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這篇文章主要介紹如何使用html創建canvas畫布生成圖片,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
/**要生成圖片的html*/<p class="con_1"> <p class="con_1_5"> <span class="title_des2">思路驚奇</span> <span class="title_des3">思路驚奇</span> </p> <img class="con_1_1" src="style/ActiveCDN/bonus/page7_1.png" alt=""> <img class="con_1_2" src="style/ActiveCDN/bonus/page7_1.png" alt=""> </p>/*生成的canvas和最終生成的圖片*/<p class="shareImg"> <canvas id="canvas" width="750" height="1206"></canvas> <img src="" alt=""> </p>
//設置canva畫布大小,這里會把畫布大小設置為2倍,為了解決生成圖片不清晰的問題,需要注意接下來所有的函數都是在html2canvas這個對象里定義的 var html2canvas={ canvas:document.getElementById("canvas"), ctx:canvas.getContext("2d"), saveImage:function(){ this.canvas.width=windowPro.innerWidth*2; this.canvas.height=windowPro.innerHeight*2-4.8*bastFontSize; this.ctx.fillStyle="#0c3e78"; this.ctx.fillRect(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height); } }
一般我們想生成圖片的時候,dom元素基本上由圖片和文字組成,想一些效果之類的是不適合生成圖片的。
a, 獲取要加載到canvas的圖片
domArray:[$(".con_1_1"),$(".con_1_2")],//要加載的圖片元素列表 imgArrayLoad:function(){ var that=this,domArray=this.domArray; for(var i=0,len=domArray.length;i<len;i++){ (function(){ //循環出所有圖片元素,一個個圖片添加 that.addImgToCanvas(domArray[i],that.imgAllLoad); }()) } },
b,獲取每個圖片元素的在頁面上大小,距離頂部地步距離,然后繪制到canvas相應的位置
這里圖片大小和距離也是取得2倍,原因是解決生成的圖片不清晰。
addImgToCanvas:function(obj,fn){ var width=obj.width()*2,//圖片在網頁寬度 height=obj.height()*2,//圖片在網頁高度 x=obj[0].x*2,//圖片距離網頁最頂部距離 y=obj[0].y*2,//圖片距離網頁最右邊距離 img=new Image(), that=this, src=obj.attr("src"); img.src=src; img.onload=function(){ //把圖片繪制到canvas上 that.ctx.drawImage(obj[0],x,y,width,height);上 that.loadImgNum++; if(fn && typeof fn === "function")fn(that.loadImgNum); /**位置1**/ } },
同把圖片插入到canvas類似,首先需要獲取文字元素,確定文字在網頁中上下左右的位置,之后插入到相應的canvas里。
a, 獲取要加載文字元素,
textObj:[$(".title_des2"),$(".title_des3")], textArratLoad:function(){ var that=this; for(var m=0,len=that.textObj.length;m<len;m++){ (function(){ that.writeTextOnCanvas(domArray[m],parseInt(28)+"px 微軟雅黑","#d0b150") })() } },
b,獲取每個文字元素距離網頁距離,同樣的,距離距離長度必須喂2倍,把文字添加到canvas上
writeTextOnCanvas:function(obj,fontsize,color){//添加文字到canvas var width=obj.width()*2, height=obj.height()*2, x=obj.offset().left*2, y=obj.offset().top*2; var that=this; var text=obj.html().replace(/^\s+|\s+$/, "");//去掉文字里的空格 that.ctx.fillStyle =color; //設置文字顏色 that.ctx.font = fontsize;//設置文字大小 that.ctx.textAlign="left";//設置文字對其方向 textBaseline = "middle"; //因為canvas里的文字不會換行,所以我們需要想辦法讓長段文字換行 for(var i = 1; that.getTrueLength(text) > 0; i++){ var tl = that.cutString(text, 30); that.ctx.fillText(text.substr(0, tl), x, y+36*i);// 把文字添加到canvas上 text = text.substr(tl); } },
c,文字繪制到canvas時,自動換行。。因為canvas繪制文字的時候只能設置最大寬度和距離頂部左邊距離。所以我們需要自行處理下。
解決思路:規定我們每行要顯示的字數多少,然后根據字符串的長度截取對應的長度。由于涉及到中午因為占用的字符數不一致所以建議都轉為字節長度,方法如下。
getTrueLength:function(str){//獲取字符串的真實長度(字節長度) var len = str.length, truelen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){ truelen += 2; }else{ truelen += 1; } } return truelen; }, cutString:function(str, leng){//按字節長度截取字符串,返回substr截取位置 var len = str.length, tlen = len, nlen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){ if(nlen + 2 < leng){ nlen += 2; }else{ tlen = x; break; } }else{ if(nlen + 1 < leng){ nlen += 1; }else{ tlen = x; break; } } } return tlen; }
imgAllLoad:function(nexi){ var length=this.domArray.length; if(nexi>=length){ var dataURL = canvas.toDataURL(); $(".shareImg img").attr("src",dataURL);//canvas轉為圖片 } }
1,獲取圖片和文字位置,通過canvas的ctx.drawImage(IMG,left,top,width,height)繪制圖片,通過.ctx.fillText(text, left,top)繪制文字,通過canvas.toDataURL();生成圖片。
2,需要注意為了生成圖片不失真,canvas大小是2倍,圖片文字都是2倍。
3,為了文字換行, getTrueLength
4,必須等到圖片都繪制完成,再生成圖片,這個很重要。
以上是“如何使用html創建canvas畫布生成圖片”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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