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如何使用webpack打包多頁面

發布時間:2021-05-20 16:29:28 來源:億速云 閱讀:303 作者:Leah 欄目:web開發

這篇文章給大家介紹如何使用webpack打包多頁面,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

項目解決的問題

  • SPA好復雜,我還是喜歡傳統的多頁應用怎么破?又或是,我司項目需要后端渲染,頁面模板怎么出?

  • 每個頁面相同的UI布局好難維護,UI稍微改一點就要到每個頁面去改,好麻煩還容易漏,怎么破?

  • 能不能整合進ESLint來檢查語法?

  • 能不能整合postcss來加強瀏覽器兼容性?

  • 我可以使用在webpack中使用jquery嗎?

  • 我可以使用在webpack中使用typescript嗎?

src目錄對應dist目錄

如何使用webpack打包多頁面

當我們使用webpack打包多頁面,我們希望src目錄對應打包后dist目錄是如上圖這樣的,開發根據頁面模塊的思路搭建開發架構,然后經過webpack打包,生成傳統頁面的構架。

/**
 * 創建打包路徑
 */
const createFiles = function() {
 const usePug = require('../config').usePug;
 const useTypeScript = require('../config').useTypeScript;
 const path = require('path');
 const glob = require('glob');
 const result = [];
 const type = usePug ? 'pug' : 'html';
 const scriptType = useTypeScript ? 'ts' : 'js';
 const files = glob.sync(path.join(__dirname, `../src/views/**/*.${type}`));
 for (file of files) {
  result.push({
   name: usePug ? file.match(/\w{0,}(?=\.pug)/)[0] : file.match(/\w{0,}(?=\.html)/)[0],
   templatePath: file,
   jsPath: file.replace(type, scriptType),
   stylePath: file.replace(type, 'stylus')
  });
 }
 return result;
};

利用這個方法,我們可以獲得需要打包的文件路徑(方法中獲取文件路徑的模塊也可使用fs模塊),根據獲得打包的文件路徑,我們可以使用html-webpack-plugin來實現多頁面打包。

由于每一個html-webpack-plugin的對象實例都只針對/生成一個頁面,因此,我們做多頁應用的話,就要配置多個html-webpack-plugin的對象實例:

const plugins = function() {
 const files = createFiles();
 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
 const path = require('path');
 const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');

 let htmlPlugins = [];
 let Entries = {};
 files.map(file => {
  htmlPlugins.push(
   new HtmlWebpackPlugin({
    filename: `${file.name}.html`,
    template: file.templatePath,
    chunks: [file.name]
   })
  );
  Entries[file.name] = file.jsPath;
 });

 return {
  plugins: [
   ...htmlPlugins,
   new ExtractTextPlugin({
    filename: getPath => {
     return getPath('css/[name].css');
    }
   })
  ],
  Entries
 };
};

由于我使用了ExtractTextPlugin,因此這些CSS代碼最終都會生成到所屬chunk的目錄里成為一個CSS文件。

模版引擎

每個頁面相同的UI布局好難維護,UI稍微改一點就要到每個頁面去改,好麻煩還容易漏,怎么破?

考慮到這個問題,項目引進并使用了pug模版引擎。

現在,我們可以利用pug的特性,創建一個共用組件:

demo.pug

p 這是一個共用組件

然后,當你需要使用這個公用組件時可以引入進來:

include 'demo.pug'

除此之外,你還可以使用一切pug特供的特性。

webpack中配置pug也很簡單,先安裝:

npm i --save-dev pug pug-html-loader

然后將所有.html后綴的改為.pug后綴,并且使用pug語法。

然后在規則中再增加一條配置

{
  test: /\.pug$/,
  use: 'pug-html-loader'
}

同時把plugins對象中的用到index.html的HtmlWebpackPlugin中的template,也要改成index.pug。

webpack整合eslint

先放出配置代碼:

if (useEslint) {
 loaders.push({
  test: /\.js$/,
  loader: 'eslint-loader',
  enforce: 'pre',
  include: [path.resolve(__dirname, 'src')],
  options: {
   formatter: require('stylish')
  }
 });
}

通過webpack整合ESLint,我們可以保證編譯生成的代碼都是沒有語法錯誤且符合編碼規范的;但在開發過程中,等到編譯的時候才察覺到問題可能也是太慢了點兒。

因此我建議可以把ESLint整合進編輯器或IDE里,像我本人在用vs code,就可以使用一個名為Eslint的插件,一寫了有問題的代碼,就馬上會標識出來。

dev環境與prod環境

首先,閱讀webpacl項目的時候通常要先看package.json這個文件。因為當你在命令行敲下一句命令

npm run dev

webpack就會找到package.json文件中的script屬性并依次分析命令,可見,這句命令相應的會執行

復制代碼 代碼如下:

nodemon --watch build/ --exec \"cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --color --progress --config build/webpack.dev.js\"

同樣的,當寫下命令

npm run build

script就會執行

ross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.prod.js

這樣就能區分開發環境,或是生產環境了。

雖然我們會為環境做區分,但是基于不重復原則,項目為兩個環境公用的配置整合到了(build/webpack.base.js)文件中。然后利用webpack-merge插件將配置整合在一起

webpack中使用jquery

在webpack中使用jquery也很簡單,我們可以在loaders中增加一條配置:

if (useJquery) {
 loaders.push({
  // 通過require('jquery')來引入
  test: require.resolve('jquery'),
  use: [
   {
    loader: 'expose-loader',
    // 暴露出去的全局變量的名稱 隨便你自定義
    options: 'jQuery'
   },
   {
    // 同上
    loader: 'expose-loader',
    options: '$'
   }
  ]
 });
}

然后當你需要在某個js文件使用jq時,引用暴露出來的變量名即可:

import $ from 'jQuery';

webpack中使用typescript

在webpack中使用jquery也很簡單,我們可以在loaders中增加一條配置:

if (useTs) {
 loaders.push({
  test: /\.tsx?$/,
  use: 'ts-loader',
  exclude: /node_modules/
 });
}

關于如何使用webpack打包多頁面就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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