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小編給大家分享一下C++ 布爾類型和引用的用法案例,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
C++中的布爾類型
C++在C語言的基本類型系統之上增加了
bool
C++中的
bool
可取的值只有true
和false
理論上
bool
之占用一個字節注意:
true
代表真值,編譯器內部用1來表示
false
代表非真值, 編譯器內部用0來表示C語言中:
用整型值來代替
bool
類型,常用0:flase, 1:true
C++做了類型增強,增加了一個非常嚴謹的bool
類型,true
和false
作為關鍵字存在。
在C++的布爾類型中,bool
類型只有true
和false
兩個值,C++編譯器會將非0值轉換為true
, 0值轉換為false
。
bool b = 0; printf("b = %d\n", b); b++; printf("b = %d\n", b); b = b - 3; printf("b = %d\n", b); // bool類型是否支持數學運算?
其實在C++語言中,布爾類型的內部實現是用一個字節的整型來實現的,bool
類型支持數學運算,編譯器會在內部進行調整,非0為true,0 為 false
代碼試驗:
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { bool b = false; int a = b; printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b)); // sizeof(b) = 1, bool類型占一個字節 printf("b = %d, a = %d\n", b, a); 0 // b = 0, a = 0 b = 3; // b = 1 a = b; // a = 1 printf("b = %d, a = %d\n", b, a); b = -5; // b = 1 a = b; // a = 1 printf("b = %d, a = %d\n", b, a); a = 10; // a = 10 b = a; // b = 1 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); a = 0; // a = 0 b = a; // b = 0 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
布爾類型是C++中的基本數據類型
可以定義
bool
類型的全局變量可以定義
bool
類型的常量可以定義
bool
類型的指針可以定義
bool
類型的數組......
C++中對三目運算符進行了升級
考慮下列代碼是否正確,分別在C語言和C++環境中編譯運行試驗
int a = 1; int b =2; (a < b ? a : b) = 3; printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // 在C語言中報錯 // 在C++中,結果a = 3
三目運算符
C語言中的三目運算符返回的是變量值
不能作為左值使用
C++中的三目運算符可以直接返回變量本身
既可以作為右值使用,又可以作為左值使用
注意:
三目運算符可能返回的值中如果有一個是常量值,則不能作為左值使用
三目運算符只有在所有的可能返回都是變量的時候才能作為左值使用,一個常量一個變量就不能作為左值使用
C++對三目運算符進行了這樣的升級,意義何在?
三目運算符所有的可能返回都是變量的時候,返回的就是變量本身,由此引出了新概念:引用
變量是一段實際連續存儲空間的別名,程序中通過變量來申請并命名存儲空間,通過變量的名字可以使用存儲空間。
問題:一段連續的存儲空間只能有一個別名嗎?
C++中的引用
在C++中增加了引用的概念
int a = 4; int& b = a; // b作為a的別名 b = 5; // 操作b就是操作a
引用可以看作一個已定義變量的別名
引用的語法:
Type& name = var;
注意:
普通引用在定義時必須用同類型的變量進行初始化。
C++對三目運算符做了些啥?
int a = 1; int b = 2; (a < b ? a : b) = 3; // ok,返回a或b的引用,可作為左值 (a < b ? 1 : b) = 4; // err,返回1或b的值,不能作為左值
當三目運算符的可能返回都是變量時,返回的是變量引用
當三目運算符的可能返回中有常量時,返回的是值
bool
類型是C++新增加的基礎類型
bool
類型的值只能是true
和false
C++中的三目運算符可作為左值使用
C++中的引用可以看作變量的別名來使用
三目運算符的可能返回都是變量時,返回的是引用
看完了這篇文章,相信你對C++ 布爾類型和引用的用法案例有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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