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Golang捕獲panic堆棧信息的講解

發布時間:2020-09-11 22:51:13 來源:腳本之家 閱讀:772 作者:墨子哲 欄目:編程語言

golang當中panic的時候如果啟動的goroutine比較多,刷的信息滿屏都是,在終端工具上因為刷的信息太多,找不到前邊的信息,因此很有必要程序自己捕獲panic,并且將錯誤信息輸出到文件當中,以便定位排查問題。

Golang捕獲panic堆棧信息

func PanicTrace(kb int) []byte {
  s := []byte("/src/runtime/panic.go")
  e := []byte("\ngoroutine ")
  line := []byte("\n")
  stack := make([]byte, kb<<10) //4KB
  length := runtime.Stack(stack, true)
  start := bytes.Index(stack, s)
  stack = stack[start:length]
  start = bytes.Index(stack, line) + 1
  stack = stack[start:]
  end := bytes.LastIndex(stack, line)
  if end != -1 {
    stack = stack[:end]
  }
  end = bytes.Index(stack, e)
  if end != -1 {
    stack = stack[:end]
  }
  stack = bytes.TrimRight(stack, "\n")
  return stack
}

該函數的優點:

  • 比直接recover()捕獲的panic信息更加詳盡
  • 比直接放任其panic打印的堆棧信息更精準,第一行就是發生panic的代碼行
  • 比直接放任其panic打印的堆棧信息更簡潔,可以指定信息量(kb)

最后注意,如果是啟動的多goroutine,需要在每個goroutine執行函數的時候,寫上defer PanicHandler() 否則的話是捕獲不到其他goroutine當中的painc信息的。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

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