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node.js基于dgram數據報模塊如何創建UDP服務器和客戶端

發布時間:2021-07-12 10:46:06 來源:億速云 閱讀:290 作者:小新 欄目:web開發

小編給大家分享一下node.js基于dgram數據報模塊如何創建UDP服務器和客戶端,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

node.js中 dgram 模塊提供了udp數據包的socket實現,可以方便的創建udp服務器和客戶端。

一、創建UDP服務器和客戶端

服務端:

const dgram = require('dgram');
//創建upd套接字
//參數一表示套接字類型,'udp4' 或 'udp6'
//參數二表示事件監聽函數,'message' 事件監聽器
let server = dgram.createSocket('udp4');
//綁定端口和主機地址
server.bind(8888, '127.0.0.1');
//有新數據包被接收時,觸發
server.on('message', function (msg, rinfo) {
  //msg表示接收到的數據
  //rinfo表示遠程主機的地址信息
  console.log('接收到的數據 : ', msg.toString());
  console.log(rinfo);
  //發送數據,如果發送數據之前沒有綁定過地址和端口,則會隨機分配端口。
  //參數一表示,要發送的數據 string或buffer
  //參數二表示,發送數據的偏移量
  //參數三表示,發送數據的字節數
  //參數四表示,目標端口
  //參數五表示,目標主機名或IP地址
  //參數六表示,消息發送完畢后的回調函數
  server.send('你好', 0, 6, rinfo.port, rinfo.address);
});
//開始監聽數據包時,觸發
server.on('listening', function () {
  console.log('監聽開始');
});
//使用 close() 關閉socket之后觸發
server.on('close', function () {
  console.log('關閉');
});
//發生錯誤時觸發
server.on('error', function (err) {
  console.log(err);
});

客戶端:

const dgram = require('dgram');
let client = dgram.createSocket('udp4');
client.bind(3333, '127.0.0.1');
client.on('message', function (msg, rinfo) {
  console.log(msg.toString());
});
client.on('error', function (err) {
  console.log(err);
});
//給8888端口的UDP發送數據
client.send('你好', 0, 6, 8888, '127.0.0.1', function (error, bytes) {
  if (error) {
    console.log(error);
  }
  console.log(`發送了 ${bytes} 個字節數據`);
});

udp中服務器與客戶端并沒有嚴格的劃分,既可以作為服務器接收數據處理數據,也可以像客戶端一樣請求數據,彼此之間相對獨立。

二、通過UDP服務器進行廣播

我們知道一個IP地址是由網絡地址和主機地址組成的,而廣播IP的主機位全為1,當我們向一個廣播IP發送數據時,則該數據將分發給所有同網段的主機。

服務端:

const dgram = require('dgram');
let server = dgram.createSocket('udp4');
//注意setBroadcast()必須在綁定socket成功后才能調用
server.bind(8888, '192.168.1.102', function () {
  //啟用廣播
  server.setBroadcast(true);
  server.setTTL(128);
});
server.on('message', function (msg, rinfo) {
  console.log(msg.toString());
  console.log(rinfo);
});
let buf = Buffer.from('廣播數據');
setInterval(function () {
  //向廣播IP發送數據
  //注意客戶端監聽的端口要與這里的端口一致,不然無法接收到廣播
  server.send(buf, 0, buf.length, 6666, '192.168.1.255', function (error, bytes) {
    if (error) {
      console.log(error);
    }
    console.log(`發送 ${bytes} 個字節數據`);
  });
}, 3000);

客戶端:

const dgram = require('dgram');
let client = dgram.createSocket('udp4');
//如果監聽不到廣播數據,設置成 0.0.0.0 看看
client.bind(6666, '192.168.1.111');
client.on('message', function (msg, rinfo) {
  console.log(msg.toString());
});

三、通過UDP進行組播

組播就是將網絡中的主機進行邏輯上的分組,向一個組播地址發送數據,該組下的所有主機都會收到數據。

實現組播,并不是直接把數據發送給目標地址,而是將數據發送給組播主機,然后分發給組內的所有成員。

在網絡中,使用D類地址作為組播地址,范圍是 224.0.0.0 - 239.255.255.255。

分為四類:

1、224.0.0.0 ~ 224.0.0.255 地址224.0.0.0保留不做分配,其它供路由協議使用。

2、224.0.1.0 ~ 224.0.1.255 公用組播地址,可以用于Internet。

3、224.0.2.0 ~ 238.255.255.255 為用戶可用的組播地址(臨時組地址),全網范圍內有效。

4、239.0.0.0 ~ 239.255.255.255 為本地管理組播地址,僅在特定的本地范圍內有效。

通過 addMembership() 將 socket 加入組播中,dropMembership() 方法退出組播。

服務端:

const dgram = require('dgram');
//組播地址
const multicastAddr = '224.1.1.1';
let server = dgram.createSocket('udp4');
//注意setMulticastLoopback()要在綁定成功后設置
server.bind(8888, '192.168.1.102', function () {
  //設置數據包的生存時間
  server.setMulticastTTL(128);
  //將socket加入組播組中
  server.addMembership(multicastAddr);
  //開啟組播
  server.setMulticastLoopback(true);
});
server.on('message', function (msg, rinfo) {
  console.log(msg.toString());
});
let buf = Buffer.from('組播數據');
setInterval(function () {
  //向組播IP發送數據
  //注意,客戶端監聽的端口要與這里一致
  server.send(buf, 0, buf.length, 6666, multicastAddr, function (error, bytes) {
    console.log(`發送 ${bytes} 字節數據`);
  });
}, 3000);

客戶端:

const dgram = require('dgram');
const multicastAddr = '224.1.1.1';
let client = dgram.createSocket('udp4');
client.bind(6666, '0.0.0.0', function() {
  //將socket加入組播組中
  client.addMembership(multicastAddr);
});
client.on('message', function (msg, rinfo) {
  console.log(msg.toString());
});

看完了這篇文章,相信你對“node.js基于dgram數據報模塊如何創建UDP服務器和客戶端”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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