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golang打包成go文件的方法有哪些?

發布時間:2020-05-22 17:24:21 來源:億速云 閱讀:311 作者:鴿子 欄目:編程語言

golang打包的方法:

1、使用go-bindata進行打包:

go-bindata 很簡單,設計理念也不難理解。它的任務就是講靜態文件封裝在一個 Go 語言的 Source Code 里面,然后提供一個統一的接口,你通過這個接口傳入文件路徑,它將給你返回對應路徑的文件數據。

簡單來說就是它可以把我們的靜態文件生成 .go 文件,這樣就可以編譯成二進制文件,項目啟動的時候再把這個 .go 文件再釋放成靜態文件。

使用示例:

打包整個靜態目錄,使用的時候釋放

# 目錄結構
ConfigTest
├── asset
│   └── asset.go 靜態文件編譯之后的go文件
├── config # 靜態文件目錄
│   ├── rule.yaml
│   └── rule.json
├── cli # 運行目錄
│   ├── config 執行main釋放出來的靜態文件
│   │   ├── rule.yaml
│   │   └── rule.json
│   └── main # main.go編譯之后生成的二進制執行文件
└── main 程序目錄
    └── main.go # 源碼

執行命令將靜態文件打包成go文件

go-bindata -o=./asset/asset.go -pkg=asset config/...

-o # 指定打包后生成的go文件路徑
-pkg # 指定go文件的包名
config/... # 指定需要打包的靜態文件路徑

2、使用go.rice打包

go.rice 也支持打包靜態文件到 go 文件中,但是行為和 go-bindata 很不相同。從使用角度,go.rice 其實是更便捷的靜態文件操作庫。打包靜態文件反而是順帶的功能。

安裝

go get github.com/GeertJohan/go.rice/...

使用

go.rice 把一個目錄認為是一個 rice.Box 操作

import (
    "fmt"
    "html/template"

    "github.com/GeertJohan/go.rice"
)

func main() {
    // 這里寫相對于的執行文件的地址
    box, err := rice.FindBox("theme/default")
    if err != nil {
        println(err.Error())
        return
    }
    // 從目錄 Box 讀取文件
    str, err := box.String("post.html")
    if err != nil {
        println(err.Error())
        return
    }
    t, err := template.New("tpl").Parse(str)
    fmt.Println(t, err)
}

命令

go.rice 的打包命令是 rice。用起來非常直接:在有使用 go.rice 操作的 go 代碼目錄,直接執行 rice embed-go:

rice embed-go
rice -i "github.com/fuxiaohei/xyz" embed-go // -i 處理指定包里的 go.rice 操作

以上就是golang如何打包的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!

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