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小程序canvas的API并沒有像其他的一樣支持小程序獨有的 rpx 自適應尺寸單位,在繪制內容時所應用的單位仍然是 px,那么如何實現不同尺寸屏幕的自適應呢?
我們的在開發中常用的參考屏幕尺寸(iPhone6)為:375*667;
那么想要適應其他尺寸的屏幕時只需按照iPhone6的繪制大小按比例進行換算即可:
獲取系統屏幕尺寸
先利用wx.getSystemInfo (獲取系統信息)的API獲取屏幕寬度,然后除iPhone6的屏幕寬度,即可得到相對單位
// 在onLoad中調用 const that = this wx.getSystemInfo({ success: function (res) { console.log(res) that.setData({ model: res.model, screen_width: res.windowWidth/375, screen_height: res.windowHeight }) } })
在繪制方法中將參數乘以相對單位即可實現自適應
這里的rpx是相對不同屏幕寬度的相對單位,測量出得實際寬度,就是實際測出的px像素值*rpx就可以了;之后無論實在iPhone5,iPhone6,iPhone7...都可以進行自適應。
這里的html也要動態的設置寬和高
<canvas canvas-id="PosterCanvas" ></canvas> drawPoster(){ let ctx = wx.createCanvasContext('PosterCanvas'),that=this.data; console.log('手機型號' + that.model,'寬'+that.screen_width*375,'高'+ that.screen_height) let rpx = that.screen_width //這里的rpx是相對不同屏幕寬度的相對單位,實際的寬度測量,就是實際測出的px像素值*rpx就可以了;之后無論實在iPhone5,iPhone6,iPhone7...都可以進行自適應。 ctx.setFillStyle('#1A1A1A') ctx.fillRect(0, 0, rpx * 375, that.screen_height * 1.21) ctx.fillStyle = "#E8CDAA"; ctx.setFontSize(29*rpx) ctx.font = 'normal 400 Source Han Sans CN'; ctx.fillText('Hi 朋友', 133*rpx,66*rpx) ctx.fillText('先領禮品再買車', 84*rpx, 119*rpx) ctx.drawImage('../../img/sell_index5.png', 26*rpx, 185*rpx, 324*rpx, 314*rpx) ctx.drawImage('../../img/post_car2x.png', 66 * rpx, 222 * rpx, 243 * rpx, 145 * rpx) ctx.setFontSize(16*rpx) ctx.font = 'normal 400 Source Han Sans CN'; ctx.fillText('長按掃描獲取更多優惠', 108*rpx, 545*rpx) ctx.drawImage('../../img/code_icon2x.png', 68 * rpx, 575 * rpx, 79 * rpx, 79 * rpx) ctx.drawImage('../../img/code2_icon2x.png', 229 * rpx, 575 * rpx, 79 * rpx, 79 * rpx) ctx.setStrokeStyle('#666666') ctx.setLineWidth(1*rpx) ctx.lineTo(187*rpx,602*rpx) ctx.lineTo(187*rpx, 630*rpx) ctx.stroke() ctx.fillStyle = "#fff" ctx.setFontSize(13 * rpx) ctx.fillText('xxx科技汽車銷售公司', 119 * rpx, 663 * rpx) ctx.fillStyle = "#666666" ctx.fillText('朝陽區·望京xxx科技大廈', 109 * rpx, 689 * rpx) ctx.setFillStyle('#fff') ctx.draw() },
如果圖片是線上地址 ctx.drawImage()會出錯,不能畫出圖片
因為會訪問一個get請求,是一個異步操作,還沒等到get返回就執行了tx.draw()繪制畫布。 解決方案 就只在 wx.downloadFile()中成功下載了圖片在進行繪制畫布。
wx.downloadFile({ url: that.data.url, success(res) { if (res.statusCode === 200) { // 活動 ctx.drawImage(res.tempFilePath, 66 * rpx, 222 * rpx, 243 * rpx, 145 * rpx) // 二維碼 ctx.draw() } } })
保存到相冊
很簡單就是在畫完圖片之后的draw回調函數里調用canvasToTempFilePath()生產一個零時內存里的鏈接,然后在調用saveImageToPhotosAlbum()就可以了;其中牽扯到授權,如果你第一次拒絕了授權,你第二次進入的時候在iphone手機上是不會再次提醒你授權的,這時就需要你手動調用了;以下附上代碼!
ctx.draw(true, ()=>{ // console.log('畫完了') wx.canvasToTempFilePath()({ x: 0, y: 0, width: rpx * 375, height: that.screen_height * 1.21, canvasId: 'PosterCanvas', success: function (res) { // console.log(res.tempFilePath); wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success: (res) => { console.log(res) }, fail: (err) => { } }) } }) })
拒絕授權后再次提醒授權的代碼
mpvue.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: __path, success(res) { mpvue.showToast({ title: '保存成功', icon: 'success', duration: 800, mask:true }); }, fail(res) { if (res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail:auth denied" || res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny" || res.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail authorize no response") { mpvue.showModal({ title: '提示', content: '需要您授權保存相冊', showCancel: false, success:modalSuccess=>{ mpvue.openSetting({ success(settingdata) { // console.log("settingdata", settingdata) if (settingdata.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { mpvue.showModal({ title: '提示', content: '獲取權限成功,再次點擊圖片即可保存', showCancel: false, }) } else { mpvue.showModal({ title: '提示', content: '獲取權限失敗,將無法保存到相冊哦~', showCancel: false, }) } }, fail(failData) { console.log("failData",failData) }, complete(finishData) { console.log("finishData", finishData) } }) } }) } } });
至此就算完了,能幫到你就給點個贊吧!
示例如下
代碼如下
https://gitee.com/jgl1210/lajifenlei
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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