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這篇文章主要為大家展示了JavaScript中單例模式是什么,內容簡而易懂,希望大家可以學習一下,學習完之后肯定會有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。
單例模式也稱為單體模式,其中:
1,單體模式用于創建命名空間,將系列關聯的屬性和方法組織成一個邏輯單元,減少全局變量。
邏輯單元中的代碼通過單一的變量進行訪問。
2,三個特點:
① 該類只有一個實例;
② 該類自行創建該實例,即在該類內部創建自身的實例對象;
③ 向整個系統公開這個實例接口
3,單體模式有四種基本形式:
第一種,最簡單的單體,只被實例化一次 我簡記為json對象
(1)基本結構
var userInfo={//已經自行被實例化 其實是一json對象 name:"測試名稱", dept:"測試PD", code:"測試PD001", getName:function () { return "測試" } };
(2)使用方法與json的使用方法一致:使用點 " . "的方式訪問
alert(userInfo.getName())
單體模式用來劃分命名空間,并將一群相關的屬性和方法組織到一起的簡單介紹:
var comm={};//一個空對象
comm.userInfo={//空對象下的第一個命名空間 name:"命名空間1下的", code:"001" }
comm.funcInfo={//空對象下的第二個命名空間 funcName:"命名空間2下的", code:"002" }
總結:該種方式可以看出對象的變量值不是動態加載的,而且對象沒有顯示初始化,由此有了第二種單體模式。
第二種,具有局部變量的單體
要求:模擬一個使用ajax從數據庫加載數據的過程
(1)簡單模擬一下ajax過程
//模擬一個Ajax操作 function Ajax() {};//空對象 //靜態函數 模擬作為從數據庫取值 此處值寫死的 Ajax.request=function (url,fn) { //默認永遠回調成功 if(true){ fn("測試值1","測試值2") } }
(2)在最簡單的單體中出現了數據不是動態從數據庫加載的,而且沒有顯示實例化對象,此處使用閉包原理解決上述問題
//使用閉包的原理解決:動態從數據庫加載數據 ,顯示實例化 var userInfo=(function () { //(1)利用閉包使單體有自己的私有局部變量 var name=""; var code=""; //(2)利用ajax訪問數據庫取到數據 Ajax.request("url",function (n,c) {//由于模擬的ajax中只是簡單傳遞參數,所以第一個參數可以任意 name=n; code=c; }) //(3)單體實現私有變量的賦值 return { name:name, code:code } })()
(3)使用該種方式的單體,不用實例化 可以直接返回一個單體 【因為使用userInfo時,直接return一個單體回來】
alert(userInfo.name);
總結:
(1)優點,靈活
(2)弊端:return 單體數據量比較大時,都需要從數據庫取數據,每次加載都要執行,會影響程序性能。由于該種方式每次加載都要直接執行,return單體數據量大時會影響呈現的性能,于是有了第三種單體模式。
第三種,惰性單體 提供的解決方案為:調方法時才實例化單體,而不是加載時就執行。
于是在第二種的基礎上進行修改為,
(1)模擬ajax從數據庫加載數據不變
//模擬一個Ajax操作 function Ajax() {} //靜態函數 模擬作為從數據庫取值 Ajax.request=function (url,fn) { //默認永遠回調成功 if(true){ fn("測試值1","測試值2") } }
(2)動態從數據庫加載數據 ,顯示實例化,使用一個函數(Init())封裝產生單體的函數,通過一個私有變量來返回函數(Init())
//使用閉包的原理解決:動態從數據庫加載數據 ,顯示實例化 var UserInfo=(function () {
var userInfo="";//私有變量 function Init() {//在產生單體方式為包裹一層初始化函數 //利用閉包使單體有自己的私有局部變量 var name=""; var code=""; //利用ajax訪問數據庫取到數據 Ajax.request("url",function (n,c) { name=n; code=c; }) //單體 return { name:name, code:code, } } return {//此時開始調用初始化函數實現單體的產生 getInstance:function () { if(userInfo){//userInfo=""為false return userInfo; }else { userInfo=Init(); return userInfo; } } } })()
(3)使用 訪問UserInfo對象里面的獲取初始化獲取對象的函數(getInstance())
alert(UserInfo.getInstance().name);
總結:使用惰性單體實質上是通過對產生單體的函數進行再一次封裝(使用函數封裝),再在通過該類提供的唯一接口(getInstance()方法)訪問初始化單體 的函數。
第四種,分支單體
簡單的用處:做Ajax的時候根據不同的瀏覽器獲得不同的XHR。(將瀏覽器之間的差異封裝到動態方法,適用于解決瀏覽器之間的差異。)
比如下面一個簡單的例子:在電腦不同分辨率的情況下初始化不一樣的界面。(這里只是彈窗顯示而已)
(1)獲取電腦的分辨率
//得到機器的分辨率 var screenWidth=window.screen.width;//width var screenHeight=window.screen.height;//height
(2)進行分支判斷處理 ,將差異封裝到動態方法中
var portalInfo=(function () {
//單體 var $1280_1024={info:'1,2,3,5'}//單體1 var $1366_768={info:'4,2,1,2'}//單體2
//動態圖選擇瀏覽器的差異結果(這里是分辨率) if(screenWidth==1280){ return $1280_1024;//返回單體進行初始化 }else if(screenWidth==1366){ return $1366_768;//返回單體進行初始化 }else { throw new Error("請檢查你當前的電腦分辨率") } })();
(3)使用 ,獲取最終的結果
alert(portalInfo.info)//我的結果為4,2,1,2 這是由于我的電腦的分辨率為1366*768
總結一下,對于分支單體有一個缺點:分支中,單體1和單體2都被創建了,并保存在內存中了,但只用到一個。需要在 計算時間 和 占用內存 兩者中取舍。
以上就是關于JavaScript中單例模式是什么的內容,如果你們有學習到知識或者技能,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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