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.Net多線程編程中的誤用點有哪些

發布時間:2020-11-05 11:10:42 來源:億速云 閱讀:190 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下.Net多線程編程中的誤用點有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

1 共享變量問題

錯誤寫法:

所有的任務可能會共享同一個變量,所以輸出結果可能會一樣。

public static void Error()
{
   for(int i=0;i<10;i++)
   {
    Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); });
   }
}

正確寫法:

將變量i賦給局部變量temp,使得每一個任務使用不同的i值。

public static void Right()
{
   for (int i = 0; i < 10; i++)
   {
    int temp = i;
    Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); });
   }
}

2 不要清理掛起任務所需資源

錯誤寫法:

異步輸出文本內容,所以在未使用完StreamReader的時候,變量sr已經離開它的作用域,調用Dispose方法。

public static void Error()
{
   using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\說明.txt", Encoding.Default))
   {
    Task.Run(() => { Console.WriteLine("輸出:{0}",sr.ReadLine()); });
   }
}

正確寫法:

public static void Right()
{
   using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\說明.txt", Encoding.Default))
   {
    var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("輸出:{0}", sr.ReadLine()); });
    task.Wait();
   }
}

3 避免鎖定this,typeof(type),string

正確的做法:定義一個object類型的私有只讀字段,鎖定之。

4 關于WaitHandle.WaitAll的waitHandles的數目必須小于等于64個

public static void Error()
{
   ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65];

   try
   {
    for (int i = 0; i < 65; i++)
    {
     var temp = i;
     Task.Run(() =>
     {
      manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false);
      Console.WriteLine("{0}", temp);
      manualEvents[temp].Set();
     });
    }
    WaitHandle.WaitAll(manualEvents);
   }
   catch (Exception ae)
   {
    Console.WriteLine(ae.Message);
   }
}

5 無法捕獲異常的情形

try
{
    var task = Task.Run(() => { throw new Exception("拋異常"); });
    //如果將下面這行代碼注掉,則無法拋出異常
    task.Wait();
}
catch(Exception ex)
{
    Console.WriteLine(ex.Message);
}

6 是否該釋放Task資源

建議調用Dispose,但不調用也不是一個嚴重的錯誤。

注意在Task任務處于某些狀態時是不允許釋放資源的,否則會報錯。

public static void CatchException()
{
   try
   {
    Console.WriteLine("開始");
    var task = Task.Run(() =>
    {
     //throw new Exception("拋異常"); 
    });
    //注掉下面這行代碼,觀察異常結果
    //task.Wait();
    task.Dispose();
    Console.WriteLine("結束");
   }
   catch(Exception ex)
   {
    Console.WriteLine(ex.Message);
   }
}

.Net多線程編程中的誤用點有哪些

7 死鎖演示

假設tsak1和task2都在獲得第二個鎖(對tsak1來說它請求的第二個鎖是LockedObj2 ,而對task2來說則是LockedObj1 )之前成功獲得了第一個鎖,就會發生死鎖。

private static readonly Object LockedObj1 = new object();
private static readonly Object LockedObj2 = new object();
public static void LockShow()
{
   var task1 = Task.Run(() => 
   {
    lock (LockedObj1)
    {
     Console.WriteLine("get LockedObj1");
     lock (LockedObj2)
     {
      Console.WriteLine("get LockedObj2....");
     }
    }
   });
   var task2 = Task.Run(() =>
   {
    lock (LockedObj2)
    {
     Console.WriteLine("get LockedObj2");
     lock (LockedObj1)
     {
      Console.WriteLine("get LockedObj1....");
     }
    }
   });
}

多次運行可得下面兩種結果:第一個圖是未發生死鎖的情形,第二個圖是發生死鎖的情形。

.Net多線程編程中的誤用點有哪些

.Net多線程編程中的誤用點有哪些

8 不要調用Thread.Abort方法。

Task沒有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以后),不會想到這個問題,一般使用CancellationToken來控制取消任務。

9 確保共享變量是安全的

反復運行,可觀察到不一樣的結果,下圖所示。

public static void Func()
{
   string s = "ASDFGH";
   Parallel.Invoke(
    () => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); }, 
    () => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); }, 
    () => { s = s.Replace("A", "3"); });
   Console.WriteLine(s);
}

.Net多線程編程中的誤用點有哪些

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10 處理器超額申請與申請不足

public static void Func()
{
   ParallelOptions po = new ParallelOptions();
   //超額申請,處理器只有4個邏輯內核,結果設置并行度為10且是個邏輯內核均在工作,等待的任務數量大于0.
   po.MaxDegreeOfParallelism = 10;
   //申請不足,處理器有4個邏輯內核,卻指定并行度為3,還有一個空閑的內核沒有被占用(也有可能被其他線程占用,這里假設在指定并行度為3的情況下,另一個內核空閑)
   po.MaxDegreeOfParallelism = 3;
   List<int> list = new List<int>();
   Parallel.ForEach(list, po, m =>
   {
    //業務
   });
}

以上是.Net多線程編程中的誤用點有哪些的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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