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小編給大家分享一下Immutable.js源碼之List類型是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
一、存儲圖解
我以下面這段代碼為例子,畫出這個List的存儲結構:
let myList = []; for(let i=0;i<1100;i++) { myList[i] = i; } debugger;//可以在這里打個斷點調試 let immutableList = Immutable.List(myList) debugger; console.log(immutableList.set(1000, 'Remm')); debugger; console.log(immutableList.get(1000));
二、vector trie 的構建過程
我們用上面的代碼為例子一步一步的解析。首先是把原生的list轉換為inmutable的list 類型:
export class List extends IndexedCollection { // @pragma Construction constructor(value) { // 此時的value就是上面的myList數組 const empty = emptyList(); if (value === null || value === undefined) {//判斷是否為空 return empty; } if (isList(value)) {//判斷是否已經是imutable的list類型 return value; } const iter = IndexedCollection(value);//序列化數組 const size = iter.size; if (size === 0) { return empty; } assertNotInfinite(size); if (size > 0 && size < SIZE) { // 判斷size是否超過32 return makeList(0, size, SHIFT, null, new VNode(iter.toArray())); } return empty.withMutations(list => { list.setSize(size); iter.forEach((v, i) => list.set(i, v)); }); } 。。。。。。 }
首先會創建一個空的list
let EMPTY_LIST; export function emptyList() { return EMPTY_LIST || (EMPTY_LIST = makeList(0, 0, SHIFT)); }
SHIFT的值為5,export const SHIFT = 5; // Resulted in best performance after ______?
再繼續看makeList,可以清晰看到 List 的主要部分:
function makeList(origin, capacity, level, root, tail, ownerID, hash) { const list = Object.create(ListPrototype); list.size = capacity - origin;// 數組的長度 list._origin = origin;// 數組的起始位置 一般是0 list._capacity = capacity;// 數組容量 等于 size list._level = level;//樹的深度,為0時是葉子結點。默認值是5,存儲指數部分,用于方便位運算,增加一個深度,level值+5 list._root = root;// trie樹實現 list._tail = tail;// 32個為一組,存放最后剩余的數據 其實就是 %32 list.__ownerID = ownerID; list.__hash = hash; list.__altered = false; return list; }
將傳入的數據序列化
// ArraySeq iter = { size: 數組的length, _array: 傳入數組的引用 }
判斷size是否超過32,size > 0 && size < SIZE 這里 SIZE : export const SIZE = 1 << SHIFT;即 32。若沒有超過32,所有數據都放在_tail中。
_root 和 _tail 里面的數據又有以下結構:
// @VNode class constructor(array, ownerID) { this.array = array; this.ownerID = ownerID; }
可以這樣調試查看:
let myList = []; for(let i=0;i<30;i++) { myList[i] = i; } debugger;//可以在這里打個斷點調試 console.log(Immutable.List(myList));
size如果超過32
return empty.withMutations(list => { list.setSize(size);//構建樹的結構 主要是計算出樹的深度 iter.forEach((v, i) => list.set(i, v));//填充好數據 });
export function withMutations(fn) { const mutable = this.asMutable(); fn(mutable); return mutable.wasAltered() ? mutable.__ensureOwner(this.__ownerID) : this; }
list.setSize(size)中有一個重要的方法setListBounds,下面我們主要看這個方法如何構建這顆樹
這個方法最主要的作用是 確定 list的level
function setListBounds(list, begin, end) { ...... const newTailOffset = getTailOffset(newCapacity); // New size might need creating a higher root. // 是否需要增加數的深度 把 1 左移 newLevel + SHIFT 位 相當于 1 * 2 ^ (newLevel + SHIFT) // 以 size為 1100 為例子 newTailOffset的值為1088 第一次 1088 > 2 ^ 10 樹增加一層深度 // 第二次 1088 < 2 ^ 15 跳出循環 newLevel = 10 while (newTailOffset >= 1 << (newLevel + SHIFT)) { newRoot = new VNode( newRoot && newRoot.array.length ? [newRoot] : [], owner ); newLevel += SHIFT; } ...... }
function getTailOffset(size) { // (1100 - 1) / 2^5 % 2^5 = 1088 return size < SIZE ? 0 : (((size - 1) >>> SHIFT) << SHIFT); }
經過 list.setSize(size);構建好的結構
三、set 方法
listiter.forEach((v, i) => list.set(i, v));這里是將iter中的_array填充到
這里主要還是看看set方法如何設置數據
set(index, value) { return updateList(this, index, value); }
function updateList(list, index, value) { ...... if (index >= getTailOffset(list._capacity)) { newTail = updateVNode(newTail, list.__ownerID, 0, index, value, didAlter); } else { newRoot = updateVNode( newRoot, list.__ownerID, list._level, index, value, didAlter ); } ...... }
function updateVNode(node, ownerID, level, index, value, didAlter) { // 根據 index 和 level 計算 數據set的位置在哪 const idx = (index >>> level) & MASK; // 利用遞歸 一步一步的尋找位置 直到找到最終的位置 if (level > 0) { const lowerNode = node && node.array[idx]; const newLowerNode = updateVNode( lowerNode, ownerID, level - SHIFT, index, value, didAlter ); ...... // 把node節點的array復制一份生成一個新的節點newNode editableVNode函數見下面源碼 newNode = editableVNode(node, ownerID); // 回溯階段將 子節點的引用賦值給自己 newNode.array[idx] = newLowerNode; return newNode; } ...... newNode = editableVNode(node, ownerID); // 當遞歸到葉子節點 也就是level <= 0 將值放到這個位置 newNode.array[idx] = value; ...... return newNode; }
function editableVNode(node, ownerID) { if (ownerID && node && ownerID === node.ownerID) { return node; } return new VNode(node ? node.array.slice() : [], ownerID); }
下面我們看看運行了一次set(0,0)
的結果
整個結構構建完之后
下面我們接著看剛剛我們構建的list set(1000, 'Remm'),其實所有的set的源碼上面已經解析過了,我們再來溫習一下。
調用上面的set方法,index=1000,value='Remm'。調用updateList,繼而調用updateVNode。通過const idx = (index >>> level) & MASK;計算要尋找的節點的位置(在這個例子中,idx的值依次是0->31->8)。 不斷的遞歸查找,當 level <= 0 到達遞歸的終止條件,其實就是達到樹的葉子節點,此時通過newNode = editableVNode(node, ownerID);創建一個新的節點,然后 newNode.array[8] = 'Remm'。接著就是開始回溯,在回溯階段,自己把自己克隆一個,newNode = editableVNode(node, ownerID);,注意這里克隆的只是引用,所以不是深拷貝。然后再將idx位置的更新了的子節點重新賦值,newNode.array[idx] = newLowerNode;,這樣沿著路徑一直返回,更新路徑上的每個節點,最后得到一個新的根節點。
更新后的list:
四、get 方法
了解完上面的list構建和set,我們再來看 immutableList.get(1000) 源碼就是小菜一碟了。
get(index, notSetValue) { index = wrapIndex(this, index); if (index >= 0 && index < this.size) { index += this._origin; const node = listNodeFor(this, index); return node && node.array[index & MASK]; } return notSetValue; }
function listNodeFor(list, rawIndex) { if (rawIndex >= getTailOffset(list._capacity)) { return list._tail; } if (rawIndex < 1 << (list._level + SHIFT)) { let node = list._root; let level = list._level; while (node && level > 0) { // 循環查找節點所在位置 node = node.array[(rawIndex >>> level) & MASK]; level -= SHIFT; } return node; } }
五、tire 樹 的優點
來一張從網上盜來的圖:
這種樹的數據結構(tire 樹),保證其拷貝引用的次數降到了最低,就是通過極端的方式,大大降低拷貝數量,一個擁有100萬條屬性的對象,淺拷貝需要賦值 99.9999萬次,而在 tire 樹中,根據其訪問的深度,只有一個層級只需要拷貝 31 次,這個數字不隨著對象屬性的增加而增大。而隨著層級的深入,會線性增加拷貝數量,但由于對象訪問深度不會特別高,10 層已經幾乎見不到了,因此最多拷貝300次,速度還是非常快的。
我上面所解析的情況有 構建、修改、查詢。其實還有 添加 和 刪除。
看完了這篇文章,相信你對Immutable.js源碼之List類型是什么有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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