中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Vue開發的36個技巧分享

發布時間:2021-09-04 16:53:24 來源:億速云 閱讀:173 作者:chen 欄目:web開發

本篇內容介紹了“Vue開發的36個技巧分享”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

前言

Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面應該還會有 Alpha、Beta 等版本,預計至少要等到 2020 年第一季度才有可能發布 3.0 正式版;
所以應該趁還沒出來加緊打好 Vue2.x 的基礎;

Vue基本用法很容易上手,但是有很多優化的寫法你就不一定知道了,本文從列舉了 36 個 vue 開發技巧;

后續 Vue 3.x 出來后持續更新.

1.require.context()

1.場景:如頁面需要導入多個組件,原始寫法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'
import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'
import cellCom from '@/components/home/cellCom'
components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.這樣就寫了大量重復的代碼,利用 require.context 可以寫成

const path = require('path')
const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
 const name = path.basename(key, '.vue')
 modules[name] = files(key).default || files(key)
})
components:modules

這樣不管頁面引入多少組件,都可以使用這個方法

3.API 方法

實際上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用
require.context(directory,useSubdirectories,regExp)
接收三個參數:
directory:說明需要檢索的目錄
useSubdirectories:是否檢索子目錄
regExp: 匹配文件的正則表達式,一般是文件名

2.watch

2.1 常用用法

1.場景:表格初始進來需要調查詢接口 getList(),然后input 改變會重新查詢

created(){
 this.getList()
},
watch: {
 inpVal(){
 this.getList()
 }
}

2.2 立即執行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler屬性簡寫

watch: {
 inpVal:{
 handler: 'getList',
  immediate: true
 }
}

2.3 深度監聽

3.watch 的 deep 屬性,深度監聽,也就是監聽復雜數據類型

watch:{
 inpValObj:{
 handler(oldVal,newVal){
  console.log(oldVal)
  console.log(newVal)
 },
 deep:true
 }
}

此時發現oldVal和 newVal 值一樣;

因為它們索引同一個對象/數組,Vue 不會保留修改之前值的副本;

所以深度監聽雖然可以監聽到對象的變化,但是無法監聽到具體對象里面那個屬性的變化

3. 4種組件通訊

3.1 props

這個應該非常屬性,就是父傳子的屬性;

props 值可以是一個數組或對象;

// 數組:不建議使用
props:[]

// 對象
props:{
 type:Number, //傳入值限定類型
 // type 值可為String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol
 // type 還可以是一個自定義的構造函數,并且通過 instanceof 來進行檢查確認
 required: true, //是否必傳
 default:200, //默認值,對象或數組默認值必須從一個工廠函數獲取如 default:()=>[]
 validator:(value) {
 // 這個值必須匹配下列字符串中的一個
 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1
 }
}

3.2 $emit

這個也應該非常屬性,觸發父組件的自定義事件,其實就是父傳子的方法

// 父組件
<home @title="title">
// 子組件
this.$emit('title',[{title:'這是title'}])

3.3 vuex

1.這個也是很常用的,vuex 是一個狀態管理器
2.是一個獨立的插件,適合數據共享多的項目里面,因為如果只是簡單的通訊,使用起來會比較重

3.API

state:定義存貯數據的倉庫 ,可通過this.$store.state 或mapState訪問
getter:獲取 store 值,可認為是 store 的計算屬性,可通過this.$store.getter 或
       mapGetters訪問
mutation:同步改變 store 值,為什么會設計成同步,因為mutation是直接改變 store 值,
         vue 對操作進行了記錄,如果是異步無法追蹤改變.可通過mapMutations調用
action:異步調用函數執行mutation,進而改變 store 值,可通過 this.$dispatch或mapActions
       訪問
modules:模塊,如果狀態過多,可以拆分成模塊,最后在入口通過...解構引入

3.4 $attrs和$listeners

2.4.0 新增

這兩個是不常用屬性,但是高級用法很常見;

1.$attrs

場景:如果父傳子有很多值,那么在子組件需要定義多個 props
解決:$attrs獲取子傳父中未在 props 定義的值

// 父組件
<home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子組件
mounted() {
 console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

相對應的如果子組件定義了 props,打印的值就是剔除定義的屬性

props: {
 width: {
 type: String,
 default: ''
 }
},
mounted() {
 console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

2.$listeners

場景:子組件需要調用父組件的方法
解決:父組件的方法可以通過 v-on="$listeners" 傳入內部組件——在創建更高層次的組件時非常有用

// 父組件
<home @change="change"/>

// 子組件
mounted() {
 console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件
}

如果是孫組件要訪問父組件的屬性和調用方法,直接一級一級傳下去就可以

3.inheritAttrs

// 父組件
<home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子組件
mounted() {
 console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

inheritAttrs默認值為 true,也就是父組件上的屬性會顯示到根組件上
如果設置為 false 就會隱藏

3.5 provide和inject

2.2.0 新增
描述:
provide 和 inject 主要為高階插件/組件庫提供用例。并不推薦直接用于應用程序代碼中;
并且這對選項需要一起使用;
以允許一個祖先組件向其所有子孫后代注入一個依賴,不論組件層次有多深,并在起上下游關系成立的時間里始終生效。

//父組件:
provide: { //provide 是一個對象,提供一個屬性或方法
 foo: '這是 foo',
 fooMethod:()=>{
 console.log('父組件 fooMethod 被調用')
 }
},

// 子或者孫子組件
inject: ['foo','fooMethod'], //數組或者對象,注入到子組件
mounted() {
 this.fooMethod()
 console.log(this.foo)
}
//在父組件下面所有的子組件都可以利用inject

provide 和 inject 綁定并不是可響應的。這是官方刻意為之的。

然而,如果你傳入了一個可監聽的對象,那么其對象的屬性還是可響應的,對象是因為是引用類型

//父組件:
provide: { 
 foo: '這是 foo'
},
mounted(){
 this.foo='這是新的 foo'
}

// 子或者孫子組件
inject: ['foo'], 
mounted() {
 console.log(this.foo) //子組件打印的還是'這是 foo'
}

3.6 $parent和$children

$parent:父實例
$children:子實例

//父組件
mounted(){
 console.log(this.$children) 
 //可以拿到 一級子組件的屬性和方法
 //所以就可以直接改變 data,或者調用 methods 方法
}

//子組件
mounted(){
 console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的屬性和方法
}

$children和$parent 并不保證順序,也不是響應式的
只能拿到一級父組件和子組件

3.7 $refs

// 父組件
<home ref="home"/>

mounted(){
 console.log(this.$refs.home) //即可拿到子組件的實例,就可以直接操作 data 和 methods
}

3.8 $root

// 父組件
mounted(){
 console.log(this.$root) //獲取根實例,最后所有組件都是掛載到根實例上
 console.log(this.$root.$children[0]) //獲取根實例的一級子組件
 console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //獲取根實例的二級子組件
}

3.9 .sync

在 vue@1.x 的時候曾作為雙向綁定功能存在,即子組件可以修改父組件中的值;
在 vue@2.0 的由于違背單項數據流的設計被干掉了;
在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了這個 .sync 修飾符;

// 父組件
<home :title.sync="title" />
//編譯時會被擴展為
<home :title="title" @update:title="val => title = val"/>

// 子組件
// 所以子組件可以通過$emit 觸發 update 方法改變
mounted(){
 this.$emit("update:title", '這是新的title')
}

3.10 v-slot

2.6.0 新增
1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被廢棄,但未被移除
2.作用就是將父組件的 template 傳入子組件
3.插槽分類:
A.匿名插槽(也叫默認插槽): 沒有命名,有且只有一個;

// 父組件
<todo-list> 
 <template v-slot:default>
  任意內容
  <p>我是匿名插槽 </p>
 </template>
</todo-list> 

// 子組件
<slot>我是默認值</slot>
//v-slot:default寫上感覺和具名寫法比較統一,容易理解,也可以不用寫

B.具名插槽: 相對匿名插槽組件slot標簽帶name命名的;

// 父組件
<todo-list> 
 <template v-slot:todo>
  任意內容
  <p>我是匿名插槽 </p>
 </template>
</todo-list> 

//子組件
<slot name="todo">我是默認值</slot>

C.作用域插槽: 子組件內數據可以被父頁面拿到(解決了數據只能從父頁面傳遞給子組件)

// 父組件
<todo-list>
 <template v-slot:todo="slotProps" >
 {{slotProps.user.firstName}}
 </template> 
</todo-list> 
//slotProps 可以隨意命名
//slotProps 接取的是子組件標簽slot上屬性數據的集合所有v-bind:user="user"

// 子組件
<slot name="todo" :user="user" :test="test">
 {{ user.lastName }}
 </slot> 
data() {
 return {
  user:{
  lastName:"Zhang",
  firstName:"yue"
  },
  test:[1,2,3,4]
 }
 },
// {{ user.lastName }}是默認數據 v-slot:todo 當父頁面沒有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是聲明一個全局Vue實例變量 EventBus , 把所有的通信數據,事件監聽都存儲到這個變量上;
2.類似于 Vuex。但這種方式只適用于極小的項目
3.原理就是利用$on和$emit 并實例化一個全局 vue 實現數據共享

// 在 main.js
Vue.prototype.$eventBus=new Vue()

// 傳值組件
this.$eventBus.$emit('eventTarget','這是eventTarget傳過來的值')

// 接收組件
this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{
 console.log('eventTarget',v);//這是eventTarget傳過來的值
})

4.可以實現平級,嵌套組件傳值,但是對應的事件名eventTarget必須是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有這兩個方法,事件廣播和派發,但是 vue 2.x 刪除了

下面是對兩個方法進行的封裝

function broadcast(componentName, eventName, params) {
 this.$children.forEach(child => {
 var name = child.$options.componentName;

 if (name === componentName) {
  child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
 } else {
  broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));
 }
 });
}
export default {
 methods: {
 dispatch(componentName, eventName, params) {
  var parent = this.$parent;
  var name = parent.$options.componentName;
  while (parent && (!name || name !== componentName)) {
  parent = parent.$parent;

  if (parent) {
   name = parent.$options.componentName;
  }
  }
  if (parent) {
  parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
  }
 },
 broadcast(componentName, eventName, params) {
  broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
 }
 }
}

3.13 路由傳參

1.方案一

// 路由定義
{
 path: '/describe/:id',
 name: 'Describe',
 component: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
 path: `/describe/${id}`,
})
// 頁面獲取
this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定義
{
 path: '/describe',
 name: 'Describe',
 omponent: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
 name: 'Describe',
 params: {
 id: id
 }
})
// 頁面獲取
this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定義
{
 path: '/describe',
 name: 'Describe',
 component: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
 path: '/describe',
 query: {
  id: id
 `}
)
// 頁面獲取
this.$route.query.id

4.三種方案對比
方案二后面參數頁面刷新會丟失
方案一參數拼接在后面,丑,而且暴露了信息
方案三不會在后面拼接參數,刷新參數也不會丟失

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增
用法:讓一個對象可響應。Vue 內部會用它來處理 data 函數返回的對象;

返回的對象可以直接用于渲染函數和計算屬性內,并且會在發生改變時觸發相應的更新;
也可以作為最小化的跨組件狀態存儲器,用于簡單的場景。

通訊原理實質上是利用Vue.observable實現一個簡易的 vuex

// 文件路徑 - /store/store.js
import Vue from 'vue'

export const store = Vue.observable({ count: 0 })
export const mutations = {
 setCount (count) {
 store.count = count
 }
}

//使用
<template>
 <div>
  <label for="bookNum">數 量</label>
   <button @click="setCount(count+1)">+</button>
   <span>{{count}}</span>
   <button @click="setCount(count-1)">-</button>
 </div>
</template>

<script>
import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observable

export default {
 name: 'Add',
 computed: {
 count () {
  return store.count
 }
 },
 methods: {
 setCount: mutations.setCount
 }
}
</script>

4.render 函數

1.場景:有些代碼在 template 里面寫會重復很多,所以這個時候 render 函數就有作用啦

// 根據 props 生成標簽
// 初級
<template>
 <div>
 <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div>
 <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p>
 <h2 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h2>
 <h3 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h3>
 <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong>
 <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea>
 </div>
</template>

// 優化版,利用 render 函數減小了代碼重復率
<template>
 <div>
 <child :level="level">Hello world!</child>
 </div>
</template>

<script type='text/javascript'>
 import Vue from 'vue'
 Vue.component('child', {
 render(h) {
  const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h2', 'h3', 'textarea'][this.level]
  return h(tag, this.$slots.default)
 },
 props: {
  level: { type: Number, required: true } 
 }
 }) 
 export default {
 name: 'hehe',
 data() { return { level: 3 } }
 }
</script>

2.render 和 template 的對比

前者適合復雜邏輯,后者適合邏輯簡單;
后者屬于聲明是渲染,前者屬于自定Render函數;
前者的性能較高,后者性能較低。

5.異步組件

場景:項目過大就會導致加載緩慢,所以異步組件實現按需加載就是必須要做的事啦
1.異步注冊組件
3種方法

// 工廠函數執行 resolve 回調
Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {
 // 這個特殊的 `require` 語法將會告訴 webpack
 // 自動將你的構建代碼切割成多個包, 這些包
 // 會通過 Ajax 請求加載
 require(['./my-async-component'], resolve)
})

// 工廠函數返回 Promise
Vue.component(
 'async-webpack-example',
 // 這個 `import` 函數會返回一個 `Promise` 對象。
 () => import('./my-async-component')
)

// 工廠函數返回一個配置化組件對象
const AsyncComponent = () => ({
 // 需要加載的組件 (應該是一個 `Promise` 對象)
 component: import('./MyComponent.vue'),
 // 異步組件加載時使用的組件
 loading: LoadingComponent,
 // 加載失敗時使用的組件
 error: ErrorComponent,
 // 展示加載時組件的延時時間。默認值是 200 (毫秒)
 delay: 200,
 // 如果提供了超時時間且組件加載也超時了,
 // 則使用加載失敗時使用的組件。默認值是:`Infinity`
 timeout: 3000
})

異步組件的渲染本質上其實就是執行2次或者2次以上的渲染, 先把當前組件渲染為注釋節點, 當組件加載成功后, 通過 forceRender 執行重新渲染。或者是渲染為注釋節點, 然后再渲染為loading節點, 在渲染為請求完成的組件

2.路由的按需加載

webpack< 2.4 時
{
 path:'/',
 name:'home',
 components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)
}

webpack> 2.4 時
{
 path:'/',
 name:'home',
 components:()=>import('@/components/home')
}

import()方法由es6提出,import()方法是動態加載,返回一個Promise對象,then方法的參數是加載到的模塊。類似于Node.js的require方法,主要import()方法是異步加載的。

6.動態組件

場景:做一個 tab 切換時就會涉及到組件動態加載

<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>

但是這樣每次組件都會重新加載,會消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用

<keep-alive>
 <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>

這樣切換效果沒有動畫效果,這個也不用著急,可以利用內置的<transition>

<transition>
<keep-alive>
 <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>
</transition>

7.遞歸組件

場景:如果開發一個 tree 組件,里面層級是根據后臺數據決定的,這個時候就需要用到動態組件

// 遞歸組件: 組件在它的模板內可以遞歸的調用自己,只要給組件設置name組件就可以了。
// 設置那么House在組件模板內就可以遞歸使用了,不過需要注意的是,
// 必須給一個條件來限制數量,否則會拋出錯誤: max stack size exceeded
// 組件遞歸用來開發一些具體有未知層級關系的獨立組件。比如:
// 聯級選擇器和樹形控件 

<template>
 <div v-for="(item,index) in treeArr">
  子組件,當前層級值: {{index}} <br/>
  <!-- 遞歸調用自身, 后臺判斷是否不存在改值 -->
  <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree>
 </div>
</template>
<script>
export default {
 // 必須定義name,組件內部才能遞歸調用
 name: 'tree',
 data(){
 return {}
 },
 // 接收外部傳入的值
 props: {
  item: {
  type:Array,
  default: ()=>[]
 }
 }
}
</script>

遞歸組件必須設置name 和結束的閥值

8.函數式組件

定義:無狀態,無法實例化,內部沒有任何生命周期處理方法

規則:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函數式組件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有組件上的特性都會被自動隱式解析為 prop
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了單文件組件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上聲明functional
組件需要的一切都是通過 context 參數傳遞

context 屬性有:
1.props:提供所有 prop 的對象
2.children: VNode 子節點的數組
3.slots: 一個函數,返回了包含所有插槽的對象
4.scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數形式暴露普通插槽。
5.data:傳遞給組件的整個數據對象,作為 createElement 的第二個參數傳入組件
6.parent:對父組件的引用
7.listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父組件為當前組件注冊的事件監聽器的對象。這是 data.on 的一個別名。
8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該對象包含了應當被注入的屬性

<template functional>
 <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div>
</template>

9.components和 Vue.component

components:局部注冊組件

export default{
 components:{home}
}

Vue.component:全局注冊組件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

場景:vue 組件中有些需要將一些元素掛載到元素上,這個時候 extend 就起到作用了

是構造一個組件的語法器

寫法:

// 創建構造器
var Profile = Vue.extend({
 template: '<p>{{extendData}}</br>實例傳入的數據為:{{propsExtend}}</p>',//template對應的標簽最外層必須只有一個標簽
 data: function () {
 return {
  extendData: '這是extend擴展的數據',
 }
 },
 props:['propsExtend']
})

// 創建的構造器可以掛載到元素上,也可以通過 components 或 Vue.component()注冊使用
// 掛載到一個元素上。可以通過propsData傳參.
new Profile({propsData:{propsExtend:'我是實例傳入的數據'}}).$mount('#app-extend')

// 通過 components 或 Vue.component()注冊
Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

場景:有些組件有些重復的 js 邏輯,如校驗手機驗證碼,解析時間等,mixins 就可以實現這種混入

mixins 值是一個數組

const mixin={
 created(){
  this.dealTime()
 },
 methods:{
  dealTime(){
  console.log('這是mixin的dealTime里面的方法');
  }
 }
}

export default{
 mixins:[mixin]
}

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不過接收的參數是簡單的選項對象或構造函數,所以extends只能單次擴展一個組件

const extend={
 created(){
  this.dealTime()
 },
 methods:{
  dealTime(){
  console.log('這是mixin的dealTime里面的方法');
  }
 }
}

export default{
 extends:extend
}

13.Vue.use()

場景:我們使用 element時會先 import,再 Vue.use()一下,實際上就是注冊組件,觸發 install 方法;
這個在組件調用會經常使用到;
會自動組織多次注冊相同的插件.

14.install

場景:在 Vue.use()說到,執行該方法會觸發 install
是開發vue的插件,這個方法的第一個參數是 Vue 構造器,第二個參數是一個可選的選項對象(可選)

var MyPlugin = {};
 MyPlugin.install = function (Vue, options) {
 // 2. 添加全局資源,第二個參數傳一個值默認是update對應的值
 Vue.directive('click', {
  bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
  //做綁定的準備工作,添加時間監聽
  console.log('指令my-directive的bind執行啦');
  },
  inserted: function(el){
  //獲取綁定的元素
  console.log('指令my-directive的inserted執行啦');
  },
  update: function(){
  //根據獲得的新值執行對應的更新
  //對于初始值也會調用一次
  console.log('指令my-directive的update執行啦');
  },
  componentUpdated: function(){
  console.log('指令my-directive的componentUpdated執行啦');
  },
  unbind: function(){
  //做清理操作
  //比如移除bind時綁定的事件監聽器
  console.log('指令my-directive的unbind執行啦');
  }
 })

 // 3. 注入組件
 Vue.mixin({
  created: function () {
  console.log('注入組件的created被調用啦');
  console.log('options的值為',options)
  }
 })

 // 4. 添加實例方法
 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
  console.log('實例方法myMethod被調用啦');
 }
 }

 //調用MyPlugin
 Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })

 //3.掛載
 new Vue({
 el: '#app'
 });

更多請戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的幾個操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增
場景:頁面加載時需要讓文本框獲取焦點
用法:在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM

mounted(){ //因為 mounted 階段 dom 并未渲染完畢,所以需要$nextTick
 this.$nextTick(() => {
 this.$refs.inputs.focus() //通過 $refs 獲取dom 并綁定 focus 方法
 })
}

16.Vue.directive

16.1 使用

場景:官方給我們提供了很多指令,但是我們如果想將文字變成指定的顏色定義成指令使用,這個時候就需要用到Vue.directive

// 全局定義
Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){
 el.style["color"]= binding.value;
})

// 使用
<template>
<div v-change-color>{{message}}
</div>
</template>
<script>
 export default{
 data(){
  return{
  color:'green'
  }
 }
 }
</script>

16.2 生命周期

1.bind 只調用一次,指令第一次綁定到元素時候調用,用這個鉤子可以定義一個綁定時執行一次的初始化動作。
2.inserted:被綁定的元素插入父節點的時候調用(父節點存在即可調用,不必存在document中)
3.update: 被綁定與元素所在模板更新時調用,而且無論綁定值是否有變化,通過比較更新前后的綁定值,忽略不必要的模板更新
4.componentUpdate :被綁定的元素所在模板完成一次更新更新周期的時候調用
5.unbind: 只調用一次,指令月元素解綁的時候調用

17. Vue.filter

場景:時間戳轉化成年月日這是一個公共方法,所以可以抽離成過濾器使用

// 使用
// 在雙花括號中
{{ message | capitalize }}

// 在 `v-bind` 中
<div v-bind:id="rawId | formatId"></div>

// 全局注冊
Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{
 // 處理邏輯
})

// 局部注冊
filters: {
 stampToYYMMDD: (value)=> {
 // 處理邏輯
 }
}

// 多個過濾器全局注冊
// /src/common/filters.js
let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') 
export { dateServer }
// /src/main.js
import * as custom from './common/filters/custom'
Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

場景:在 render 函數中編譯模板字符串。只在獨立構建時有效

var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>')

new Vue({
 data: {
 msg: 'hello'
 },
 render: res.render,
 staticRenderFns: res.staticRenderFns
})

19.Vue.version

場景:有些開發插件需要針對不同 vue 版本做兼容,所以就會用到 Vue.version
用法:Vue.version()可以獲取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])

if (version === 2) {
 // Vue v2.x.x
} else if (version === 1) {
 // Vue v1.x.x
} else {
 // Unsupported versions of Vue
}

20.Vue.set()

場景:當你利用索引直接設置一個數組項時或你修改數組的長度時,由于 Object.defineprototype()方法限制,數據不響應式更新

不過vue.3.x 將利用 proxy 這個問題將得到解決
解決方案:

// 利用 set
this.$set(arr,index,item)

// 利用數組 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

場景:自定義按鍵修飾符別名

// 將鍵碼為 113 定義為 f2
Vue.config.keyCodes.f2 = 113;
<input type="text" @keyup.f2="add"/>

22.Vue.config.performance

場景:監聽性能

Vue.config.performance = true

只適用于開發模式和支持 performance.mark API 的瀏覽器上

23.Vue.config.errorHandler

1.場景:指定組件的渲染和觀察期間未捕獲錯誤的處理函數
2.規則:

  •   從 2.2.0 起,這個鉤子也會捕獲組件生命周期鉤子里的錯誤。同樣的,當這個鉤子是 undefined 時,被捕獲的錯誤會通過 console.error 輸出而避免應用崩潰

  •   從 2.4.0 起,這個鉤子也會捕獲 Vue 自定義事件處理函數內部的錯誤了

  •   從 2.6.0 起,這個鉤子也會捕獲 v-on DOM 監聽器內部拋出的錯誤。另外,如果任何被覆蓋的鉤子或處理函數返回一個 Promise 鏈 (例如 async 函數),則來自其 Promise 鏈的錯誤也會被處理

3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {
 // handle error
 // `info` 是 Vue 特定的錯誤信息,比如錯誤所在的生命周期鉤子
 // 只在 2.2.0+ 可用
}

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增
1.場景:為 Vue 的運行時警告賦予一個自定義處理函數,只會在開發者環境下生效
2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {
 // `trace` 是組件的繼承關系追蹤
}

25.v-pre

場景:vue 是響應式系統,但是有些靜態的標簽不需要多次編譯,這樣可以節省性能

<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span> 顯示的是{{ this will not be compiled }}
<span v-pre>{{msg}}</span>  即使data里面定義了msg這里仍然是顯示的{{msg}}

26.v-cloak

場景:在網速慢的情況下,在使用vue綁定數據的時候,渲染頁面時會出現變量閃爍

用法:這個指令保持在元素上直到關聯實例結束編譯。和 CSS 規則如 [v-cloak] { display: none } 一起用時,這個指令可以隱藏未編譯的 Mustache 標簽直到實例準備完畢

// template 中
<div class="#app" v-cloak>
 <p>{{value.name}}</p>
</div>

// css 中
[v-cloak] {
 display: none;
}

這樣就可以解決閃爍,但是會出現白屏,這樣可以結合骨架屏使用

27.v-once

場景:有些 template 中的靜態 dom 沒有改變,這時就只需要渲染一次,可以降低性能開銷

<span v-once> 這時只需要加載一次的標簽</span>

v-once 和 v-pre 的區別:
v-once只渲染一次;v-pre不編譯,原樣輸出

28.事件修飾符

.stop:阻止冒泡
.prevent:阻止默認行為
.self:僅綁定元素自身觸發
.once: 2.1.4 新增,只觸發一次
.passive: 2.3.0 新增,滾動事件的默認行為 (即滾動行為) 將會立即觸發,不能和.prevent 一起使用

29.按鍵修飾符和按鍵碼

場景:有的時候需要監聽鍵盤的行為,如按下 enter 去查詢接口等

// 對應鍵盤上的關鍵字
.enter
.tab
.delete (捕獲“刪除”和“退格”鍵)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right

30.Vue-router

場景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 緩存和動畫

路由是使用官方組件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
這里我就敘述下路由的緩存和動畫;

<transition>
 <keep-alive v-if="aliveFlag"> //因為有些頁面,如試試數據統計,要實時刷新,所以就不需要緩存
 <router-view/> //路由標簽
 </keep-alive>
 <router-view v-else/>
</transition>

30.2 全局路由鉤子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {
 console.log('全局前置守衛:beforeEach -- next需要調用') //一般登錄攔截用這個,也叫導航鉤子守衛
 if (path === '/login') {
 next()
 return
 }
 if (token) {
 next();
 } 
})

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)
和beforeEach類似,區別是在導航被確認之前,同時在所有組件內守衛和異步路由組件被解析之后,解析守衛就被調用
即在 beforeEach之后調用

3.router.afterEach
全局后置鉤子
在所有路由跳轉結束的時候調用
這些鉤子不會接受 next 函數也不會改變導航本身

30.3 組件路由鉤子

1.beforeRouteEnter
在渲染該組件的對應路由被確認前調用,用法和參數與router.beforeEach類似,next需要被主動調用
此時組件實例還未被創建,不能訪問this
可以通過傳一個回調給 next來訪問組件實例。在導航被確認的時候執行回調,并且把組件實例作為回調方法的參數

beforeRouteEnter (to, from, next) {
 // 這里還無法訪問到組件實例,this === undefined
 next( vm => {
 // 通過 `vm` 訪問組件實例
 })
}

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)
在當前路由改變,并且該組件被復用時調用,可以通過this訪問實例, next需要被主動調用,不能傳回調

3.beforeRouteLeave
導航離開該組件的對應路由時調用,可以訪問組件實例 this,next需要被主動調用,不能傳回調

30.4 路由模式
設置 mode 屬性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳轉到不同的url,但這個方法回向history棧添加一個記錄,點擊后退會返回到上一個頁面
this.$router.replace():不會有記錄
this.$router.go(n):n可為正數可為負數。正數返回上一個頁面,類似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示當前跳轉的路由對象,屬性有:
name:路由名稱
path:路徑
query:傳參接收值
params:傳參接收值
fullPath:完成解析后的 URL,包含查詢參數和 hash 的完整路徑
matched:路由記錄副本
redirectedFrom:如果存在重定向,即為重定向來源的路由的名字

this.$route.params.id:獲取通過 params 或/:id傳參的參數
this.$route.query.id:獲取通過 query 傳參的參數

30.7 router-view 的 key

場景:由于 Vue 會復用相同組件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 這類鏈接跳轉時, 將不在執行created, mounted之類的鉤子

<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>

這樣組件的 created 和 mounted 就都會執行

31.Object.freeze

場景:一個長列表數據,一般不會更改,但是vue會做getter和setter的轉換
用法:是ES5新增的特性,可以凍結一個對象,防止對象被修改
支持:vue 1.0.18+對其提供了支持,對于data或vuex里使用freeze凍結了的對象,vue不會做getter和setter的轉換
注意:凍結只是凍結里面的單個屬性,引用地址還是可以更改

new Vue({
 data: {
  // vue不會對list里的object做getter、setter綁定
  list: Object.freeze([
   { value: 1 },
   { value: 2 }
  ])
 },
 mounted () {
  // 界面不會有響應,因為單個屬性被凍結
  this.list[0].value = 100;

  // 下面兩種做法,界面都會響應
  this.list = [
   { value: 100 },
   { value: 200 }
  ];
  this.list = Object.freeze([
   { value: 100 },
   { value: 200 }
  ]);
 }
})

32.調試 template

場景:在Vue開發過程中, 經常會遇到template模板渲染時JavaScript變量出錯的問題, 此時也許你會通過console.log來進行調試
這時可以在開發環境掛載一個 log 函數

// main.js
Vue.prototype.$log = window.console.log;

// 組件內部
<div>{{log(info)}}</div>

33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

場景:開發 vue 代碼一般會有空格,這個時候打包壓縮如果不去掉空格會加大包的體積
配置preserveWhitespace可以減小包的體積

{
 vue: {
 preserveWhitespace: false
 }
}

33.2 transformToRequire

場景:以前在寫 Vue 的時候經常會寫到這樣的代碼:把圖片提前 require 傳給一個變量再傳給組件

// page 代碼
<template>
 <div>
 <avatar :img-src="imgSrc"></avatar>
 </div>
</template>
<script>
 export default {
 created () {
  this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png')
 }
 }
</script>

現在:通過配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,這樣vue-loader會把對應的屬性自動 require 之后傳給組件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默認配置是
transformToRequire: {
 video: ['src', 'poster'],
 source: 'src',
 img: 'src',
 image: 'xlink:href'
}

// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改
 avatar: ['default-src']

// vue-cli 3.x 在vue.config.js
{
 vue: {
 transformToRequire: {
  avatar: ['default-src']
 }
 }
}

// page 代碼可以簡化為
<template>
 <div>
 <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar>
 </div>
</template>

34.為路徑設置別名

1.場景:在開發過程中,我們經常需要引入各種文件,如圖片、CSS、JS等,為了避免寫很長的相對路徑(../),我們可以為不同的目錄配置一個別名

2.vue-cli 2.x 配置

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默認配置是
transformToRequire: {
 video: ['src', 'poster'],
 source: 'src',
 img: 'src',
 image: 'xlink:href'
}

// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改
 avatar: ['default-src']

// vue-cli 3.x 在vue.config.js
{
 vue: {
 transformToRequire: {
  avatar: ['default-src']
 }
 }
}

// page 代碼可以簡化為
<template>
 <div>
 <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar>
 </div>
</template>

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目錄下創建vue.config.js
var path = require('path')
function resolve (dir) {
 console.log(__dirname)
 return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
 chainWebpack: config => {
 config.resolve.alias
  .set(key, value) // key,value自行定義,比如.set('@@', resolve('src/components'))
 }
}

35.img 加載失敗

場景:有些時候后臺返回圖片地址不一定能打開,所以這個時候應該加一張默認圖片

// page 代碼
<img :src="imgUrl" @error="handleError" alt="">
<script>
export default{
 data(){
  return{
   imgUrl:''
  }
 },
 methods:{
  handleError(e){
   e.target.src=reqiure('圖片路徑') //當然如果項目配置了transformToRequire,參考上面 27.2
  }
 }
}
</script>

36.css

36.1 局部樣式

1.Vue中style標簽的scoped屬性表示它的樣式只作用于當前模塊,是樣式私有化.

2.渲染的規則/原理:

給HTML的DOM節點添加一個 不重復的data屬性 來表示 唯一性

在對應的 CSS選擇器 末尾添加一個當前組件的 data屬性選擇器來私有化樣式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}
如果引入 less 或 sass 只會在最后一個元素上設置

// 原始代碼
<template>
 <div class="demo">
  <span class="content">
   Vue.js scoped
  </span>
 </div>
</template>

<style lang="less" scoped>
 .demo{
  font-size: 16px;
  .content{
   color: red;
  }
 }
</style>

// 瀏覽器渲染效果
<div data-v-fed36922>
 Vue.js scoped
</div>
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
 font-size: 14px;
}
.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并沒有加 data 屬性
 color: red;
}
</style>

36.2 deep 屬性

// 上面樣式加一個 /deep/
<style lang="less" scoped>
.demo{
font-size: 14px;
}
.demo /deep/ .content{
color: blue;
}
</style>

// 瀏覽器編譯后
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
font-size: 14px;
}
.demo[data-v-039c5b43] .content {
color: blue;
}
</style>

“Vue開發的36個技巧分享”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

vue
AI

巫山县| 曲周县| 两当县| 武穴市| 甘泉县| 萨嘎县| 嘉鱼县| 洛隆县| 诸城市| 长岛县| 乌苏市| 汉川市| 陈巴尔虎旗| 蒙自县| 长乐市| 绥阳县| 东乡族自治县| 榕江县| 邢台市| 揭西县| 乌兰浩特市| 大邑县| 永昌县| 华安县| 沙坪坝区| 阿克苏市| 体育| 满洲里市| 绩溪县| 农安县| 新源县| 威信县| 普宁市| 临武县| 福建省| 定边县| 苍山县| 廊坊市| 若尔盖县| 肇庆市| 镇赉县|