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java中抽象類和接口有什么區別?針對這個問題,這篇文章給出了相對應的分析和解答,希望能幫助更多想解決這個問題的朋友找到更加簡單易行的辦法。
抽象類和接口的區別:
一個類只能繼承一個抽象類,而一個類可以實現多個接口。
抽象類可以有構造方法,接口中不能有構造方法。
抽象類中可以有成員變量,接口中沒有成員變量。(被final修飾變成了常量)
抽象類中可以有普通方法,接口中所有方法都必須是抽象的。(1.8后允許接口定義非抽象方法)
抽象類中抽象方法的訪問類型可以是public
,protected
,但接口中抽象方法的訪問類型只能是public
,并且默認為public abstract
(省略則自動默認補全)。
抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是public static final
類型的。
抽象類中可以有靜態代碼塊和靜態方法,接口中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法。
抽象類:
一個類中有抽象方法,這個類就變成了抽象類。
抽象類中class的前面必須有abstract
修飾符。
抽象類中可以有普通方法,也可以有抽象方法,而抽象方法的個數可以是0個,也可以是多個。
子類繼承父類,必須重寫全部的抽象方法,除非這個類也變成了抽象類。
抽象類往往用來表征對問題領域進行分析、設計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質上相同的具體概念的抽象。抽象類是不完整的,它只能用作基類。
接口:
表面上看,接口是一種特殊的抽象類,但是類是類,接口是接口,是并列的關系。
接口中所有方法都必須是抽象的。(1.8之后允許接口定義非抽象方法)
接口中方法定義默認為public abstract
類型,成員變量默認為public static final
類型。(如果省略,系統會默認補全)。
接口泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其交互的方式,就如面向對象程序設計提供的多重抽象化。
抽象類和普通類的區別:
包含抽象方法的類稱為抽象類,但并不意味著抽象類中只能有抽象方法,和普通類一樣,同樣可以擁有成員變量和普通的成員方法。
抽象類和普通類的區別如下:
抽象方法的訪問修飾符必須為public
和protected
。
抽象類不能被實例化。
如果一個類繼承于抽象類,則子類必須實現父類的抽象方法,如果子類沒有實現父類的抽象方法,則子類必須也一個抽象類。
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