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對很多前端開發者來說,JavaScript語言的this指向是一個令人頭疼的問題。先看下面這道測試題,如果你能實現并解釋原因,那本文對你來說價值不大,可以直接略過。
**開篇測試題:**嘗試實現注釋部分的Javascript代碼,可在其他任何地方添加更多代碼(如不能實現,說明一下不能實現的原因):
let Obj = function (msg) { this.msg = msg this.shout = function () { alert(this.msg) } this.waitAndShout = function () { // 隔5秒后執行上面的shout方面 setTimeout(function () { let self = this return function () { self.shout() } }.call(this), 5000) } }
題目的參考答案在文末,但我不建議你直接查看答案,而是先閱讀并思考文章的中的知識點。
一、在對象屬性中的this指向問題
對象的屬性是函數,那么函數中的this指向的是對象本身,即例子中的obj
var obj = { x: 123, fn: function () { console.log(this) // {x: 123, fn: ƒ} console.log(this.x) // 123 } } obj.fn()
對象的屬性是函數,函數內部還有函數,那么這個二級(及以上)函數的this指向的是window
var obj = { x: 456, fn: function () { console.log('fn', this) // {x: 456, fn: ƒ} var f1 = function () { console.log('fn.f1', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} console.log(this.x) // undefined var f2 = function () { console.log('fn.f2', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} } f2() } f1() } } obj.fn()
從上面的例子,我們可以總結出,對象屬性中,嵌套超過一級及以上的函數,this指向都是window
二、構造函數中的this指向問題
構造函數中的一級函數,this指向通過構造函數new出來的實例(例子中的person)
var Person = function () { this.name = 'linlif' this.fn = function () { console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: ƒ} } } var person = new Person() person.fn()
構造函數中的二級(及以上)函數,this指向的是window
var Person = function () { this.name = 'linlif' this.fn = function () { console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: ƒ} var f2 = function () { console.log('f2', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} var f3 = function () { console.log('f3', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} } f3() } f2() } } var person = new Person() person.fn()
從上面的例子,我們可以總結出,構造函數中,嵌套超過一級及以上的函數,this指向的都是window
三、全局上下文環境中this指向問題
全局上下文環境,this指向瀏覽器的window對象,例如:
// 全局的this console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} console.log(this === window) // true // 全局的普通函數 var global = function () { console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} } global()
四、call()和apply()對this指向的影響
使用call()方法后,this指向call()方法的參數。使用apply()的結果和call()是一致的,這里不做贅述。關于call()和apply()用法的區別,請自行查詢相關資料。
// 改變調用對象為gObj var gObj = { name: 'gName' } var aaa = function () { console.log(this) // {name: "gName"} console.log(this.name) // gName } aaa.call(gObj) // 改變調用對象為window var name = 'global' var bbb = function () { console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} console.log(this.name) // global } bbb.call(this)
總結:這就是一些關于this的指向問題的個人理解了,如果發現不妥之處,歡迎在評論區指出,或者私信我。
彩蛋 開篇測試題的參考答案,僅供參考!(有意思的地方:題目中,函數名的第一個字母大寫,已經暗示這是一個構造函數)
let Obj = function (msg) { this.msg = msg this.shout = function () { alert(this.msg) } this.waitAndShout = function () { // 隔5秒后執行上面的shout方面 setTimeout(function () { let self = this return function () { self.shout() } }.call(this), 5000) } } let obj = new Obj('msg') obj.waitAndShout()
以上所述是小編給大家介紹的JavaScript中關于this指向的4種情況詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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