n's prev should be the tail l.root.prev.next = n // tail's next should be n l.root.prev = n // head's prev should be n l.length++ } }
查找
查找最終的效果是返回指定數值的索引,如果不存在的話返回-1即可。對于鏈表的查找是一個遍歷的過程,在此時就需要考慮遍歷的起始和終止區間了,不能越界出錯。因為是循環鏈表,終止節點也很好辦。具體代碼如下所示:
func (l *List) Find(element interface{}) int { index := 0 p := l.root.next for p != &l.root && p.Value != element { p = p.next index++ } // p不是root if p != &l.root { return index } return -1 }
刪除
鏈表的刪除操作邏輯很清晰,將一個Node的節點與前后節點斷開即可,同時前后節點和Node節點本身指針域也要做相應修改,最后別忘記將鏈表的長度減少相應長度。
func (l *List) remove(n *Node) { n.prev.next = n.next n.next.prev = n.prev n.next = nil n.prev = nil l.length-- }
刪除并返回List中的第一個數據:
func (l *List) Lpop() interface{} { if l.length == 0 { // null的表現形式nil return nil } n := l.root.next l.remove(n) return n.Value }
遍歷
下面normalIndex函數的作用返回一個正常邏輯的Index,例如處理好一些越界問題:
func (l *List) normalIndex(index int) int { if index > l.length-1 { index = l.length - 1 } if index < -l.length { index = 0 } // 將給定的index與length做取余處理 index = (l.length + index) % l.length return index }
如下的函數為獲取指定范圍內的數據,根據傳入的參數需要指定start和end,最后返回的應該是一個切片或者數組,具體類型未知:
func (l *List) Range(start, end int) []interface{} { // 獲取正常的start和end start = l.normalIndex(start) end = l.normalIndex(end) // 聲明一個interface類型的數組 res := []interface{}{} // 如果上下界不符合邏輯,返回空res if start > end { return res } sNode := l.index(start) eNode := l.index(end) // 起始點和重點遍歷 for n := sNode; n != eNode; { // res的append方式 res = append(res, n.Value) n = n.next } res = append(res, eNode.Value) return res }
上述就是小編為大家分享的怎么在Golang中實現一個List了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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