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ESlint和其相關操作的示例分析

發布時間:2021-07-24 09:27:14 來源:億速云 閱讀:160 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關ESlint和其相關操作的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

vue-cli腳手架創建的項目默認使用ESlint規則,啟動項目的時候因為各種語法報錯,不得不先停下了解一下什么是ESlint,及其相關的一下操作。

1. 什么是ESlint?

ESLint 是一個ECMAScript/JavaScript 語法規則和代碼風格的檢查工具,它的目標是保證代碼的一致性和避免錯誤。

【ESlint 中文官方網站】:http://eslint.cn/

2. ESlint規范

你可以通過下面的列表大概了解ESlint的風格,確實與一般的開發習慣不太相同。

"no-bitwise": 0,//禁止使用按位運算符
"no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句參數與外部作用域變量同名
"no-class-assign": 2,//禁止給類賦值
"no-cond-assign": 2,//禁止在條件表達式中使用賦值語句
"no-console": 2,//禁止使用console
"no-const-assign": 2,//禁止修改const聲明的變量
"no-constant-condition": 2,//禁止在條件中使用常量表達式 if(true) if(1)
"no-continue": 0,//禁止使用continue
"no-control-regex": 2,//禁止在正則表達式中使用控制字符
"no-debugger": 2,//禁止使用debugger
"no-delete-var": 2,//不能對var聲明的變量使用delete操作符
"no-div-regex": 1,//不能使用看起來像除法的正則表達式/=foo/
"no-dupe-keys": 2,//在創建對象字面量時不允許鍵重復 {a:1,a:1}
"no-dupe-args": 2,//函數參數不能重復
"no-duplicate-case": 2,//switch中的case標簽不能重復
"no-else-return": 2,//如果if語句里面有return,后面不能跟else語句
"no-empty": 2,//塊語句中的內容不能為空
"no-empty-character-class": 2,//正則表達式中的[]內容不能為空
"no-empty-label": 2,//禁止使用空label
"no-eq-null": 2,//禁止對null使用==或!=運算符
"no-eval": 1,//禁止使用eval
"no-ex-assign": 2,//禁止給catch語句中的異常參數賦值
"no-extend-native": 2,//禁止擴展native對象
"no-extra-bind": 2,//禁止不必要的函數綁定
"no-extra-boolean-cast": 2,//禁止不必要的bool轉換
"no-extra-parens": 2,//禁止非必要的括號
"no-extra-semi": 2,//禁止多余的冒號
"no-fallthrough": 1,//禁止switch穿透
"no-func-assign": 2,//禁止重復的函數聲明
"no-implicit-coercion": 1,//禁止隱式轉換
"no-implied-eval": 2,//禁止使用隱式eval
"no-inline-comments": 0,//禁止行內備注
"no-invalid-regexp": 2,//禁止無效的正則表達式
"no-label-var": 2,//label名不能與var聲明的變量名相同
"no-labels": 2,//禁止標簽聲明
"no-lone-blocks": 2,//禁止不必要的嵌套塊
"no-lonely-if": 2,//禁止else語句內只有if語句
"no-loop-func": 1,//禁止在循環中使用函數(如果沒有引用外部變量不形成閉包就可以)
"no-multi-spaces": 1,//不能用多余的空格
"no-multi-str": 2,//字符串不能用\換行
"no-multiple-empty-lines": [1, {"max": 2}],//空行最多不能超過2行
"no-native-reassign": 2,//不能重寫native對象
"no-negated-in-lhs": 2,//in 操作符的左邊不能有!
"no-nested-ternary": 0,//禁止使用嵌套的三目運算
"no-new": 1,//禁止在使用new構造一個實例后不賦值
"no-new-func": 1,//禁止使用new Function
"no-new-object": 2,//禁止使用new Object()
"no-new-require": 2,//禁止使用new require
"no-new-wrappers": 2,//禁止使用new創建包裝實例,new String new Boolean new Number
"no-obj-calls": 2,//不能調用內置的全局對象,比如Math() JSON()
"no-octal": 2,//禁止使用八進制數字
"no-octal-escape": 2,//禁止使用八進制轉義序列
"no-param-reassign": 2,//禁止給參數重新賦值
"no-path-concat": 0,//node中不能使用__dirname或__filename做路徑拼接
"no-plusplus": 0,//禁止使用++,--
"no-process-env": 0,//禁止使用process.env
"no-process-exit": 0,//禁止使用process.exit()
"no-proto": 2,//禁止使用__proto__屬性
"no-redeclare": 2,//禁止重復聲明變量
"no-regex-spaces": 2,//禁止在正則表達式字面量中使用多個空格 /foo bar/
"no-restricted-modules": 0,//如果禁用了指定模塊,使用就會報錯
"no-return-assign": 1,//return 語句中不能有賦值表達式
"no-script-url": 0,//禁止使用javascript:void(0)
"no-self-compare": 2,//不能比較自身
"no-sequences": 0,//禁止使用逗號運算符
"no-shadow": 2,//外部作用域中的變量不能與它所包含的作用域中的變量或參數同名
"no-shadow-restricted-names": 2,//嚴格模式中規定的限制標識符不能作為聲明時的變量名使用
"no-spaced-func": 2,//函數調用時 函數名與()之間不能有空格
"no-sync": 0,//nodejs 禁止同步方法
"no-ternary": 0,//禁止使用三目運算符
"no-trailing-spaces": 1,//一行結束后面不要有空格

更全面的了解ESlint規則建議點這里 :

【ESlint 官方規則列表】:http://eslint.cn/docs/rules/

3.如何根據ESlint規則修改代碼?

每次改動后啟動項目,ESlint都會檢測你的代碼,然后在瀏覽器的控制臺瘋狂報錯。一開始我是根據控制臺的報錯信息,一條一條回去修改的,但是這樣的方式太低效。后來同事告訴我一種高效的方式,可以直接讓開發工具(webstorm or idea)識別ESlint,并且格式代碼,過程是這樣的:

Setting ->Preferences -> Languages & Frameworks -> JavaScript -> Code Quality Tools -> Eslint ,然后勾選Enable單選框。

ESlint和其相關操作的示例分析

配置ESlint

勾選后你就會發現,idea和webstorm會通過紅色的下劃線來告訴你,什么地方不符合ESlint規則。這使我們能在開發過程中,就根據ESlint規則修改代碼,而不是等到運行項目后,通過控制臺才發現語法錯誤。

ESlint和其相關操作的示例分析

ESlint規則提示

除了此之外,idea和webstorm還能一鍵格式化,讓代碼按照ESlint規則自動調整。在有語法錯誤的文件右擊,然后點擊Fix ESint就好了:

ESlint和其相關操作的示例分析

一鍵格式化

4.如何關閉ESlint語法檢測?

這個很簡單,build --> webpack.base.conf.js,然后注釋掉圖片所指那段代碼,就可以了。

ESlint和其相關操作的示例分析

關閉ESlint語法檢測

// test: /\.(js|vue)$/,
 // loader: 'eslint-loader',
 // enforce: 'pre',
 // include: [resolve('src'), resolve('test')],
 // options: {
 //  formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
 //  emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
 // }

去了解如何關閉ESlint檢測,是因為一直在報錯,挺煩的。

但是比較深入的了解完ESlint后,個人感覺還是挺有必要使用的,對于共同開發,維護代碼有這很好的作用。

關于“ESlint和其相關操作的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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