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js實現抽獎效果的方法有哪些

發布時間:2020-08-31 13:48:32 來源:億速云 閱讀:138 作者:小新 欄目:web開發

小編給大家分享一下js實現抽獎效果的方法有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

展示:

js實現抽獎效果的方法有哪些

js實現抽獎效果的方法有哪些

HTML:

<div id="table"></div>
<div id="btn">
   <button onclick="start('p', 'active','newactive', 100)">順序抽/停止</button>
   <button onclick="startRan('p', 'active','newactive', 100)">隨機抽/停止</button>
</div>

CSS:

table {
    text-align: center;
    border-collapse: collapse;
}

table * {
    width: 60px;
    height: 60px;
}

#btn {
    box-sizing: border-box;
    width: 190px;
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
}

#btn * {
    flex-grow: 1;
    background-color: red;
    border: 1px solid #000;
    color: #fff;
    height: 30px;
    font-size: 10px;
}

.active {
    background-color: #ccc;
}

.newactive {
    background-color: #00ffff;
}

JavaScript:

// 定義一個獎池
    var jackpot = [
        ['獎品A1', '獎品A2', '獎品A3'],
        ['獎品B1', '獎品B2', '獎品B3'],
        ['獎品C1', '獎品C2', '獎品C3']
    ];

    /**
     * [table 創建表格]
     * @param  {[Array]} arr        [獎品數組]
     * @param  {[String]} selector [選擇器]
     * @return {[String]} table [返回一個HTML標簽]
     */
    function table(arr, selector) {

        var table = '<table border="1">';

        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

            table += '<tr>';

            for (var j = 0; j < arr[i].length; j++) {

                table += '<td class="' + selector + '">' + arr[i][j] + '</td>';

            }

            table += '</tr>';

        }

        table += '</table>';

        return table;

    }

    // 輸出獎池
    document.getElementById('table').innerHTML = table(jackpot, 'p');

    var key = true; // start,startRan控制器
    var num = 3; // 抽獎次數
    // 抽過的還能抽     可定義抽獎次數-->次數限制                       num需要定義
    //                 不定義抽獎次數-->次數無限                       num不需定義
    // 抽過的不能抽     可定義抽獎次數-->次數限制(次數不超過選擇器長度)   num需要定義
    //                 不定義抽獎次數-->次數等于選擇器長度              num需要定義

    /**
     * [start 開始抽獎]
     * @param  {[String]} selector    [選擇器]
     * @param  {[String]} addselector [給選中的添加樣式]
     * @param  {[String]} newaddselector [中獎獎品樣式]
     * @param  {[Number]} speed       [時間越小,速度越快]
     * @return {[type]}             [description]
     */
    function start(selector, addselector, newaddselector, speed) {

        if (key) {

            if (typeof(num) == 'undefined' || num != 0) {

                var count = 0;

                // 如果寫成var timer會每次執行時重新定義一個timer,那么clearInterval(timer)只能清除后面定義的那個timer,前面定義的已經沒有變量指向了  無法清除
                timer = setInterval(function() {

                    if (count < $('.' + selector).length) {

                        $('.' + selector).eq(count).addClass(addselector);

                        $('.' + selector).eq(count).siblings().removeClass(addselector);

                        $('.' + selector).eq(count).parent().siblings().children().removeClass(addselector);

                        count++;

                    } else {

                        count = 0;

                    }

                }, speed);

                if(typeof(num) != 'undefined'){

                    num--;

                }

            } else{

                key = false;

                console.log("抽獎結束");

            }

        } else {

            clearInterval(timer);

            // 決定抽中的獎品的樣式和抽中的獎品能否繼續抽
            $('.' + addselector).addClass(newaddselector).removeClass(selector);

            // 獎品
            console.log($('.' + addselector).html());

        }

        key = !key;

    }

    /**
     * [start 開始抽獎]
     * @param  {[String]} selector    [選擇器]
     * @param  {[String]} addselector [給選中的添加樣式]
     * @param  {[String]} newaddselector [中獎獎品樣式]
     * @param  {[Number]} speed       [時間越小,速度越快]
     * @return {[type]}             [description]
     */
    function startRan(selector, addselector, newaddselector, speed) {

        if (key) {

            if (typeof(num) == 'undefined' || num != 0) {

                // 如果寫成var timer會每次執行時重新定義一個timer,那么clearInterval(timer)只能清除后面定義的那個timer,前面定義的已經沒有變量指向了  無法清除
                timer = setInterval(function() {

                    var count = Math.floor(Math.random() * $('.' + selector).length);

                    $('.' + selector).eq(count).addClass(addselector);

                    $('.' + selector).eq(count).siblings().removeClass(addselector);

                    $('.' + selector).eq(count).parent().siblings().children().removeClass(addselector);

                }, speed);

                if(typeof(num) != 'undefined'){

                    num--;

                }

            } else {

                key = false;

                console.log("抽獎結束");

            }


        } else {

            clearInterval(timer);

            // 決定抽中的獎品的樣式和抽中的獎品能否繼續抽
            $('.' + addselector).addClass(newaddselector).removeClass(selector);

            // 獎品
            console.log($('.' + addselector).html());

        }

        key = !key;

    }

以上是js實現抽獎效果的方法有哪些的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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