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這篇文章給大家分享的是有關如何處理react中setSate的異步問題的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
我們先來看下react的官方對setSate的說明:
將setState()認為是一次請求而不是一次立即執行更新組件的命令。為了更為可觀的性能,React可能會推遲它,稍后會一次性更新這些組件。React不會保證在setState之后,能夠立刻拿到改變的結果。
一個很經典的例子:
// 初始state.count 當前為 0 componentDidMount(){ this.setState({count: state.count + 1}); console.log(this.state.count) }
如果你熟悉react,你一定知道最后的輸出結果是0,而不是1。
我們再來看一個例子
class Demo extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; } render() { return <button ref="button" onClick={this.onClick.bind(this)}>點我</button>; } componentDidMount() { //手動綁定mousedown事件 this.refs.button.addEventListener( "mousedown", this.onClick.bind(this) ); //setTimeOut setTimeout(this.onClick.bind(this), 1000); } onClick(event) { if (event) { console.log(event.type); } else { console.log("timeout"); } console.log("prev state:", this.state.number); this.setState({ number: this.state.number + 1 }); console.log("next state:", this.state.number); } } export {Demo};
在這個組件中采用3中方法更新state
1.在p節點中綁定onClick事件 2.在componentDidMount中手動綁定mousedown事件 3.在componentDidMount中使用setTimeout調用onClick
在點擊組件后,你可以猜到結果嗎?輸出結果是:
timeout prev state: 0 next state: 1 mousedown prev state: 1 next state: 2 click prev state: 2 next state: 2
結果似乎有點出人意料,三種方式只有在p上綁定的onClick事件輸出了可以證明setState是異步的結果,另外兩種方式顯示setState似乎是同步的。
總結:
1.在組件生命周期中或者react事件綁定中,setState是通過異步更新的。
2.在延時的回調或者原生事件綁定的回調中調用setState不一定是異步的。
這個結果并不說明setState異步執行的說法是錯誤的,更加準確的說法應該是setState不能保證同步執行。
感謝各位的閱讀!關于如何處理react中setSate的異步問題就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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