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前言
“JS 是基于單線程事件循環”的概念構建的,回調函數不會立即執行,由事件輪詢去檢測事件是否執行完畢,當執行完有結果后,將結果放入回調函數的參數中,然后將回調函數添加到事件隊列中等待被執行。
同時也講了回調函數的問題:
一是“回調地獄”,因為異步回調函數的特點:回調函數是作為異步函數的參數,一層一層嵌套,當嵌套過多,將使代碼邏輯變得混亂,也無法做好錯誤捕捉和處理(只能在回調函數內部 try catch)。
二是回調的執行方式不符合自然語言的線性思維方式,不容易被理解。
三是控制反轉(控制權在其他人的代碼上),假如異步函數是別人提供的庫,我們把回調函數傳進去,我們并不能知道異步函數在調用回調函數之外做了什么事情。
func1(() => { func2(() => { func3(() => { func4(() => { try { ... } catch (err){ ... } }) }); }); });
一、Promise 原理
首先,Promise 中文翻譯為“承諾”, 是 JavaScript 的一種對象,表示承諾終將返回一個結果,無論成功還是失敗。
Promise 有三個狀態:等待中(pending),完成(fullfilled),失敗(rejected), Promise 的設計具有原子性,狀態一旦從 pending 狀態轉換為 fullfilled 狀態或者 rejected 狀態后,將不能被改變。
var promise1 = new Promise((resolve, reject) => { console.log("Promise 構造器會立即執行"); setTimeout(function (){ if(true) { resolve("完成"); } else { reject("失敗"); } }, 1000); }) promise1 .then((result) => { // do something console.log(result); return 1 // return Promise.resolve(1); // 返回一個決議為成功的 promise 實例 // return Promise.reject("error"); // 返回一個決議為拒絕的 Promise 實例 }) .then((result) => { // .then() 方法會返回一個 promise, 完成調用的參數為前一個 promise 的返回值或者決議值。 // do other things console.log(result); throw new Error("錯誤") // 拋出錯誤是隱式拒絕 }) .catch((error) => { // 捕捉錯誤 console.log(error) }) .then(() => { // 還能繼續執行! }) .finally(() => { // always do somethings console.log("finally!") })
二、Promise 的優勢
1.鏈式調用
Promise 使用 then 方法后還會返回一個新的 Promise 對象,便于我們傳遞狀態數據,同時鏈式寫法接近于同步寫法,更符合線性思維。
2.錯誤捕捉
相比回調函數的錯誤無法在外部捕捉的問題,Promise 能夠為一連串的異步調用提供錯誤處理。
3.控制反轉再反轉
由于第三方提供的異步函數,無法保證回調函數如何被執行,但是 Promise 的特點,能夠保證異步函數只能被 resolve 一次,以及始終以異步的形式執行代碼。
4.可以利用 Promise.all 和 Promise.race 來解決 Promise 始終未決議和并行 Promise 嵌套的問題
三、Promise 的不足
1.每個 .then() 都是一個獨立的作用域
加入有很多個 .then() 方法,就會創建很多個獨立的作用域,那么將只能通過外面包裹一層函數作用域的閉包來共享狀態數據
2.無法取消單個 .then()
當 Promise 鏈中任意一個 .then() 方法中有語句執行錯誤后,盡管經過 catch 方法的錯誤處理,還是并不會中斷整個 Promise 鏈的執行。
3.無法得知進度
由于 Promise 只能從 pending 到 fullfilled 或 rejected 狀態,無法得知 pending 階段的進度。
四、Promise 應用
// Promise 封裝 ajax function fetch(method, url, data){ return new Promise((resolve, reject) => { var xhr = new XMLHttpRequest(); var method = method || "GET"; var data = data || null; xhr.open(method, url, true); xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.status === 200 && xhr.readyState === 4){ resolve(xhr.responseText); } else { reject(xhr.responseText); } } xhr.send(data); }) } // 使用 fetch("GET", "/some/url.json", null) .then(result => { console.log(result); }) // 封裝 nodejs error first 風格回調 function readFile(url) { return new Promise((resolve, reject) => { fs.readFile(url,'utf8', (err, data) => { if(err) { reject(err); return; } resolve(data) }) }) }
五、總結
Promise 是 ES6 提出的簡化異步流程控制新規范,強調異步任務的完成狀態且具有原子性,這使得我們的代碼更容易追蹤和維護。Promise 在事件輪詢中屬于異步事件隊列中的微任務,而微任務總是一次性全部執行,而宏任務是每輪輪詢執行一個。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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