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Node.js一行代碼實現靜態文件服務器的方法步驟

發布時間:2020-09-27 19:16:09 來源:腳本之家 閱讀:263 作者:windyfancylv 欄目:web開發

靜態文件服務器實現

nodejs不僅僅可以用來寫服務端接口,用來做靜態文件服務器替代nginx的功能, 也是分分鐘可以搞定的。 話不多說,先上代碼:

var server=http.createServer(function (req,res){
 fs.createReadStream(Path.resolve(__dirname,"."+req.url)).pipe(res);
})

在項目根目錄建一個hello.html文件測試一下 hello.html內容如下:

<h2>hello,world</h2>

node app.js運行,打開瀏覽器訪問一下: http://localhost/hello.html

Node.js一行代碼實現靜態文件服務器的方法步驟

我們再回頭審視一下代碼,的確就只有這么簡單,這要歸功于node Stream類 pipe方法的強大,fs.createReadStream讀取本地文件創建一個可讀流(ReadStream類的實例),再使用pipe導流到res響應流,res是一個http.ServerResponse類的實例,是一個可寫流,繼承自 Stream類

http.ServerResponse類的繼承關系如下:

Node.js一行代碼實現靜態文件服務器的方法步驟

安全性考慮

上述代碼實現靜態文件服務器后,意味著項目根目錄下所有的文件(遞歸)都可以通過瀏覽器直接訪問和下載了,這樣會帶來一些安全性的問題,想想看,你的服務器端代碼和配置文件都能通過瀏覽器直接下載了,因此需要在代碼里加一些限制,例如只能訪問特定的目錄下的文件和特定擴展名的文件,這樣還不夠,參考OWasp Top 10安全風險(第4條-不安全的對象直接引用),攻擊者仍然可以通過../../目錄回溯的方法訪問到其它目錄,對于訪問路徑中包含..的也要全部過濾掉。

實現mine type

mime type是指http 響應頭中的content-type字段,它決定了瀏覽器如何解析文件,是直接當做純文件顯示(text/plain),還是做為html文件渲染(text/html),或者當做二進制文件下載,沒有輸出正確的mine type,可能導致圖片文件無法顯示,字體文件無效,視頻文件無法播放的問題。要實現起來也十分簡單,只需要做一個映射表,不同文件擴展名,在響應頭的content-type字段中輸出對應的mine type就行了。

完整代碼如下:

const http=require("http");
const Path=require("path");
const fs=require("fs");

var server=http.createServer(function (req,res){
 const fileName=Path.resolve(__dirname,"."+req.url);
 const extName=Path.extname(fileName).substr(1);

 if (fs.existsSync(fileName)) { //判斷本地文件是否存在
  var mineTypeMap={
   html:'text/html;charset=utf-8',
   htm:'text/html;charset=utf-8',
   xml:"text/xml;charset=utf-8",
   png:"image/png",
   jpg:"image/jpeg",
   jpeg:"image/jpeg",
   gif:"image/gif",
   css:"text/css;charset=utf-8",
   txt:"text/plain;charset=utf-8",
   mp3:"audio/mpeg",
   mp4:"video/mp4",
   ico:"image/x-icon",
   tif:"image/tiff",
   svg:"image/svg+xml",
   zip:"application/zip",
   ttf:"font/ttf",
   woff:"font/woff",
   woff2:"font/woff2",

  }
  if (mineTypeMap[extName]) {
   res.setHeader('Content-Type', mineTypeMap[extName]);
  }
  var stream=fs.createReadStream(fileName);
  stream.pipe(res);
 }

 
})
server.listen(80);

實現gzip

對于文本類型的文件,如html,js,css,采用gzip壓縮可以大幅減少傳輸量,提升服務器傳輸性能,當然這會損耗一點服務器的cpu性能做為代價,如果客戶端瀏覽器支持gzip壓縮,則會在請求頭的accept-encoding中攜帶gzip關鍵字,用node自帶的zlib類就可以實現gzip壓縮了,只要在stream.pip實多加一層,先導流到gzip流,再導出到res流,當然,還要在響應頭中添加Content-Encoding為gzip,這樣瀏覽器才能正確識別到http body是采用gzip算法壓縮的,并進行自動解壓縮。

代碼如下:

const zlib = require('zlib');

if (req.headers["accept-encoding"].indexOf("gzip")>=0 && (extName=="js" || extName=="css" || extName=="html"))) {
  res.setHeader('Content-Encoding', "gzip");
  const gzip = zlib.createGzip();
  stream.pipe(gzip).pipe(res);
 }

客戶端緩存

http協議的緩存協商流程比較長,最終在響應頭中生成expire(絕對時間)和cache-control(相對時間)兩個用于控制緩存過期時間的參數,瀏覽器下次請求該文件時,分為以下幾種情況:

  • 如果沒到過期時間,瀏覽器不會請求文件直接讀緩存
  • 如果已到過期時間,則會在請求頭中last-modified字段攜帶文件的最后修改日期,如果對比時間戳與服務器文件一致,則HTTP 返回 304: Not Modified
  • 如果按下f5刷新,會在請求頭中if-modified-since字段中攜帶緩存的過期時間,如果對比時間戳與服務器文件一致,則HTTP 返回 304: Not Modified
  • ctrl+f5刷新,請求頭中攜帶 cache-control: no-cache,強制禁用緩存。重新下載文件

邏輯分支較多,但都是日期比對,搞清楚緩存協商過程比較容易寫出來,有興趣的同學可以自行實現

高性能靜態文件服務器優化

如果要做一個高性能的靜態文件服務器僅實現gzip和緩存協商是不夠的,涉及到本地文件的頻繁讀取,高并發下I/O必定成為瓶頸,考慮到服務器上的文件是很少更新的, 可以用Buffer把文件流緩存到內存中,每次請求時先在內存中查找匹配項,如果命中了直接從內存中返回,避免了讀取磁盤,gzip也不用壓縮了,直接用壓縮好的文件流返回,可以成倍的大幅提升性能。當然如果文件太多了,內存也會飆升,需要考慮淘汰算法,只緩存訪問次數高的文件,剔除低訪問量的文件。

采用fs.watch監控目錄文件的變化,如果文件有更新,則刪掉緩存。

小結

Node.js 內置的pipe方法可以非常簡便的實現將服務器本地文件輸出到http 響應流中,gzip壓縮也同樣可以通過pipe實現,再配合輸出mine type 實現的靜態服務器已經可以滿足一般業務的使用。如果要實現高性能的靜態文件服務器,還需要實現客戶端緩存、服務端緩存功能(本文提供了思路,按圖索驥也非難事)。

最后,推薦一下個人的開源項目, node.js web開發框架,已包含本文靜態文件服務器的功能 webcontext: https://github.com/windyfancy/webcontext

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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