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詳解JS函數stack size計算方法

發布時間:2020-09-24 08:37:47 來源:腳本之家 閱讀:146 作者:Fundebug 欄目:web開發

為了保證可讀性,本文采用意譯而非直譯。另外,本文版權歸原作者所有,翻譯僅用于學習。

如果你寫了一個一直調用自身的死循環,那么恭喜你,很快就可以看到報錯:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded。那么這個call stack size有多少呢?

1. 計算方法

如下的方法可以為你計算出你使用的JavaScript引擎可以支持多深的調用(由Ben Alman的一段代碼獲得靈感):

function computeMaxCallStackSize() {
    try {
      return 1 + computeMaxCallStackSize();
    } catch (e) {
      // Call stack overflow
      return 1;
    }
  }

運行得到如下三個結果:

  • Node.js: 11034
  • Firefox: 50994
  • Chrome: 10402

這些數字代表了什么呢?Mr.Aleph告訴我在V8,可調用的層數基于兩個方面:1. 棧的大小;2. 每一棧幀的大小(用于記錄函數參數和局部變量)。你可以在computeMaxCallStackSize聲明局部變量來測試,你會發現數字變小。

2. ECMAScript 6中尾遞歸優化

ECMAScript 6支持尾遞歸優化:如果一個函數的最后一個操作是函數調用,那么將會用“跳轉”而不是“子調用”。也就是說如果你將computeMaxCallStackSize重寫成如下形式,在ES6的嚴格模式下,就會一直運行了。

function computeMaxCallStackSize(size) {
    size = size || 1;
    return computeMaxCallStackSize(size + 1);
  }

3. 亮點評論

  • Andrei: “ECMAScript 6”版本的代碼根本跑不通。雖然size會被更改,但是最終并沒有值返回。
  • 回復Andrei: 有趣!你不能用這段代碼去計算stack size。在ES6下,這段代碼會一直運行,因此不會返回數據。在其它情況下,會返回RangeError。為了使其工作,我把代碼重寫了一下:
var computeMaxCallStackSize = (function() {
 return function() {
  var size = 0;
  function cs() {
   try {
    size++;
    return cs();
   } catch(e) {
    return size + 1;
   }
  }
  return cs();
 };
}());

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