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這篇文章給大家分享的是有關c++的學習技巧的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
一、初級入門階段
數據類型、變量、內存布局、指針基礎;
字符串、一維數組、二維數組;
一級指針,二級指針,三級指針,N級指針概念,指針數組和數組指針;
結構體、文件的使用;
動態庫的封裝和設計;
函數指針回調函數。
面向對象編程思想;
類的封裝,構造和析構、靜態成員、對象管理;
類的構造(有參構造函數、無參構造、拷貝構造、默認構造函數)和析構;
對象動態管理、友元函數、友元類、操作符重載;
C++編譯器對象管理模型分析;
類對象的動態管理(new/delete);
友元函數和友元類;
運算符重載(一元運算符、二元運算符、運算符重載難點、項目開發中的運算符重載);
類的繼承、多繼承及其二義性、虛繼承;
多態(概念、意義、原理剖析、多態案例);
虛函數、純虛函數、抽象類(面向抽象類編程思想案例);
函數模板、類模板,模板的繼承;
C++類型轉換;
C++輸入輸出流(標準I/O 文件I/O 字符流I/O);
C++異常處理(異常機制、異常類型、異常變量、異常層次結構、標準異常庫);
二、IDE開發工具
諸如Windows平臺VC系列:VC++6.0(比較古老) ;
Visual Studio2013, Visual Studio2015;
Mac平臺的XCode系列,還有CodeBlock,另附一些高級編輯器Notepad++, EditPlus,UE等一些開發工具的常用設置和一些常見快捷鍵的使用。
三、開發進階
1、STL
STL = Standard Template Library,即標準模板庫。這是提高開發效率的極品工具。通過學習此階段,應掌握泛型編程技巧,理解容器類在C++語言中的應用模式,以及熟練掌握全部STL類的使用方法。
2、設計模式
決定一個項目成敗最重要的因素是項目總體的設計,通過本階段的學習,可掌握面向對象編程中重要的一環,是編碼前建模的技巧所在。單例模式;工廠模式;代理模式;迭代模式等。
3、數據結構基礎
這是所有編程語言中最應該學習的部分,程序組成的基礎之一。
順序存儲、鏈式存儲、循環鏈表;
雙向鏈表、棧(順序和鏈式)、隊列(順序和鏈式);
棧的應用、樹基本概念及遍歷、二叉樹;
排序算法、并歸算法、選擇、插入、快速、希爾。
4、UI界面開發
掌握QT類庫構架,圖形界面開發模型;
掌握QT開發技巧,消息機制,圖形處理;
掌握QT網絡編程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件處理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平臺下的移植技術。
5、UBIX/LINUX網絡服務器
掌握Unix/Linux平臺開發方式;
熟練使用系統調用;
熟練Unix/Linux內存管理,進程,線程調度;
熟悉網絡服務器開發方式,熟練編寫TCP,UCP網絡服務程序;
掌握同步/異步IO模型在網絡編程中的使用方式。
6、數據庫開發
掌握SQL語言的實用技巧。Oracle,MySQL數據庫的使用方式。
四、高級開發
1、此階段軟件開發工作所需的知識和技能相對較難,高級軟件工程師編碼熟練度和規范性需要達到一定要求;
2、具備一定的項目能力(包括調試能力、文檔編寫能力、測試能力等)和綜合技術素質(包括對軟件生命周期的理解、對設計模式的理解、必備的行業知識和經驗等);.
3、了解主流的后臺技術和前后端協作方式,能從全局角度理解項目的整個生命周期。
感謝各位的閱讀!關于c++的學習技巧就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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