中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Vue常見面試題整理【值得收藏】

發布時間:2020-10-12 22:55:04 來源:腳本之家 閱讀:131 作者:mrr 欄目:web開發

看看面試題,只是為了查漏補缺,看看自己那些方面還不懂。切記不要以為背了面試題,就萬事大吉了,最好是理解背后的原理,這樣面試的時候才能侃侃而談。不然,稍微有水平的面試官一看就能看出,是否有真才實學還是剛好背中了這道面試題。(都是一些基礎的vue面試題,大神不用浪費時間往下看)

一、對于MVVM的理解?

MVVM是Model-View-ViewModel的縮寫。

Model :代表數據模型,也可以在Model中定義數據修改和操作的業務邏輯。
View :代表UI組件,它負責將數據模型轉化成UI展現出來。
ViewModel :監聽模型數據的改變和控制視圖行為、處理用戶交互,簡單理解就是一個同步View和Model的對象,連接Model和View。

在MVVM架構下,View和Model之間并沒有直接的聯系,而是通過ViewModel進行交互,Model和ViewModel之間的交互是雙向的, 因此View數據的變化會同步到Model中,而Model數據的變化也會立即反應到View上。

ViewModel通過雙向數據綁定把View層和Model層連接了起來,而View和 Model之間的同步工作完全是自動的,無需人為干涉,因此開發者只需關注業務邏輯,不需要手動操作DOM, 不需要關注數據狀態的同步問題,復雜的數據狀態維護完全由MVVM來統一管理。

二、Vue的生命周期

beforeCreate (創建前) 在數據觀測和初始化事件還未開始
created (創建后) 完成數據觀測,屬性和方法的運算,初始化事件,$屬性還沒有顯示出來(載入前)在掛載開始之前被調用,相關的函數首次被調用。實例已完成以下的配置:編譯模板,把里面的數據和模板生成。注意此時還沒有掛載到頁面上。(載入后)在被新創建的el屬性還沒有顯示出來
beforeMount (載入前) 在掛載開始之前被調用,相關的render函數首次被調用。實例已完成以下的配置:編譯模板,把data里面的數據和模板生成html。注意此時還沒有掛載html到頁面上。
mounted (載入后) 在el 被新創建的 vm.$el 替換,并掛載到實例上去之后調用。實例已完成以下的配置:用上面編譯好的html內容替換el屬性指向的DOM對象。完成模板中的html渲染到html頁面中。此過程中進行ajax交互。
beforeUpdate (更新前) 在數據更新之前調用,發生在虛擬DOM重新渲染和打補丁之前。可以在該鉤子中進一步地更改狀態,不會觸發附加的重渲染過程。
updated (更新后) 在由于數據更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁之后調用。調用時,組件DOM已經更新,所以可以執行依賴于DOM的操作。然而在大多數情況下,應該避免在此期間更改狀態,因為這可能會導致更新無限循環。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。
beforeDestroy (銷毀前) 在實例銷毀之前調用。實例仍然完全可用。
destroyed (銷毀后) 在實例銷毀之后調用。調用后,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實例也會被銷毀。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。

1. 什么是vue生命周期?

Vue實例從創建到銷毀的過程,就是生命周期。從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、銷毀等一系列過程,稱之為Vue的生命周期。

2. vue生命周期的作用是什么?

它的生命周期中有多個事件鉤子,讓我們在控制整個Vue實例的過程時更容易形成好的邏輯。

3. vue生命周期總共有幾個階段?

它可以總共分為8個階段:創建前/后, 載入前/后,更新前/后,銷毀前/銷毀后。

4. 第一次頁面加載會觸發哪幾個鉤子?

會觸發 下面這幾個beforeCreate, created, beforeMount, mounted 。

5. DOM渲染在哪個周期中就已經完成?

DOM渲染在mounted中就已經完成了。

三、 Vue實現數據雙向綁定的原理:Object.defineProperty()

vue實現數據雙向綁定主要是:采 用數據劫持結合發布者-訂閱者模式 的方式,通過 Object.defineProperty() 來劫持各個屬性的setter,getter,在數據變動時發布消息給訂閱者,觸發相應監聽回調。當把一個普通 Javascript 對象傳給 Vue 實例來作為它的 data 選項時,Vue 將遍歷它的屬性,用 Object.defineProperty 將它們轉為 getter/setter。用戶看不到 getter/setter,但是在內部它們讓 Vue 追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。

vue的數據雙向綁定 將MVVM作為數據綁定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,通過Observer來監聽自己的model的數據變化,通過Compile來解析編譯模板指令(vue中是用來解析 ),最終利用watcher搭起observer和Compile之間的通信橋梁,達到數據變化 —>視圖更新;視圖交互變化(input)—>數據model變更雙向綁定效果。

js實現簡單的雙向綁定

<body>
 <div id="app">
 <input type="text" id="txt">
 <p id="show"></p>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
 var obj = {}
 Object.defineProperty(obj, 'txt', {
 get: function () {
  return obj
 },
 set: function (newValue) {
  document.getElementById('txt').value = newValue
  document.getElementById('show').innerHTML = newValue
 }
 })
 document.addEventListener('keyup', function (e) {
 obj.txt = e.target.value
 })
</script>

四、Vue組件間的參數傳遞

1.父組件與子組件傳值

父組件傳給子組件:子組件通過props方法接受數據;
子組件傳給父組件:$emit方法傳遞參數

2.非父子組件間的數據傳遞,兄弟組件傳值

eventBus,就是創建一個事件中心,相當于中轉站,可以用它來傳遞事件和接收事件。項目比較小時,用這個比較合適。(雖然也有不少人推薦直接用VUEX,具體來說看需求咯。技術只是手段,目的達到才是王道。)

五、Vue的路由實現:hash模式和history模式

hash模式

在瀏覽器中符號“#”,#以及#后面的字符稱之為hash,用window.location.hash讀取;

特點:hash雖然在URL中,但不被包括在HTTP請求中;用來指導瀏覽器動作,對服務端安全無用,hash不會重加載頁面。

history模式

history采用HTML5的新特性;且提供了兩個新方法:pushState(),replaceState()可以對瀏覽器歷史記錄棧進行修改,以及popState事件的監聽到狀態變更。

六、Vue與Angular以及React的區別?

(版本在不斷更新,以下的區別有可能不是很正確。我工作中只用到vue,對angular和react不怎么熟)

1. 與AngularJS的區別

相同點:都支持指令:內置指令和自定義指令;都支持過濾器:內置過濾器和自定義過濾器;都支持雙向數據綁定;都不支持低端瀏覽器。

不同點:AngularJS的學習成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比較簡單、直觀;在性能上,AngularJS依賴對數據做臟檢查,所以Watcher越多越慢;Vue.js使用基于依賴追蹤的觀察并且使用異步隊列更新,所有的數據都是獨立觸發的。

2. 與React的區別

相同點:React采用特殊的JSX語法,Vue.js在組件開發中也推崇編寫.vue特殊文件格式,對文件內容都有一些約定,兩者都需要編譯后使用;中心思想相同:一切都是組件,組件實例之間可以嵌套;都提供合理的鉤子函數,可以讓開發者定制化地去處理需求;都不內置列數AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加載;在組件開發中都支持mixins的特性。

不同點:React采用的Virtual DOM會對渲染出來的結果做臟檢查;Vue.js在模板中提供了指令,過濾器等,可以非常方便,快捷地操作Virtual DOM。

七、vue路由的鉤子函數

首頁可以控制導航跳轉,beforeEach,afterEach等,一般用于頁面title的修改。一些需要登錄才能調整頁面的重定向功能。

beforeEach :主要有3個參數to,from,next:
to :route即將進入的目標路由對象,
from :route當前導航正要離開的路由
next :function一定要調用該方法resolve這個鉤子。執行效果依賴next方法的調用參數。可以控制網頁的跳轉。

八、vuex是什么?怎么使用?哪種功能場景使用它?

只用來讀取的狀態集中放在store中; 改變狀態的方式是提交mutations,這是個同步的事物; 異步邏輯應該封裝在action中。

在main.js引入store,注入。新建了一個目錄store,….. export。

場景有:單頁應用中,組件之間的狀態、音樂播放、登錄狀態、加入購物車

state

Vuex 使用單一狀態樹,即每個應用將僅僅包含一個store 實例,但單一狀態樹和模塊化并不沖突。存放的數據狀態,不可以直接修改里面的數據。

mutations

mutations定義的方法動態修改Vuex 的 store 中的狀態或數據。

getters

類似vue的計算屬性,主要用來過濾一些數據。

action

actions可以理解為通過將mutations里面處里數據的方法變成可異步的處理數據的方法,簡單的說就是異步操作數據。view 層通過 store.dispath 來分發 action。

const store = new Vuex.Store({ //store實例
 state: {
  count: 0
  },
 mutations: {  
  increment (state) {
  state.count++
  }
  },
 actions: { 
  increment (context) {
  context.commit('increment')
 }
 }
})

modules

項目特別復雜的時候,可以讓每一個模塊擁有自己的state、mutation、action、getters,使得結構非常清晰,方便管理。

const moduleA = {
 state: { ... },
 mutations: { ... },
 actions: { ... },
 getters: { ... }
 }
const moduleB = {
 state: { ... },
 mutations: { ... },
 actions: { ... }
 }
const store = new Vuex.Store({
 modules: {
 a: moduleA,
 b: moduleB
})

九、vue-cli如何新增自定義指令?

1.創建局部指令

var app = new Vue({
 el: '#app',
 data: { 
 },
 // 創建指令(可以多個)
 directives: {
 // 指令名稱
 dir1: {
  inserted(el) {
  // 指令中第一個參數是當前使用指令的DOM
  console.log(el);
  console.log(arguments);
  // 對DOM進行操作
  el.style.width = '200px';
  el.style.height = '200px';
  el.style.background = '#000';
  }
 }
 }
})

2.全局指令

Vue.directive('dir2', {
 inserted(el) {
 console.log(el);
 }
})

3.指令的使用

<div id="app">
 <div v-dir1></div>
 <div v-dir2></div>
</div>

十、vue如何自定義一個過濾器?

html代碼:

<div id="app">
 <input type="text" v-model="msg" />
 {{msg| capitalize }}
</div>

JS代碼:

var vm=new Vue({
 el:"#app",
 data:{
 msg:''
 },
 filters: {
 capitalize: function (value) {
 if (!value) return ''
 value = value.toString()
 return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
 }
 }
})

全局定義過濾器

Vue.filter('capitalize', function (value) {
 if (!value) return ''
 value = value.toString()
 return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
})

過濾器接收表達式的值 (msg) 作為第一個參數。capitalize 過濾器將會收到 msg的值作為第一個參數。

十一、對keep-alive 的了解?

keep-alive是 Vue 內置的一個組件,可以使被包含的組件保留狀態,或避免重新渲染。

在vue 2.1.0 版本之后,keep-alive新加入了兩個屬性: include(包含的組件緩存) 與 exclude(排除的組件不緩存,優先級大于include) 。

使用方法

<keep-alive include='include_components' exclude='exclude_components'>
 <component>
 <!-- 該組件是否緩存取決于include和exclude屬性 -->
 </component>
</keep-alive>

參數解釋

include - 字符串或正則表達式,只有名稱匹配的組件會被緩存
exclude - 字符串或正則表達式,任何名稱匹配的組件都不會被緩存
include 和 exclude 的屬性允許組件有條件地緩存。二者都可以用“,”分隔字符串、正則表達式、數組。當使用正則或者是數組時,要記得使用v-bind 。

使用示例

<!-- 逗號分隔字符串,只有組件a與b被緩存。 -->
<keep-alive include="a,b">
 <component></component>
</keep-alive>
<!-- 正則表達式 (需要使用 v-bind,符合匹配規則的都會被緩存) -->
<keep-alive :include="/a|b/">
 <component></component>
</keep-alive>
<!-- Array (需要使用 v-bind,被包含的都會被緩存) -->
<keep-alive :include="['a', 'b']">
 <component></component>
</keep-alive>

十二、一句話就能回答的面試題

1. css只在當前組件起作用

在style標簽中寫入 scoped 即可 例如:

2. v-if和v-show區別

v-if按照條件是否渲染,v-show是display的block或none;

3. \$和route和$router的區別

\$是路由信息對象,包括,,,,,,等路由信息參數。而route是“路由信息對象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息參數。而$router是“路由實例”對象包括了路由的跳轉方法,鉤子函數等。

4. vue.js的兩個核心是什么?

數據驅動
組件系統

5. vue幾種常用的指令

v-for 、 v-if 、v-bind、v-on、v-show、v-else

6. vue常用的修飾符?

.prevent: 提交事件不再重載頁面;.stop: 阻止單擊事件冒泡;.self: 當事件發生在該元素本身而不是子元素的時候會觸發;.capture: 事件偵聽,事件發生的時候會調用

7. v-on可以綁定多個方法嗎?

可以

8. vue中key值的作用?

當 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染過的元素列表時,它默認用“就地復用”策略。如果數據項的順序被改變,Vue 將不會移動 DOM 元素來匹配數據項的順序, 而是簡單復用此處每個元素,并且確保它在特定索引下顯示已被渲染過的每個元素。key的作用主要是為了高效的更新虛擬DOM。

9. 什么是vue的計算屬性?

在模板中放入太多的邏輯會讓模板過重且難以維護,在需要對數據進行復雜處理,且可能多次使用的情況下,盡量采取計算屬性的方式。好處:①使得數據處理結構清晰;②依賴于數據,數據更新,處理結果自動更新;③計算屬性內部this指向vm實例;④在template調用時,直接寫計算屬性名即可;⑤常用的是getter方法,獲取數據,也可以使用set方法改變數據;⑥相較于methods,不管依賴的數據變不變,methods都會重新計算,但是依賴數據不變的時候computed從緩存中獲取,不會重新計算。

10. vue等單頁面應用及其優缺點

優點:Vue的目標是通過盡可能簡單的 API實現響應的數據綁定和組合的視圖組件,核心是一個響應的數據綁定系統。MVVM、數據驅動、組件化、輕量、簡潔、高效、快速、模塊友好。

缺點:不支持低版本的瀏覽器,最低只支持到IE9;不利于SEO的優化(如果要支持SEO,建議通過服務端來進行渲染組件);第一次加載首頁耗時相對長一些;不可以使用瀏覽器的導航按鈕需要自行實現前進、后退。

總結

以上所述是小編給大家介紹的Vue常見面試題整理,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

泸定县| 洪泽县| 图木舒克市| 叶城县| 肥乡县| 海兴县| 中超| 错那县| 利川市| 偏关县| 长顺县| 南通市| 富宁县| 牙克石市| 定边县| 石景山区| 烟台市| 尖扎县| 阳原县| 天台县| 云霄县| 泗水县| 新兴县| 绿春县| 贵州省| 都江堰市| 信宜市| 巢湖市| 肥西县| 贵德县| 泸溪县| 当涂县| 光泽县| 卓资县| 盐亭县| 汤阴县| 滦南县| 资中县| 亚东县| 朔州市| 汝城县|