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概念:
Erlang是一個結構化,動態類型編程語言,內建并行計算支持。最初是由愛立信專門為通信應用設計的,比如控制交換機或者變換協議等,因此非常適 合于構建分布式,實時軟并行計算系統。使用Erlang編寫出的應用運行時通常由成千上萬個輕量級進程組成,并通過消息傳遞相互通訊。
Go語言是一種編譯型語言,它結合了解釋型語言的游刃有余,動態類型語言的開發效率,以及靜態類型的安全性。它也打算成為現代的,支持網絡與多核計算的語言。要滿足這些目標,需要解決一些語言上的問題:一個富有表達能力但輕量級的類型系統,并發與垃圾回收機制,嚴格的依賴規范等等。這些無法通過庫或工具解決好,因此Go也就應運而生了。
Erlang和golang的區別:
第一對鎖的態度不同,第二對異步IO的態度不同,第三消息機制不同。Erlang對鎖非常反感,認為變量不可變可以很大程度避免鎖。
Golang的觀點是鎖確實有很大的負擔,但是鎖基本上是無法避免的,一旦有人共享狀態并且互相搶占去改變他,這時候鎖是必須存在的。
Erlang服務器是單進程的,是邏輯上就沒有并發的東西,一個Process就是一個執行體,所以Erlang的服務器和golang的服務器不一樣,golang的服務器是多進程的(goroutine)一起構成的一個服務器。每個請求建立一個獨立的進程(goroutine)。
但是Erlang不同,一個服務器就是一個單進程的,所有的并發請求都進入到了進程郵箱,然后這個服務器從進程郵箱里取郵件(請求的內容)處理,Erlang的服務器并沒有并發的請求,所以不需要所鎖。
Erlang的高并發實現:
第一:每個Erlang的物理進會有很多的服務器,每個服務器是互相無干擾的,他們可以并發。
第二是單服務器高并發使用的是異步IO。
go認為何時都不應該有異步IO的代碼,Erlang則是在異步IO的基礎上加上輕量級進程模型的混雜。
Golang對并發的支持:
第一:價值回歸,golang最重要的事情是讓執行成本降低,golang的棧最小可以到4K。
第二:把執行體作為語言內建的標準設施(golang的代碼風格只有標準化得一種)。go得并發模型是最古老的并發模型,該并發模型包括,routine,原子操作,互斥體,同步,消息,同步IO。
以上就是erlang和golang的區別的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!
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