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小編給大家分享一下JS怎么實現基于拖拽改變物體大小的方法,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
JS是JavaScript的簡稱,它是一種直譯式的腳本語言,其解釋器被稱為JavaScript引擎,是瀏覽器的一部分,主要用于web的開發,可以給網站添加各種各樣的動態效果,讓網頁更加美觀。
具體如下:
拖拽改變物體大小功能:拖拽黃色小div來改變綠色大div的寬和高
主要實現由三大步:
1. 通過id獲取到大小兩個div
2. 給小div添加onmousedown事件
3. 在onmousedown事件給document添加onmousemove和onmouseup事件
由分析圖可知,我們只需要在拖拽的時候,獲取到物體不斷增加的寬度值,問題就解決了
<div id="panel"> <div id="dragIcon"></div> </div>
加些樣式
<style> #panel{ position: absolute; width: 200px;height: 200px; background: green; } #dragIcon{ position: absolute;bottom: 0;right: 0; width: 20px;height: 20px; background: yellow; } </style>
js實現代碼:
<script> window.onload = function () { // 1. 獲取兩個大小div var oPanel = document.getElementById('panel'); var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon'); // 定義4個變量 var disX = 0;//鼠標按下時光標的X值 var disY = 0;//鼠標按下時光標的Y值 var disW = 0; //拖拽前div的寬 var disH = 0; // 拖拽前div的高 //3. 給小div加點擊事件 oDragIcon.onmousedown = function (ev) { var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; // 獲取鼠標按下時光標x的值 disY = ev.clientY; // 獲取鼠標按下時光標Y的值 disW = oPanel.offsetWidth; // 獲取拖拽前div的寬 disH = oPanel.offsetHeight; // 獲取拖拽前div的高 document.onmousemove = function (ev) { var ev = ev || window.event; //拖拽時為了對寬和高 限制一下范圍,定義兩個變量 var W = ev.clientX - disX + disW; var H = ev.clientY - disY + disH; if(W<100){ W = 100; } if(W>800){ W =800; } if(H<100){ H = 100; } if(H>500){ H = 500; } oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物體的寬 oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物體的高 } document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } } } </script>
效果圖:
看完了這篇文章,相信你對“JS怎么實現基于拖拽改變物體大小的方法”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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