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這篇文章將為大家詳細講解有關html5 canvas和JavaScript怎么實現本地截圖,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
最近有時間了解了下html5的各API,發現新浪微博的頭像設置是使用canvas實現截圖的,加之前段時間了解了下html5的File API使用File API 之FileReader實現文件上傳《JavaScript File API文件上傳預覽》,更加覺得html5好玩了,想著也試試寫寫這功能權當學習canvas吧。
下面奉上我自己寫的一個demo,代碼寫得比較少,很多細節不會處理。如果有不得當的地方懇請指教,謝謝啦 ^_^ ^_^
功能實現步奏:
一、獲取文件,讀取文件并生成url
二、根據容器的大小使用canvas繪制圖片
三、使用canvas繪制遮罩層
四、使用canvas繪制裁剪后的圖片
五、拖動裁剪框,重新裁剪圖片
PS:因為是先把demo寫好再寫這篇文章的,所以分段貼的代碼是直接從代碼里面一段段拷的,要留意this對象喔
第一步:獲取文件,讀取文件并生成url
在這里我是使用html5里面的file api處理本地文件上傳的,因為這樣可以不需要把圖片上傳到服務器,再由服務器返回圖片地址來做預覽,詳細請看:使用File API 之FileReader實現文件上傳
document.getElementById('post_file').onchange = function() { var fileList = this.files[0]; var oFReader = new FileReader(); oFReader.readAsDataURL(fileList); oFReader.onload = function (oFREvent) { //當讀取操作成功完成時調用. postFile.paintImage(oFREvent.target.result);//把預覽圖片url傳給函數 }; }
第二步:根據容器的大小使用canvas繪制圖片
在上一步使用File API的FileReader已經得到了需要上傳圖片的地址了,接下來需要使用canvas把這個圖片繪制出來。這里為什么不直接插入img而用canvas重新繪制呢,這不是多此一舉了嗎?其實不然。如果用img直接插入頁面,就無法自適應居中了,如果使用canvas繪制圖片,不但能使圖片自適應居中以及能等比例縮放,并且方便把圖片的坐標,尺寸大小傳給后來的遮罩層,這樣能根據圖片的坐標以及圖片的尺寸大小來繪制遮罩層。
這里稍微要注意下canvas的drawImage方法。
paintImage: function(url) { var t = this; var createCanvas = t.getImage.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = url; img.onload = function(){ //等比例縮放圖片(如果圖片寬高都比容器小,則繪制的圖片寬高 = 原圖片的寬高。) //如果圖片的寬度或者高度比容器大,則寬度或者高度 = 容器的寬度或者高度,另一高度或者寬度則等比例縮放 //t.imgWidth:繪制后圖片的寬度;t.imgHeight:繪制后圖片的高度;t.px:繪制后圖片的X軸;t.py:繪制后圖片的Y軸 if ( img.width < t.regional.offsetWidth && img.height < t.regional.offsetHeight) { t.imgWidth = img.width; t.imgHeight = img.height; } else { var pWidth = img.width / (img.height / t.regional.offsetHeight); var pHeight = img.height / (img.width / t.regional.offsetWidth); t.imgWidth = img.width > img.height ? t.regional.offsetWidth : pWidth; t.imgHeight = img.height > img.width ? t.regional.offsetHeight : pHeight; } //圖片的坐標 t.px = (t.regional.offsetWidth - t.imgWidth) / 2 + 'px'; t.py = (t.regional.offsetHeight - t.imgHeight) / 2 + 'px'; t.getImage.height = t.imgHeight; t.getImage.width = t.imgWidth; t.getImage.style.left = t.px; t.getImage.style.top = t.py; createCanvas.drawImage(img,0,0,t.imgWidth,t.imgHeight);//沒用直接插入背景圖片而用canvas繪制圖片,是為了調整所需框內圖片的大小 t.imgUrl = t.getImage.toDataURL();//儲存canvas繪制的圖片地址 t.cutImage(); t.drag(); }; },
出來的效果是這樣的:
第三步:使用canvas繪制遮罩層
在上一步中已經把需要裁剪的背景圖繪制出來了,現在需要根據背景圖的坐標和尺寸來繪制遮罩層覆蓋在背景上面,并且使用canvas的clearRect方法清空出一塊裁剪區域,使之與不裁剪的地方做明暗對比。
(這里的遮罩層僅僅是用來做顯示效果,并沒有做裁剪圖片的工作。不知道這一步能不能直接去掉?有知道的童鞋麻煩告訴下我。)
//繪制遮罩層: t.editBox.height = t.imgHeight; t.editBox.width = t.imgWidth; t.editBox.style.display = 'block'; t.editBox.style.left = t.px; t.editBox.style.top = t.py; var cover = t.editBox.getContext("2d"); cover.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.5)"; cover.fillRect (0,0, t.imgWidth, t.imgHeight); cover.clearRect(t.sx, t.sy, t.sHeight, t.sWidth);
第四步:使用canvas繪制裁剪后的圖片
在第三步里面,把遮罩層繪制好了,但是遮罩層并沒有裁剪的能力,僅僅是用來顯示裁剪區域與非裁剪區域的對比而已,所以這里就開始做裁剪圖片的功能了。同樣使用到canvas的drawImage方法。
//繪制剪切圖片: t.editPic.height = t.sHeight; t.editPic.width = t.sWidth; var ctx = t.editPic.getContext('2d'); var images = new Image(); images.src = t.imgUrl; images.onload = function(){ ctx.drawImage(images,t.sx, t.sy, t.sHeight, t.sWidth, 0, 0, t.sHeight, t.sWidth); //裁剪圖片 document.getElementById('show_edit').getElementsByTagName('img')[0].src = t.editPic.toDataURL(); //把裁剪后的圖片使用img標簽顯示出來 }
第五步:拖動裁剪框,重新裁剪圖片
使用截圖上傳頭像功能時我們希望能裁剪到滿意的圖片,所以裁剪框就需要不停的變動才得以裁剪出完美的圖片。前幾步已經把裁剪圖片的基本功能做出來了,所以現在需要做的就是裁剪框跟進鼠標的移動來實時裁剪圖片。
drag: function() { var t = this; var draging = false; var startX = 0; var startY = 0; document.getElementById('cover_box').onmousemove = function(e) { //獲取鼠標到背景圖片的距離 var pageX = e.pageX - ( t.regional.offsetLeft + this.offsetLeft ); var pageY = e.pageY - ( t.regional.offsetTop + this.offsetTop ); //判斷鼠標是否在裁剪區域里面: if ( pageX > t.sx && pageX < t.sx + t.sWidth && pageY > t.sy && pageY < t.sy + t.sHeight ) { this.style.cursor = 'move'; this.onmousedown = function(){ draging = true; //記錄上一次截圖的坐標 t.ex = t.sx; t.ey = t.sy; //記錄鼠標按下時候的坐標 startX = e.pageX - ( t.regional.offsetLeft + this.offsetLeft ); startY = e.pageY - ( t.regional.offsetTop + this.offsetTop ); } window.onmouseup = function() { draging = false; } if (draging) { //移動時裁剪區域的坐標 = 上次記錄的定位 + (當前鼠標的位置 - 按下鼠標的位置),裁剪區域不能超出遮罩層的區域; if ( t.ex + (pageX - startX) < 0 ) { t.sx = 0; } else if ( t.ex + (pageX - startX) + t.sWidth > t.imgWidth) { t.sx = t.imgWidth - t.sWidth; } else { t.sx = t.ex + (pageX - startX); }; if (t.ey + (pageY - startY) < 0) { t.sy = 0; } else if ( t.ey + (pageY - startY) + t.sHeight > t.imgHeight ) { t.sy = t.imgHeight - t.sHeight; } else { t.sy = t.ey + (pageY - startY); } t.cutImage(); } } else{ this.style.cursor = 'auto'; } }; }
大功告成,圖片如下:
有童鞋指出,每移動一下鼠標就裁剪一張圖片不是很耗性能嗎,為什么不用background-position來做預覽效果 保存的時候才用canvas裁出來?一聽覺得這建議很有道理,所以就在第四步把代碼稍微改動了一下。鼠標移動的時候的預覽效果是改變圖片的background-position,點擊保存按鈕的時候才裁剪圖片,把裁剪下來的圖片生成新的url就可以傳給服務器啦~~
以下代碼是改正過來的,大家有什么其它好的建議歡迎指出來喔 ^_^ ^_^
demo完整代碼如下:
注意:因為用的是seajs寫的,所以稍微留意下文件的加載情況啦
css:
body{text-align:center;} #label{border:1px solid #ccc;background-color:#fff;text-align:center;height:300px; width:300px;margin:20px auto;position:relative;} #get_image{position:absolute;} #edit_pic{position:absolute;display:none;background:#000;} #cover_box{position: absolute;z-index: 9999;display:none;top:0px;left:0px;} #show_edit{margin: 0 auto;display:inline-block;} #show_pic{height:100px;width:100px;border:2px solid #000;overflow:hidden;margin:0 auto;display:inline-block; }
html:
<input type="file" name="file" id="post_file"> <button id="save_button">保存</button> <p id="label"> <canvas id="get_image"></canvas> <p> <canvas id="cover_box"></canvas> <canvas id="edit_pic"></canvas> </p> </p> <p> <span id="show_edit"></span> <span id="show_pic"><img src=""></span> </p> <script type="text/javascript" src="../../lib/seajs/sea.js"></script> <script type="text/javascript"> seajs.use(['_example/fileAPI/index_v2.js'], function(clipFile) { clipFile.init({ clipPos: { //裁剪框的默認尺寸與定位 x: 15, y: 15, height: 100, width: 100, }, }); }); </script>
js:
define(function(require, exports, module) { 'use strict'; var postFile = { init: function(options) { var t = this; t.regional = document.getElementById('label'); t.getImage = document.getElementById('get_image'); t.clipPic = document.getElementById('edit_pic'); t.coverBox = document.getElementById('cover_box'); t.achieve = document.getElementById('show_edit'); t.clipPos = options.clipPos; //初始化圖片基本參數 t.bgPagePos = { x: 0, y: 0, height: 0, width: 0 }; //傳進圖片 document.getElementById('post_file').addEventListener("change", t.handleFiles, false); //點擊保存按鈕后再裁剪圖片 document.getElementById('save_button').onclick = function() { //繪制剪切后的圖片: t.clipPic.height = t.clipPos.height; t.clipPic.width = t.clipPos.width; var ctx = t.clipPic.getContext('2d'); var images = new Image(); images.src = t.imgUrl; images.onload = function(){ //drawImage(images,相對于裁剪圖片的X, 相對于裁剪圖片的Y, 裁剪的高度, 裁剪的寬度, 顯示在畫布的X, 顯示在畫布的Y, 顯示在畫布多高, 顯示在畫布多寬); ctx.drawImage(images,t.clipPos.x, t.clipPos.y, t.clipPos.height, t.clipPos.width, 0, 0, t.clipPos.height, t.clipPos.width); //裁剪圖片 document.getElementById('show_pic').getElementsByTagName('img')[0].src = t.clipPic.toDataURL(); } }; t.drag(); }, handleFiles: function() { var fileList = this.files[0]; var oFReader = new FileReader(); //讀取文件內容 oFReader.readAsDataURL(fileList); //當讀取操作成功完成時調用. oFReader.onload = function (oFREvent) { //把預覽圖片URL傳給函數 postFile.paintImage(oFREvent.target.result); }; }, paintImage: function(url) { var t = this; var createCanvas = t.getImage.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = url; //把傳進來的圖片進行等比例縮放 img.onload = function(){ //等比例縮放圖片(如果圖片寬高都比容器小,則繪制的圖片寬高 = 原圖片的寬高。) //如果圖片的寬度或者高度比容器大,則寬度或者高度 = 容器的寬度或者高度,另一高度或者寬度則等比例縮放 //t.bgPagePos.width:繪制后圖片的寬度; //t.bgPagePos.height:繪制后圖片的高度; //t.bgPagePos.x:繪制后圖片的X軸; //t.bgPagePos.y:繪制后圖片的Y軸 if ( img.width < t.regional.offsetWidth && img.height < t.regional.offsetHeight) { t.bgPagePos.width = img.width; t.bgPagePos.height = img.height; } else { var pWidth = img.width / (img.height / t.regional.offsetHeight); var pHeight = img.height / (img.width / t.regional.offsetWidth); t.bgPagePos.width = img.width > img.height ? t.regional.offsetWidth : pWidth; t.bgPagePos.height = img.height > img.width ? t.regional.offsetHeight : pHeight; } //圖片的坐標 t.bgPagePos.x = (t.regional.offsetWidth - t.bgPagePos.width) / 2 + 'px'; t.bgPagePos.y = (t.regional.offsetHeight - t.bgPagePos.height) / 2 + 'px'; t.getImage.height = t.bgPagePos.height; t.getImage.width = t.bgPagePos.width; t.getImage.style.left = t.bgPagePos.x; t.getImage.style.top = t.bgPagePos.y; createCanvas.drawImage(img,0,0,t.bgPagePos.width,t.bgPagePos.height);//沒用直接插入背景圖片而用canvas繪制圖片,是為了調整所需框內圖片的大小 t.imgUrl = t.getImage.toDataURL();//儲存canvas繪制的圖片地址 t.clipImg(); }; }, clipImg: function() { var t = this; //繪制遮罩層: t.coverBox.height = t.bgPagePos.height; t.coverBox.width = t.bgPagePos.width; t.coverBox.style.display = 'block'; t.coverBox.style.left = t.bgPagePos.x; t.coverBox.style.top = t.bgPagePos.y; var cover = t.coverBox.getContext("2d"); cover.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.5)"; cover.fillRect (0,0, t.bgPagePos.width, t.bgPagePos.height); cover.clearRect(t.clipPos.x, t.clipPos.y, t.clipPos.height, t.clipPos.width); t.achieve.style.background = 'url(' + t.imgUrl + ')' + -t.clipPos.x + 'px ' + -t.clipPos.y + 'px no-repeat'; t.achieve.style.height = t.clipPos.height + 'px'; t.achieve.style.width = t.clipPos.width + 'px'; }, drag: function() { var t = this; var draging = false; var _startPos = null; t.coverBox.onmousemove = function(e) { e = e || window.event; if ( e.pageX == null && e.clientX != null ) { var doc = document.documentElement, body = document.body; e.pageX = e.clientX + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0); e.pageY = e.clientY + (doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop); } //獲取鼠標到背景圖片的距離 var _mousePos = { left: e.pageX - ( t.regional.offsetLeft + this.offsetLeft ), top: e.pageY - ( t.regional.offsetTop + this.offsetTop ) } //判斷鼠標是否在裁剪區域里面: if ( _mousePos.left > t.clipPos.x && _mousePos.left < t.clipPos.x + t.clipPos.width && _mousePos.top > t.clipPos.y && _mousePos.top < t.clipPos.y + t.clipPos.height ) { this.style.cursor = 'move'; this.onmousedown = function(){ draging = true; //記錄上一次截圖的坐標 t.ex = t.clipPos.x; t.ey = t.clipPos.y; //記錄鼠標按下時候的坐標 _startPos = { left: e.pageX - ( t.regional.offsetLeft + this.offsetLeft ), top: e.pageY - ( t.regional.offsetTop + this.offsetTop ) } } if (draging) { //移動時裁剪區域的坐標 = 上次記錄的定位 + (當前鼠標的位置 - 按下鼠標的位置),裁剪區域不能超出遮罩層的區域; if ( t.ex + ( _mousePos.left - _startPos.left ) < 0 ) { t.clipPos.x = 0; } else if ( t.ex + ( _mousePos.left - _startPos.left ) + t.clipPos.width > t.bgPagePos.width ) { t.clipPos.x = t.bgPagePos.width - t.clipPos.width; } else { t.clipPos.x = t.ex + ( _mousePos.left - _startPos.left ); }; if (t.ey + ( _mousePos.top - _startPos.top ) < 0) { t.clipPos.y = 0; } else if ( t.ey + ( _mousePos.top - _startPos.top ) + t.clipPos.height > t.bgPagePos.height ) { t.clipPos.y = t.bgPagePos.height - t.clipPos.height; } else { t.clipPos.y = t.ey + ( _mousePos.top - _startPos.top ); } t.clipImg(); } document.body.onmouseup = function() { draging = false; document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } } else{ this.style.cursor = 'auto'; } }; } } return postFile; });
關于html5 canvas和JavaScript怎么實現本地截圖就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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