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Makefile/cmake/node-gyp中區分判斷不同平臺的方法

發布時間:2020-09-20 09:56:02 來源:腳本之家 閱讀:919 作者:李先靜 欄目:web開發

最近用QTK開發一個下載(下載到開發板)工具,同時用到了Makefile/cmake和node-gyp,而且都要針對不同平臺做不同的處理。這里做個記錄,以備以后有需要時查閱。

Makefile

在Makefile中,可以用OS變量判斷當前系統是否是Windows,然后用uname來判斷當前系統是MacOS還是其它系統。

ifeq ($(OS),Windows_NT)
 PLATFORM="Windows"
else
 ifeq ($(shell uname),Darwin)
  PLATFORM="MacOS"
 else
  PLATFORM="Unix-Like"
 endif
endif
all:
  @echo $(PLATFORM)

cmake

在cmake中,可以通過APPLE變量判斷當前系統是否是MacOS,通過UNIX變量判斷當前系統是否是UNIX,其它則認為是Windows。

if(APPLE)
//APPLE
elseif(UNIX)
//UNIX
else()
//Windows
endif()

node-gyp

在binding.gyp中,可以在conditions添加不同平臺的處理。

   'conditions': [
    ['OS=="mac"', {
     'xcode_settings': {
      'GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS': 'YES'
     },
     "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_osx.cc","native/serial/src/impl/unix.cc"]
    },
    'OS=="win"', {
     "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_win.cc","native/serial/src/impl/win.cc"],
     'libraries': [
     '-lsetupapi.lib',
     '-lws2_32.lib'
    ]
    }]
   ]

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

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