您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家分享的是有關Linux內核設備驅動之內核的時間管理筆記整理的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
/****************** * linux內核的時間管理 ******************/
(1)內核中的時間概念
時間管理在linux內核中占有非常重要的作用。
相對于事件驅動而言,內核中有大量函數是基于時間驅動的。
有些函數是周期執行的,比如每10毫秒刷新一次屏幕;
有些函數是推后一定時間執行的,比如內核在500毫秒后執行某項任務。
要區分:
*絕對時間和相對時間
*周期性產生的事件和推遲執行的事件
周期性事件是由系統系統定時器驅動的
(2)HZ值
內核必須在硬件定時器的幫助下才能計算和管理時間。
定時器產生中斷的頻率稱為節拍率(tick rate)。
在內核中指定了一個變量HZ,內核初始化的時候會根據這個值確定定時器的節拍率。
HZ定義在<asm/param.h>,在i386平臺上,目前采用的HZ值是1000。
也就是時鐘中斷每秒發生1000次,周期為1毫秒。即:
#define HZ 1000
注意!HZ不是個固定不變的值,它是可以更改的,可以在內核源代碼配置的時候輸入。
不同的體系結構其HZ值是不一樣的,比如arm就采用100。
如果在驅動中要使用系統的中斷頻率,直接使用HZ,而不要用100或1000
a.理想的HZ值
i386的HZ值一直采用100,直到2.5版后才改為1000。
提高節拍率意味著時鐘中斷產生的更加頻繁,中斷處理程序也會更頻繁地執行。
帶來的好處有:
*內核定時器能夠以更高的頻率和更高的準確度運行
*依賴定時器執行的系統調用,比如poll()和select(),運行的精度更高
*提高進程搶占的準確度
(縮短了調度延時,如果進程還剩2ms時間片,在10ms的調度周期下,進程會多運行8ms。
由于耽誤了搶占,對于一些對時間要求嚴格的任務會產生影響)
壞處有:
*節拍率要高,系統負擔越重。
中斷處理程序將占用更多的處理器時間。
(3)jiffies
全局變量jiffies用于記錄系統啟動以來產生的節拍的總數。
啟動時,jiffies初始化為0,此后每次時鐘中斷處理程序都會增加該變量的值。
這樣,系統啟動后的運行時間就是jiffies/HZ秒
jiffies定義于<linux/jiffies.h>中:
extern unsigned long volatile jiffies;
jiffies變量總是為unsigned long型。
因此在32位體系結構上是32位,而在64位體系上是64位。對于32位的jiffies,如果HZ為1000,49.7天后會溢出。雖然溢出的情況不常見,但程序在檢測超時時仍然可能因為回繞而導致錯誤。linux提供了4個宏來比較節拍計數,它們能正確地處理節拍計數回繞。
#include <linux/jiffies.h> #define time_after(unknown, known) // unknow > known #define time_before(unknown, known) // unknow < known #define time_after_eq(unknown, known) // unknow >= known #define time_before_eq(unknown, known) // unknow <= known
unknown通常是指jiffies,known是需要對比的值(常常是一個jiffies加減后計算出的相對值)例:
unsigned long timeout = jiffies + HZ/2; /* 0.5秒后超時 */ ... if(time_before(jiffies, timeout)){ /* 沒有超時,很好 */ }else{ /* 超時了,發生錯誤 */
time_before可以理解為如果在超時(timeout)之前(before)完成
*系統中還聲明了一個64位的值jiffies_64,在64位系統中jiffies_64和jiffies是一個值。
可以通過get_jiffies_64()獲得這個值。
*使用
u64 j2; j2 = get_jiffies_64();
(4)獲得當前時間
驅動程序中一般不需要知道墻鐘時間(也就是年月日的時間)。但驅動可能需要處理絕對時間。
為此,內核提供了兩個結構體,都定義在<linux/time.h>:
struct timeval { time_t tv_sec; /* seconds */ suseconds_t tv_usec; /* microseconds */ }; //較老,但很流行。采用秒和毫秒值,保存了1970年1月1日0點以來的秒數 struct timespec { time_t tv_sec; /* seconds */ long tv_nsec; /* nanoseconds */ }; //較新,采用秒和納秒值保存時間。
do_gettimeofday()該函數用通常的秒或微秒來填充一個指向struct timeval的指針變量,原型如下:
#include <linux/time.h> void do_gettimeofday(struct timeval *tv);
current_kernel_time()該函數可用于獲得timespec
#include <linux/time.h> struct timespec current_kernel_time(void);
/******************** *確定時間的延遲執行 *******************/
設備驅動程序經常需要將某些特定代碼延遲一段時間后執行,通常是為了讓硬件能完成某些任務。
長于定時器周期(也稱為時鐘嘀嗒)的延遲可以通過使用系統時鐘完成,而非常短的延時則通過軟件循環的方式完成
(1)短延時
對于那些最多幾十個毫秒的延遲,無法借助系統定時器。
系統通過軟件循環提供了下面的延遲函數:
#include <linux/delay.h> /* 實際在<asm/delay.h> */ void ndelay(unsigned long nsecs); /*延遲納秒 */ void udelay(unsigned long usecs); /*延遲微秒 */ void mdelay(unsigned long msecs); /*延遲毫秒 */
這三個延遲函數均是忙等待函數,在延遲過程中無法運行其他任務。
實際上,當前所有平臺都無法達到納秒精度。
(2)長延時
a.在延遲到期前讓出處理器
while(time_before(jiffies, j1)) schedule();
在等待期間可以讓出處理器,但系統無法進入空閑模式(因為這個進程始終在進行調度),不利于省電。
b.超時函數
#include <linux/sched.h> signed long schedule_timeout(signed long timeout);
使用方式:
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); schedule_timeout(2*HZ); /* 睡2秒 */
進程經過2秒后會被喚醒。如果不希望被用戶空間打斷,可以將進程狀態設置為TASK_UNINTERRUPTIBLE。
msleep ssleep // 秒
(3)等待隊列
使用等待隊列也可以實現長延遲。
在延遲期間,當前進程在等待隊列中睡眠。
進程在睡眠時,需要根據所等待的事件鏈接到某一個等待隊列。
a.聲明等待隊列
等待隊列實際上就是一個進程鏈表,鏈表中包含了等待某個特定事件的所有進程。
#include <linux/wait.h> struct __wait_queue_head { spinlock_t lock; struct list_head task_list; }; typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;
要想把進程加入等待隊列,驅動首先要在模塊中聲明一個等待隊列頭,并將它初始化。
靜態初始化
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name);
動態初始化
wait_queue_head_t my_queue; init_waitqueue_head(&my_queue);
b.等待函數
進程通過調用下面函數可以在某個等待隊列中休眠固定的時間:
#include <linux/wait.h> long wait_event_timeout(wait_queue_head_t q,condition, long timeout); long wait_event_interruptible_timeout(wait_queue_head_t q, condition, long timeout);
調用這兩個函數后,進程會在給定的等待隊列q上休眠,但會在超時(timeout)到期時返回。
如果超時到期,則返回0,如果進程被其他事件喚醒,則返回剩余的時間數。
如果沒有等待條件,則將condition設為0
使用方式:
wait_queue_head_t wait; init_waitqueue_head(&wait); wait_event_interruptible_timeout(wait, 0, 2*HZ); /*當前進程在等待隊列wait中睡2秒 */
(4)內核定時器
還有一種將任務延遲執行的方法是采用內核定時器。與前面幾種延遲方法不同,內核定時器并不會阻塞當前進程,啟動一個內核定時器只是聲明了要在未來的某個時刻執行一項任務,當前進程仍然繼續執行。不要用定時器完成硬實時任務
定時器由結構timer_list表示,定義在<linux/timer.h>
struct timer_list{ struct list_head entry; /* 定時器鏈表 */ unsigned long expires; /* 以jiffies為單位的定時值 */ spinlock_t lock; void(*function)(unsigned long); /* 定時器處理函數 */ unsigned long data; /* 傳給定時器處理函數的參數 */ }
內核在<linux/timer.h>中提供了一系列管理定時器的接口。
a.創建定時器
struct timer_list my_timer;
b.初始化定時器
init_timer(&my_timer); /* 填充數據結構 */ my_timer.expires = jiffies + delay; my_timer.data = 0; my_timer.function = my_function; /*定時器到期時調用的函數*/
c.定時器的執行函數
超時處理函數的原型如下:
void my_timer_function(unsigned long data);
可以利用data參數用一個處理函數處理多個定時器。可以將data設為0
d.激活定時器
add_timer(&my_timer);
定時器一旦激活就開始運行。
e.更改已激活的定時器的超時時間
mod_timer(&my_timer, jiffies+ney_delay);
可以用于那些已經初始化但還沒激活的定時器,如果調用時定時器未被激活則返回0,否則返回1。一旦mod_timer返回,定時器將被激活。
f.刪除定時器
del_timer(&my_timer);
被激活或未被激活的定時器都可以使用,如果調用時定時器未被激活則返回0,否則返回1。不需要為已經超時的定時器調用,它們被自動刪除
g.同步刪除
del_time_sync(&my_timer);
在smp系統中,確保返回時,所有的定時器處理函數都退出。不能在中斷上下文使用。
/******************** *不確定時間的延遲執行 *******************/
(1)什么是不確定時間的延遲
前面介紹的是確定時間的延遲執行,但在寫驅動的過程中經常遇到這種情況:用戶空間程序調用read函數從設備讀數據,但設備中當前沒有產生數據。此時,驅動的read函數默認的操作是進入休眠,一直等待到設備中有了數據為止。
這種等待就是不定時的延遲,通常采用休眠機制來實現。
(2)休眠
休眠是基于等待隊列實現的,前面我們已經介紹過wait_event系列函數,但現在我們將不會有確定的休眠時間。
當進程被置入休眠時,會被標記為特殊狀態并從調度器的運行隊列中移走。
直到某些事件發生后,如設備接收到數據,則將進程重新設為運行態并進入運行隊列進行調度。
休眠函數的頭文件是<linux/wait.h>,具體的實現函數在kernel/wait.c中。
a.休眠的規則
*永遠不要在原子上下文中休眠
*當被喚醒時,我們無法知道睡眠了多少時間,也不知道醒來后是否獲得了我們需要的資源
*除非知道有其他進程會在其他地方喚醒我們,否則進程不能休眠
b.等待隊列的初始化
見前文
c.休眠函數
linux最簡單的睡眠方式為wait_event宏。該宏在實現休眠的同時,檢查進程等待的條件。
1. void wait_event( wait_queue_head_t q, int condition); 2. int wait_event_interruptible( wait_queue_head_t q, int condition);
q: 是等待隊列頭,注意是采用值傳遞。
condition: 任意一個布爾表達式,在條件為真之前,進程會保持休眠。
注意!進程需要通過喚醒函數才可能被喚醒,此時需要檢測條件。
如果條件滿足,則被喚醒的進程真正醒來;
如果條件不滿足,則進程繼續睡眠。
d.喚醒函數
當我們的進程睡眠后,需要由其他的某個執行線程(可能是另一個進程或中斷處理例程)喚醒。喚醒函數:
#include <linux/wait.h> 1. void wake_up( wait_queue_head_t *queue); 2. void wake_up_interruptible( wait_queue_head_t *queue);
wake_up會喚醒等待在給定queue上的所有進程。而wake_up_interruptible喚醒那些執行可中斷休眠的進程。實踐中,約定做法是在使用wait_event時使用wake_up,而使用wait_event_interruptible時使用wake_up_interruptible。
感謝各位的閱讀!關于“Linux內核設備驅動之內核的時間管理筆記整理”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。