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go 的接口在go的編程里面用的十分頻繁,尤其是空接口的使用,因為有了接口,才使得Go語言變得異常的強大。下面由億速云小編給大家講解Go接口interface如何使用。
關于接口的概念:
1.接口是一個或多個方法簽名的集合
2.只要某個類型擁有該接口的所有方法簽名,就算實現了該接口,無需顯示聲明實現了哪個接口,這稱之為 Structural Typing
3.接口只有方法聲明,沒有實現,沒有數據結構字段
4.接口可以匿名嵌入其他接口,或者嵌入到接口中
5.將對象復制給接口,會發生拷貝,而接口內部存儲的是指向這個復制品的指針,即無法修改復制品的狀態,也無法獲取指針
6.接口調用不會做receiver的自動轉換
7.接口也可以實現類似OOP中的多態
8.空接口可以作為任何類型數據的容器
現在開始介紹一下最基礎的interface。 介紹一下概念2
package main import ( "fmt" ) type USB interface { // 定義一個USB接口 ,該接口擁有PhoneConnect的所有方法簽名, Name() string //即就實現了PhoneConnect的接口,無需在聲明。這就是上面說的第2條 Connect() } type PhoneConnect struct { //定義的結構體 name string } func (pc PhoneConnect) Name() string{ //上面結構體的方法 return pc.name } func (pc PhoneConnect) Connect(){ fmt.Println("Connectd to: ",pc.name) } func main(){ var a USB //聲明該接口 a = PhoneConnect{"IPhone"} //該接口已經支持PhoneConnect這個結構體了。初始化該結構體 a.Connect() //調用該結構體的Connect方法 }
如果上面的例子看明白了的話接著往下看。
再定義一個函數,接收參數為USB類型。把a傳進去,其實a已經可以調用phoneConnect的所有方法了。而且這時,我把a的聲明弄得含糊點。
func Disconnect(usb USB){ fmt.Println("Discounnectd from:",usb.Name()) } func main(){ a := PhoneConnect{"IPhone"} //a是什么類型呢? fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(a)) Disconnect(a) }
看看運行結果:
type: main.PhoneConnect
Discounnectd from: IPhone
a是一個被實例化的PhoneConnect類型的結構體,但Disconnect函數要求接收一個USB類型的數據,a竟然可以傳遞進來!!!
再來看看概念7:
type USB interface { // 定義一個USB接口 ,該接口擁有PhoneConnect的所有方法簽名, Name() string // Connect //嵌入了一個Connect接口,效果和最開始演示的是一樣的 } type Connect interface { Connect() }
那任何結構體滿足擁有Name()和Connect()方法就可以看作是一個USB。是不是有些不妥,DisConnect()函數萬一我傳遞進去的USB不是手機呢??這就用個ok-pattern就可以了。比如,我再加一個電視這個結構體,電視也有usb接口。
type TVConnect struct { name string } func (tc TVConnect) Name() string{ return tc.name } func (tc TVConnect) Connect() { fmt.Println("Connect to: ",tc.name) } func Disconnect(usb USB){ if rs,ok := usb.(PhoneConnect);ok{ fmt.Println("Disconnect: ",rs.name) }else{ fmt.Println("Unknown device: ") } } func main(){ a := PhoneConnect{"IPhone"} b := TVConnect{"ChuangWei"} Disconnect(a) Disconnect(b) }
看看打印結果:
Disconnect: IPhone
Unknown device:
b是一個創維電視的usb接口,但是b在Disconnect函數里沒有被識別,因為他是一個TV。
再次進階。那既然可以在Disconnect函數里面再判斷傳進來的數據的結構,那么就不用再管USB接口類型了吧。直接定義成空接口。不就就完了,反正我是在函數里面判斷你是什么類型呢。
func Disconnect(usb interface{}){ //注意,這里是空接口 switch v:=usb.(type) { case PhoneConnect: fmt.Println(" Phone device Disconnected from",v.name) case TVConnect: fmt.Println("TV device Disconnected from",v.name) default: fmt.Println("Unknown device ...") } } func main(){ a := PhoneConnect{"IPhone"} b := TVConnect{"ChuangWei"} Disconnect(a) Disconnect(b) }
看看打印情況:
Phone device : Disconnected from IPhone
TV device : Disconnected from ChuangWei
關于Go接口interface如何使用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的參考價值,可以學以致用。如果喜歡本篇文章,不妨把它分享出去讓更多的人看到。
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