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JS運動特效之鏈式運動的示例分析

發布時間:2021-08-12 09:51:10 來源:億速云 閱讀:94 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關JS運動特效之鏈式運動的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

鏈式運動:一個運動接著一個運動。比如:鼠標移入div先讓寬變大,接著在讓高變大,接著在讓透明度變化等等一系列運動連著做。廢話不多說,上栗子!!

JS運動特效之鏈式運動的示例分析

當鼠標移入div的時候,div先變寬,在變高,然后改變透明度;移出又逐次恢復到原樣;

實現鏈式運動,需要對上一篇中的startMove() 函數繼續做改進

function startMove(obj,attr,iTarget,fn) 多傳入一個fn參數,表示當一個運動結束之后,繼續進行下一個運動,當然還需要判斷一下,如果有下一個運動,就執行下一個運動,如果沒有就繼續向下執行

if(fn){
  fn();
}

完整測試代碼:

HTML部分:

<body>
<div id="div1"></div>
</body>

css部分:

<style>
  #div1{
   width: 200px;height: 200px;
   background: green;
  }
</style>

js部分:

<script>
  window.onload = function(){
   var oDiv = document.getElementById('div1');
   oDiv.onmouseover = function () {
    startMove(oDiv,'width',300,function () {
     startMove(oDiv,'height',300, function () {
      startMove(oDiv,'opacity',30);
     });
    });
   }
   oDiv.onmouseout = function () {
    startMove(oDiv,'opacity',100, function () {
     startMove(oDiv,'height',200, function () {
      startMove(oDiv,'width',200);
     });
    });
   }
  }
  function getStyle(obj,attr){
   return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
  }
  function startMove(obj,attr,iTarget,fn) {//fn:執行下一個運動的函數
   clearInterval(obj.timer);
   obj.timer = setInterval(function () {
    var objAttr = 0;
    if(attr == "opacity"){
     objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
    }else{
     objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
    }
    var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;
    iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
    if(objAttr == iTarget){
     clearInterval(obj.timer);
     if(fn){// 如果傳了 “下一個運動的函數” 就執行
      fn();
     }
    }else{
     if(attr == "opacity"){
      obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
      obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
     }else{
      obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';
     }
    }
   },30);
  }
</script>

關于“JS運動特效之鏈式運動的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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