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這篇文章給大家介紹怎么在JavaScript中使用prototype實現偽繼承,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
JS是JavaScript的簡稱,它是一種直譯式的腳本語言,其解釋器被稱為JavaScript引擎,是瀏覽器的一部分,主要用于web的開發,可以給網站添加各種各樣的動態效果,讓網頁更加美觀。
第一種繼承 (屬性繼承)
//該函數相當于是一個構造器,也是一個偽類 function Fn(){ this.a = 4; this.b = 5; this.log = function(){ console.log(this.a,this.b); } } function Fn1(){ Fn.call(this);//調用父類的構造函數 } Fn1.prototype = Fn.prototype; var fn = new Fn(); var fn1 = new Fn1(); //由此可見Fn1 是fn1的子類。 fn1 instanceof Fn; // true fn instanceof Fn1; // true fn.a = 5; //由此可見Fn1 繼承了 Fn得所有屬性和方法 //而是是復制了一份Fn的屬性和方法,并不是對象的引用。 console.log(fn.a); // 5 console.log(fn1.a); // 4 this.log(); // 4 5
總結: 這種繼承,是重新拷貝一份放入內存中,他們的值互相獨立,修改一個不會改變另一個。
第二種繼承 原型繼承(prototype)
function Fn(){} Fn.prototype.data = { name: 'zhangsan' } Fn.prototype.getName = function(){ return this.data.name; } function Fn1(){} //原型鏈繼承 Fn1.prototype = Fn.prototype; var fn = new Fn(); var fn1 = new Fn1(); //所用Fn1 繼承了 Fn fn1 instanceof Fn;//true console.log(fn1.getName()); // zhangsan console.log(fn.getName()); // zhangsan //修改了fn的name屬性值 fn.data.name = 'lisi'; // 由此我們可看出 原型鏈繼承 是 引用繼承 //不會重新拷貝一份變量。就像對象的引用一樣。 console.log(fn.getName()); // lisi console.log(fn1.getName()); // lisi
兩種類的寫法造成示例的區別
//第一種 function Fn(){ this.a = 4; this.b = 5; this.log = function(){ console.log(this.a,this.b); } } var fn1 = new Fn(); var fn2 = new Fn(); fn1.a = 1; //由此可以看出兩個對象互不影響 //說明每個對象里都存在一份a和b fn1.log(); // 1 5 fn2.log(); // 4 5 //第二種 function Fn(){} fn.prototype.name = 'zhangsan'; fn.prototype.data = { a: 4, b: 5 } fn.prototype.log = function(){ console.log(this.data.a,this.data.b); } var fn1 = new Fn(); var fn2 = new Fn(); fn1.a = 1; //由此可見就算是不同的示例他們他們所指向的值是同一個。 fn1.log();//1 5 fn2.log();//1 5 fn2.name = 'lisi'; //這里fn1.name并沒有被修改 console.log(fn1.name); //zhangan console.log(fn2.name); // lisi
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