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周五上班的主要任務是在公司老平臺上用redis處理一個隊列問題,順便復習了一下redis操作的基礎知識,回來后就想著在自己的博客demo里,用redis來優化一些使用場景,學習一下golang開發下redis的使用。
Redis簡單介紹
簡介
關于Redis的討論,其實在現在的后臺開發中已經是個老生常談的問題,基本上也是后端開發面試的基本考察點。其中 Redis的背景介紹和細節說明在這里就不贅述。不管怎么介紹,核心在于Redis是一個基于內存的key-value的多數據結構存儲,并可以提供持久化服務。基于內存的特性決定了Redis天然適合高并發的數據讀寫緩存優化,同時也帶來了內存開銷過大的問題。所以在一些特定情景下,Redis是一把無往不利的大殺器,值得深入學習。
學習Redis的一個難點或者說入門點,我個人感覺在于對象存儲理念的轉變。剛接觸 Redis 時,我剛從大學畢業,腦子里基本都是關系型數據存儲的理念,使用時總想著靠數據內的關系來建立數據之間的聯系,用起來很不順手。后來慢慢入門了才感受到了一些操作的好處。舉個栗子,比如查詢用戶在某個文章下的評論,用 sql 的思路就是搜索評論表里面用戶ID和文章ID匹配的數據,有時還需要聯合查詢出其他信息,但是如果是 Redis 操作,以'前綴:文章ID:用戶ID'為key,比如'comment:666:888'就可以快速取出用戶評論,十分方便。 Redis 的強大遠不僅如此,可以在實踐中慢慢體會。
主要數據結構
Redis主要有五種基本數據結構,滿足了絕大多數緩存結構的需要,如果你在使用一種結構存儲時感覺別扭時,很有可能是選錯了存儲結構,可以考慮一下其他結構的正確實現。
LPUSH
、 LPOP
、 RPUSH
、 RPOP
等指令組合可以實現棧和隊列操作。常見使用場景
Golang連接Redis
使用 Golang 開發的一大直觀感受就是,基本上你日常遇到的開發問題,都有官方或者第三方包幫你輔助實現,同時這些包都是開源的,只要你感興趣,都可以深入到包的內部實現去學習理解包的實現思路和方法。當然這也有利有弊,第三包的不穩定和質量參差不齊也增加了一些開發成本,目前還是感受利大于弊。研究好的包源碼實現,也是目前我的一個學習方向。
garyburd/redigo 包簡介
garyburd/redigo
包是網上很多博文都在推薦使用的一個高Star的 Redis 連接包,但是當我自己去 Github 的項目地址 garyburd/redigo 上查看 API 時,發現這個項目目前是歸檔狀態,項目已經遷移到了 gomodule/redigo ,同時包的獲取也理所當然地改成了 go get github.com/gomodule/redigo/redis
,這已經不是我第一次感受了第三方包的不穩定,之前用 dep 進行包管理時,就遇到過 dep 拉取的包版本和本地包版本 API 沖突的問題,這個有時間單獨再說。總之,暫時不管這兩個包的詳細區別,以下就以新包為準,介紹下 redigo 包使用。
建立連接池
Redigo Pool 結構維護一個 Redis 連接池。應用程序調用 Get 方法從池中獲取連接,并使用連接的 Close 方法將連接的資源返回到池中。一般我們在系統初始化時聲明一個全局連接池,然后在需要操作 redis 時獲得連接,執行指令。
pool := &redis.Pool{ MaxIdle: 3, /*最大的空閑連接數*/ MaxActive: 8, /*最大的激活連接數*/ Dial: func() (redis.Conn, error) { c, err := redis.Dial("tcp", '鏈接地址,例如127.0.0.1:6379', redis.DialPassword('密碼')) if err != nil { return nil, err } return c, nil } } c:=pool.Get() defer c.Close()
執行指令
查看源碼,發現 Conn
接口有一個執行 Redis 命令的通用方法:
``` //gomodule/redigo/redis/redis.go // Conn represents a connection to a Redis server. type Conn interface { // Close closes the connection. Close() error // Err returns a non-nil value when the connection is not usable. Err() error // Do sends a command to the server and returns the received reply. Do(commandName string, args ...interface{}) (reply interface{}, err error) // Send writes the command to the client's output buffer. Send(commandName string, args ...interface{}) error // Flush flushes the output buffer to the Redis server. Flush() error // Receive receives a single reply from the Redis server Receive() (reply interface{}, err error) } ```
http://redis.io/commands 中的 Redis 命令參考列出了可用的命令。 do 的參數和 redis-cli 命令參數格式一致,比如 SET key value EX 360
對應函數調用為 Do("SET", "key", "value","EX",360)
,常用的命令示例有:
c:=pool.Get() defer c.Close() //存值, _, err := c.Do("SET", "key", "value") //設置過期時間 _, err := c.Do("SET", "key", "value","EX",360) //存int _, err := c.Do("SET", "key", 2) //取值 v,err:=redis.String(c.Do("GET","key")) bytes, err := redis.Bytes(c.Do("GET", "key"))
總結
golang 中連接使用 redis 相對比較簡單,所以暫時也沒什么其他好說的,如果后面自己使用過程中發現有遺漏再進行補充,關鍵還是在于熟悉 redis-cli
原生的指令操作。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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