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這篇文章主要介紹了canvas實現圓弧、圓環進度條的案例分析,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
此方法通過canvas繪制圓形的方法來實現動態圓環進度條,直接上代碼,疑問請看注釋:
HTML代碼如下, 在頁面里創建一個畫布即可:
<canvas id="canvas" width="300" height="300"> <p>抱歉,您的瀏覽器不支持canvas</p> </canvas>
JS分兩大部分,
第一部分實現整體功能,第二部分調用:
第一部分:
第一部分功能原理大概是,畫兩個圓,一個是底色圓,第二個是動態加載的圓弧,進度通過定時器加載;顏色加漸變色;
function toCanvas(id ,progress){ canvas進度條 var canvas = document.getElementById(id), ctx = canvas.getContext("2d"), percent = progress, 最終百分比 circleX = canvas.width / 2, 中心x坐標 circleY = canvas.height / 2, 中心y坐標 radius = 100, 圓環半徑 lineWidth = 5, 圓形線條的寬度 fontSize = 20; 字體大小 兩端圓點 function smallcircle1(cx, cy, r) { ctx.beginPath(); //ctx.moveTo(cx + r, cy); ctx.lineWidth = 1; ctx.fillStyle = '#06a8f3'; ctx.arc(cx, cy, r,0,Math.PI*2); ctx.fill(); } function smallcircle2(cx, cy, r) { ctx.beginPath(); //ctx.moveTo(cx + r, cy); ctx.lineWidth = 1; ctx.fillStyle = '#00f8bb'; ctx.arc(cx, cy, r,0,Math.PI*2); ctx.fill(); } 畫圓 function circle(cx, cy, r) { ctx.beginPath(); //ctx.moveTo(cx + r, cy); ctx.lineWidth = lineWidth; ctx.strokeStyle = '#eee'; ctx.arc(cx, cy, r, Math.PI*2/3, Math.PI * 1/3); ctx.stroke(); } 畫弧線 function sector(cx, cy, r, startAngle, endAngle, anti) { ctx.beginPath(); //ctx.moveTo(cx, cy + r); // 從圓形底部開始畫 ctx.lineWidth = lineWidth; // 漸變色 - 可自定義 var linGrad = ctx.createLinearGradient( circleX-radius-lineWidth, circleY, circleX+radius+lineWidth, circleY ); linGrad.addColorStop(0.0, '#06a8f3'); //linGrad.addColorStop(0.5, '#9bc4eb'); linGrad.addColorStop(1.0, '#00f8bb'); ctx.strokeStyle = linGrad; 圓弧兩端的樣式 ctx.lineCap = 'round'; 圓弧 ctx.arc( cx, cy, r, (Math.PI*2/3), (Math.PI*2/3) + endAngle/100 * (Math.PI*5/3), false ); ctx.stroke(); } 刷新 function loading() { if (process >= percent) { clearInterval(circleLoading); } 清除canvas內容 ctx.clearRect(0, 0, circleX * 2, circleY * 2); 中間的字 ctx.font = fontSize + 'px April'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle'; ctx.fillStyle = '#999'; ctx.fillText(parseFloat(process).toFixed(0) + '%', circleX, circleY); 圓形 circle(circleX, circleY, radius); 圓弧 sector(circleX, circleY, radius, Math.PI*2/3, process); 兩端圓點 smallcircle1(150+Math.cos(2*Math.PI/360*120)*100, 150+Math.sin(2*Math.PI/360*120)*100, 5); smallcircle2(150+Math.cos(2*Math.PI/360*(120+process*3))*100, 150+Math.sin(2*Math.PI/360*(120+process*3))*100, 5); 控制結束時動畫的速度 if (process / percent > 0.90) { process += 0.30; } else if (process / percent > 0.80) { process += 0.55; } else if (process / percent > 0.70) { process += 0.75; } else { process += 1.0; } } var process = 0.0; 進度 var circleLoading = window.setInterval(function () { loading(); }, 20); } 第二部分,調用封裝好的代碼: toCanvas('canvas',50);
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享canvas實現圓弧、圓環進度條的案例分析內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
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