中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Vue框架之goods組件開發詳解

發布時間:2020-08-27 10:20:07 來源:腳本之家 閱讀:208 作者:張麻麻 欄目:web開發

一、 布局 Flex

Flex 布局,可以簡便、完整、響應式地實現各種頁面布局,Flex 是 Flexible Box 的縮寫,意為"彈性布局",用來為盒狀模型提供最大的靈活性。任何一個容器都可以指定為 Flex 布局。

// 指定為 Flex 布局
 display: flex;

// 主要屬性
  flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
  flex屬性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的簡寫,默認值為0 1 auto。后兩個屬性可選。
  flex-grow屬性定義項目的放大比例,默認為0,即如果存在剩余空間,也不放大
  flex-shrink屬性定義項目的縮小比例,默認為1,即如果空間不足,該項目將縮小,flex-shrink屬性為0,其他項目都為1,則空間不足時,前者不縮小
  flex-basis屬性定義了在分配多余空間之前,項目占據的主軸空間(main size)。瀏覽器根據這個屬性,計算主軸是否有多余空間。它的默認值為auto,即項目的本來大小,設為跟width或height屬性一樣的值(比如350px),則項目將占據固定空間

flex : 等分 內容縮放 展位空間;
flex : 0 0 80px

二、圖標組件

子組件 iconMap

<template lang="html">
 <span class="iconMap" :class="iconClassMap[iconType]"></span>
</template>
export default {
 props: { // 圖標類型
 iconType: Number
 },
 created() { // 數組類名
 this.iconClassMap = ['decrease', 'discount', 'special', 'invoice', 'guarantee']
 }
}

父組件 goods

import iconMap from '../iconMap/iconMap' // 注意路徑寫法
// 注冊組件
 components: {
 iconMap
 }
<ul>
 <li v-for='(item,index) in goods' class="menu-item">
 <span class="text"> // json 數據 根據 type 判斷 是否有圖標
 <iconMap v-show="item.type>0" :iconType="item.type"></iconMap>
 {{item.name}}
 </span>
 </li>
</ul>

三、better-scroll 應用

類似iscroll 實現滾動效果

安裝

npm install better-scroll

引入

import BScroll from 'better-scroll'

說明

(1)原理:父容器wrapper,它具有固定的高度,當它的第一個子元素content 的高度超出了wrapper的高度,我們就可以滾動內容區了,若沒有超出則不能滾動了。

(2)better-scroll 的初始化

better-scroll 的初始化時機很重要,因為它在初始化的時候,會計算父元素和子元素的高度和寬度,來決定是否可以縱向和橫向滾動。因此,我們在初始化它的時候,必須確保父元素和子元素的內容已經正確渲染了。如果子元素或者父元素 DOM 結構發生改變的時候,必須重新調用 scroll.refresh() 方法重新計算來確保滾動效果的正常。所以 better-scroll 不能滾動的原因多半是初始化 better-scroll 的時機不對,或者是當 DOM 結構發送變化的時候并沒有重新計算 better-scroll。

(3)better-scroll 結合 Vue

Vue.js 提供了我們一個獲取 DOM 對象的接口—— vm.$refs。在這里,我們通過了 this.$refs.wrapper 訪問到了這個 DOM 對象,并且我們在 mounted 這個鉤子函數里,this.$nextTick 的回調函數中初始化 better-scroll 。因為這個時候,wrapper 的 DOM 已經渲染了,我們可以正確計算它以及它內層 content 的高度,以確保滾動正常。

這里的 this.$nextTick 是一個異步函數,為了確保 DOM 已經渲染,底層用到了 MutationObserver 或者是 setTimeout(fn, 0)。其實我們在這里把 this.$nextTick 替換成 setTimeout(fn, 20) 也是可以的(20 ms 是一個經驗值,每一個 Tick 約為 17 ms),對用戶體驗而言都是無感知的。

(4)異步數據的處理

在我們的實際工作中,列表的數據往往都是異步獲取的,因此我們初始化 better-scroll 的時機需要在數據獲取后,代碼如下:

<template>
 <div class="wrapper" ref="wrapper">
 <ul class="content">
 <li v-for="item in data">{{item}}</li>
 </ul>
 </div>
</template>
<script>
 import BScroll from 'better-scroll'
 export default {
 data() {
 return {
 data: []
 }
 },
 created() {
 requestData().then((res) => {
 this.data = res.data
 this.$nextTick(() => {
 this.scroll = new Bscroll(this.$refs.wrapper, {})
 })
 })
 }
 }
</script>

這里的 requestData 是偽代碼,作用就是發起一個 http 請求從服務端獲取數據,并且這個函數返回的是一個 promise(實際項目中我們可能會用 axios 或者 vue-resource )。我們獲取到數據的后,需要通過異步的方式再去初始化 better-scroll,因為 Vue 是數據驅動的, Vue 數據發生變化(this.data = res.data)到頁面重新渲染是一個異步的過程,我們的初始化時機是要在 DOM 重新渲染后,所以這里用到了 this.$nextTick,當然替換成 setTimeout(fn, 20) 也是可以的。

注意:這里為什么是在 created 這個鉤子函數里請求數據而不是放到 mounted 的鉤子函數里?因為 requestData 是發送一個網絡請求,這是一個異步過程,當拿到響應數據的時候,Vue 的 DOM 早就已經渲染好了,但是數據改變 —> DOM 重新渲染仍然是一個異步過程,所以即使在我們拿到數據后,也要異步初始化 better-scroll。

使用

初始化需要滾動的dom結構

借助ref屬性用來綁定某個dom元素,或者來說來綁定某個組件,然后在函數內用this.$refs.menuwrapper獲取到dom。

說明:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素; 如果用在子組件上,引用就指向組件實例:

<div class="menu-wrapper" ref='menuWrapper'> </div>
<div class="foods-wrapper" ref="foodsWrapper"></div>

在ajax內執行_initScroll() 函數

在此之前我們要做一些準備和 注意事項

(1) dom結構完全加載完再調用_initScroll()方法才會生效

(2) 因為要監聽內容區域的高度,所以初始化應在created過程中去監聽dom結構是否完全加載,這里是在$nextTick對象中進行觸發檢測

ES6語法格式: this.$nextTick(() => {})

created (){ // 在實例創建完成后被立即調用 $el 屬性目前不可見。
 axios.get('static/data.json').then((result) => {
 this.goods=result.data.goods
 //dom結構加載結束
 this.$nextTick(() => {
 this._initScroll(); // 初始化scroll
 })
 })
}

(3) 在methods方法里面定義一個_initScroll的函數,主要用來對左右兩側dom結構進行初始化

methods:{
 // 用來對左右兩側dom結構進行初始化
 _initScroll (){
 // 實例化 better-scroll 插件,傳入要滾動的DOM 對象 
 this.meunScroll=new BScroll(this.$refs.menuWrapper,{
 click:true 
 });
 this.foodScroll=new BScroll(this.$refs.foodsWrapper,{
 click:true
 });
 
 }
 }

說明:vue中更改數據,DOM會跟著做映射,但vue更新DOM是異步的,用 $nextTick ()來確保Dom變化后能調用到_initScroll()方法。調用_initScroll()方法能計算內層ul的高度,當內層ul的高度大于外層wrapper的高度時,可以實現滾動。

此時倆側可以分別滾動了!

(4) 實現左右聯動

原理:我們計算出右側實時變化的y值,落到哪一個區間,我們就顯示那一個區間。首先我們要計算整體區間的一個高度,然后分別計算第一個區間的高度,第二個區間的高度,以此類推。然后將區間數存入一個定義好的數組。當我們在滾動的時候實時拿到y軸的高度,然后對比在哪一個區間,這樣我們就會得到一個區間的索引值去對應左側的菜品類別,最后我們用一個vue的class去綁定高亮文本。

1.定義一個方法在 _initScroll 下面,作為計算高度的方法叫做_calculateHeight () ,再定義一個listHeight:[]數組,存放獲取到的每一塊foods類的高度。然后通過給每個li 定義類名來供js 選擇 從而計算出高度存放到listHeight數組里。

// 通過 方法 計算foods內部每一個塊的高度,組成一個數組listHeight。
 // 每個li 定義一個類food-list-hook 通過獲取該類 來計算 每一塊的高度 存到數組listHeight里
 _calculateHeight (){
 // 獲取 li 通過food-list-hook
 let foodList=this.$refs.foodsWrapper.querySelectorAll(".food-list-hook");
 let height=0;// 初始化高度
 this.listHeight.push(height) // 把第一個高度存入數組
 //通過循環foodList下的dom結構,將每一個li的高度依次送入數組
 for(let i = 0 ,l = foodList.length ; i < l ; i++){
 let item=foodList[i]; //每一個item都是剛才獲取的food的每一個dom
 height += item.clientHeight; //獲取每一個foods內部塊的高度
 this.listHeight.push(height) // 將獲取的值存放到數組里
 }
 
 }

2.我們獲取到區間高度數組后,我們要實時獲取到右側的y值,和左側的索引值做一個對比,定義一個scrollY變量用來存放實時獲取的y值。bs插件為我們提供了一個實時獲取y值的方法,我們在初始化this.foodScroll的時候加一個·屬性probeType: 3,其作用就是實時獲取y值,相當于探針的作用。

goods: [],// goods json 數組
listHeight: [],// 存放 foods 內部的每一塊的高度
scrollY:0
this.foodScroll=new BScroll(this.$refs.foodsWrapper,{
 click:true,
 //探針作用,實時監測滾動位置
 probeType: 3
 });

3.我們再添加一個方法this.foodScroll.on('scroll',(pos) => {}),作用是實時滾動的時候把獲取到的位置給暴露出來。代碼如下。

//結合BScroll的接口使用,監聽scroll事件(實時派發的),并獲取鼠標坐標,當滾動時能實時暴露出scroll
 this.foodScroll.on("scroll",(pos) =>{ // 回調函數
 //scrollY接收變量 
 this.scrollY=Math.abs(Math.round(pos.y)) //滾動坐標會出現負的,并且是小數,所以需要處理一下,實時取得scrollY
 // console.log(pos.y)
 })

4.定義一個計算屬性computed,獲取到food滾動區域對應的menu區域的子塊的索引i值,從而定位到左側邊欄的位置。

computed:{
 currentIndex (){ //計算到達哪個區域的區間的時候的對應的索引值
 // 利用 listHeight 存放 每一塊 對應的高度
 for (let i=0,l=this.listHeight.length; i<l ; i++){
 let menuHeight_fir = this.listHeight[i] // 當前menu 子塊區域的 高度
 let menuHeight_sec = this.listHeight[i + 1] // 下一個menu 子塊區域的 高度
 // 當滑到底部時,menuHeight_sec 為 underfined,
 // 需要確定滑到倆個高度區間 
 if( !menuHeight_sec || (this.scrollY > menuHeight_fir && this.scrollY < menuHeight_sec) ){
 return i;
 }
 }
 },
 
 }

獲取到i后,,然后通過設置一個class來做樣式切換變化 :class="{'current':currentIndex === index}" ,當currentIndex和menu-item對應的index相等時,設置current的樣式。這樣就可以實現左右聯動了。

<li v-for='(item,index) in goods' class="menu-item" :class="index === currentIndex?'menu-item-selected':'menu-item'">
...

在樣式里提前設好 選中和正常的樣式

5.最后實現左側點擊的功能。在左側的li下綁定一個selectMenu的點擊事件,并傳入索引值,這樣我們就可以知道點擊的是哪一個li

<li v-for='(item,index) in goods' class="menu-item" @click="selectMenu(index,$event)" :class="index === currentIndex?'menu-item-selected':'menu-item'">
...
selectMenu (index, event){ // 點擊左側 ,右側響應
 this.foodScroll.scrollTo(0, -this.listHeight[index], 300)
 }
scrollTo(x, y, time, easing)
//滾動到某個位置,x,y 代表坐標,time 表示動畫時間,easing 表示緩動函數
scroll.scrollTo(0, 500)

參考: vue使用 better-scroll的參數和方法

6.關于在selectMenu中點擊事件

在selectMenu中點擊,在pc界面會出現兩次事件,在移動端就只出現一次事件的問題

原因 : better-scroll 會監聽事件(例如touchmove,click之類),并且阻止默認事件(prevent stop),并且他只會監聽移動端的,pc端的沒有監聽

在pc頁面上 better-scroll 也派發了一次click事件,原生也派發了一次click事件

// better-scroll 的事件,有_constructed: true
MouseEvent {isTrusted: false, _constructed: true, screenX: 0, screenY: 0, clientX: 0…}
//pc的事件
MouseEvent {isTrusted: true, screenX: -1867, screenY: 520, clientX: 53, clientY: 400…}

解決 : 針對better-scroll 的事件,有_constructed: true,所以做處理,return掉非better-scroll 的事件

selectMenu(index, event){
 if (!event._constructed) { //去掉自帶的click事件點擊,即pc端直接返回
 return;
 }
 let foodList=this.$refs.foodsWrapper.querySelectorAll(".food-list-hook"); // 獲得監聽元素
 let el = foodList[index]; // 獲得 當前 監聽元素的高度 
 this.foodScroll.scrollToElement(el, 300); //類似jump to的功能,通過這個方法,跳轉到指定的dom
 }

goods 組件到此差不多了!

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

九龙坡区| 婺源县| 永吉县| 丰县| 榕江县| 金溪县| 大荔县| 宁陕县| 新营市| 芜湖市| 吉木萨尔县| 抚顺市| 芦山县| 图们市| 瓦房店市| 陇川县| 商河县| 子洲县| 阿尔山市| 花莲市| 金华市| 新乡县| 盐源县| 甘泉县| 贵德县| 岗巴县| 蒙自县| 丰台区| 宣武区| 大同县| 宁波市| 慈利县| 祁阳县| 洞头县| 盖州市| 沙湾县| 阿克陶县| 宾川县| 磐安县| 吴桥县| 武山县|