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這篇文章將為大家詳細講解有關redis緩存中怎么實施數據淘汰策略,文章內容質量較高,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
在 redis 中,允許用戶設置最大使用內存大小通過配置redis.conf中的maxmemory這個值來開啟內存淘汰功能,在內存限定的情況下是很有用的。
設置最大內存大小可以保證redis對外提供穩健服務。
redis 內存數據集大小上升到一定大小的時候,就會施行數據淘汰策略。redis 提供 6種數據淘汰策略通過maxmemory-policy設置策略:
volatile-lru:從已設置過期時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選最近最少使用的數據淘汰
volatile-ttl:從已設置過期時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選將要過期的數據淘汰
volatile-random:從已設置過期時間的數據集(server.db[i].expires)中任意選擇數據淘汰
allkeys-lru:從數據集(server.db[i].dict)中挑選最近最少使用的數據淘汰
allkeys-random:從數據集(server.db[i].dict)中任意選擇數據淘汰
no-enviction(驅逐):禁止驅逐數據
redis 確定驅逐某個鍵值對后,會刪除這個數據并將這個數據變更消息發布到本地(AOF 持久化)和從機(主從連接)
LRU 數據淘汰機制
在服務器配置中保存了 lru 計數器 server.lrulock,會定時(redis 定時程序 serverCorn())更新,server.lrulock 的值是根據 server.unixtime 計算出來的。
另外,從 struct redisObject 中可以發現,每一個 redis 對象都會設置相應的 lru。可以想象的是,每一次訪問數據的時候,會更新 redisObject.lru。
LRU 數據淘汰機制是這樣的:在數據集中隨機挑選幾個鍵值對,取出其中 lru 最大的鍵值對淘汰。所以,你會發現,redis 并不是保證取得所有數據集中最近最少使用(LRU)的鍵值對,而只是隨機挑選的幾個鍵值對中的。
// redisServer 保存了 lru 計數器 struct redisServer { ... unsigned lruclock:22; /* Clock incrementing every minute, for LRU */ ... }; // 每一個 redis 對象都保存了 lru #define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */ #define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */ typedef struct redisObject { // 剛剛好 32 bits // 對象的類型,字符串/列表/集合/哈希表 unsigned type:4; // 未使用的兩個位 unsigned notused:2; /* Not used */ // 編碼的方式,redis 為了節省空間,提供多種方式來保存一個數據 // 譬如:“123456789” 會被存儲為整數 123456789 unsigned encoding:4; unsigned lru:22; /* lru time (relative to server.lruclock) */ // 引用數 int refcount; // 數據指針 void *ptr; } robj; // redis 定時執行程序。聯想:linux cron int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) { ...... /* We have just 22 bits per object for LRU information. * So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution. * 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years. * * Note that even if this will wrap after 1.5 years it's not a problem, * everything will still work but just some object will appear younger * to Redis. But for this to happen a given object should never be touched * for 1.5 years. * * Note that you can change the resolution altering the * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define. */ updateLRUClock(); ...... } // 更新服務器的 lru 計數器 void updateLRUClock(void) { server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) & REDIS_LRU_CLOCK_MAX; }
TTL 數據淘汰機制
redis 數據集數據結構中保存了鍵值對過期時間的表,即 redisDb.expires。和 LRU 數據淘汰機制類似,TTL 數據淘汰機制是這樣的:從過期時間的表中隨機挑選幾個鍵值對,取出其中 ttl 最大的鍵值對淘汰。
同樣你會發現,redis 并不是保證取得所有過期時間的表中最快過期的鍵值對,而只是隨機挑選的幾個鍵值對中的。
總結
redis 每服務客戶端執行一個命令的時候,會檢測使用的內存是否超額。如果超額,即進行數據淘汰。
// 執行命令 int processCommand(redisClient *c) { ...... // 內存超額 /* Handle the maxmemory directive. * * First we try to free some memory if possible (if there are volatile * keys in the dataset). If there are not the only thing we can do * is returning an error. */ if (server.maxmemory) { int retval = freeMemoryIfNeeded(); if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) { flagTransaction(c); addReply(c, shared.oomerr); return REDIS_OK; } } ...... } // 如果需要,是否一些內存 int freeMemoryIfNeeded(void) { size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed; int slaves = listLength(server.slaves); // redis 從機回復空間和 AOF 內存大小不計算入 redis 內存大小 /* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the * count of used memory. */ mem_used = zmalloc_used_memory(); // 從機回復空間大小 if (slaves) { listIter li; listNode *ln; listRewind(server.slaves,&li); while((ln = listNext(&li))) { redisClient *slave = listNodeValue(ln); unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave); if (obuf_bytes > mem_used) mem_used = 0; else mem_used -= obuf_bytes; } } // server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) { mem_used -= sdslen(server.aof_buf); mem_used -= aofRewriteBufferSize(); } // 內存是否超過設置大小 /* Check if we are over the memory limit. */ if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK; // redis 中可以設置內存超額策略 if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION) return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */ /* Compute how much memory we need to free. */ mem_tofree = mem_used - server.maxmemory; mem_freed = 0; while (mem_freed < mem_tofree) { int j, k, keys_freed = 0; // 遍歷所有數據集 for (j = 0; j < server.dbnum; j++) { long bestval = 0; /* just to prevent warning */ sds bestkey = NULL; struct dictEntry *de; redisDb *db = server.db+j; dict *dict; // 不同的策略,選擇的數據集不一樣 if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU || server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM { dict = server.db[j].dict; } else { dict = server.db[j].expires; } // 數據集為空,繼續下一個數據集 if (dictSize(dict) == 0) continue; // 隨機淘汰隨機策略:隨機挑選 /* volatile-random and allkeys-random policy */ if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM || server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM) { de = dictGetRandomKey(dict); bestkey = dictGetKey(de); } // LRU 策略:挑選最近最少使用的數據 /* volatile-lru and allkeys-lru policy */ else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU || server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU) { // server.maxmemory_samples 為隨機挑選鍵值對次數 // 隨機挑選 server.maxmemory_samples個鍵值對,驅逐最近最少使用的數據 for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) { sds thiskey; long thisval; robj *o; // 隨機挑選鍵值對 de = dictGetRandomKey(dict); // 獲取鍵 thiskey = dictGetKey(de); /* When policy is volatile-lru we need an additional lookup * to locate the real key, as dict is set to db->expires. */ if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU) de = dictFind(db->dict, thiskey); o = dictGetVal(de); // 計算數據的空閑時間 thisval = estimateObjectIdleTime(o); // 當前鍵值空閑時間更長,則記錄 /* Higher idle time is better candidate for deletion */ if (bestkey == NULL || thisval > bestval) { bestkey = thiskey; bestval = thisval; } } } // TTL 策略:挑選將要過期的數據 /* volatile-ttl */ else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) { // server.maxmemory_samples 為隨機挑選鍵值對次數 // 隨機挑選 server.maxmemory_samples個鍵值對,驅逐最快要過期的數據 for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) { sds thiskey; long thisval; de = dictGetRandomKey(dict); thiskey = dictGetKey(de); thisval = (long) dictGetVal(de); /* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better * candidate for deletion */ if (bestkey == NULL || thisval < bestval) { bestkey = thiskey; bestval = thisval; } } } // 刪除選定的鍵值對 /* Finally remove the selected key. */ if (bestkey) { long long delta; robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey)); // 發布數據更新消息,主要是 AOF 持久化和從機 propagateExpire(db,keyobj); // 注意, propagateExpire() 可能會導致內存的分配, propagateExpire() 提前執行就是因為 redis 只計算 dbDelete() 釋放的內存大小。倘若同時計算 dbDelete() 釋放的內存 和 propagateExpire() 分配空間的大小,與此同時假設分配空間大于釋放空間,就有可能永遠退不出這個循環。 // 下面的代碼會同時計算 dbDelete() 釋放的內存和 propagateExpire() 分配空間的大小: // propagateExpire(db,keyobj); // delta = (long long) zmalloc_used_memory(); // dbDelete(db,keyobj); // delta -= (long long) zmalloc_used_memory(); // mem_freed += delta; ///////////////////////////////////////// /* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone. * It is possible that actually the memory needed to propagate * the DEL in AOF and replication link is greater than the one * we are freeing removing the key, but we can't account for * that otherwise we would never exit the loop. * * AOF and Output buffer memory will be freed eventually so * we only care about memory used by the key space. */ // 只計算 dbDelete() 釋放內存的大小 delta = (long long) zmalloc_used_memory(); dbDelete(db,keyobj); delta -= (long long) zmalloc_used_memory(); mem_freed += delta; server.stat_evictedkeys++; // 將數據的刪除通知所有的訂閱客戶端 notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted", keyobj, db->id); decrRefCount(keyobj); keys_freed++; // 將從機回復空間中的數據及時發送給從機 /* When the memory to free starts to be big enough, we may * start spending so much time here that is impossible to * deliver data to the slaves fast enough, so we force the * transmission here inside the loop. */ if (slaves) flushSlavesOutputBuffers(); } } // 未能釋放空間,且此時 redis 使用的內存大小依舊超額,失敗返回 if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */ } return REDIS_OK; }
適用場景
下面看看幾種策略的適用場景:
1、allkeys-lru: 如果我們的應用對緩存的訪問符合冪律分布(也就是存在相對熱點數據),或者我們不太清楚我們應用的緩存訪問分布狀況,我們可以選擇allkeys-lru策略。
2、allkeys-random: 如果我們的應用對于緩存key的訪問概率相等,則可以使用這個策略。
3、volatile-ttl: 這種策略使得我們可以向Redis提示哪些key更適合被eviction。
另外,volatile-lru策略和volatile-random策略適合我們將一個Redis實例既應用于緩存和又應用于持久化存儲的時候,然而我們也可以通過使用兩個Redis實例來達到相同的效果,值得一提的是將key設置過期時間實際上會消耗更多的內存,因此我們建議使用allkeys-lru策略從而更有效率的使用內存。
以上就是redis緩存中實施數據淘汰策略的方法,看完之后是否有所收獲呢?如果想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊,感謝各位的閱讀。
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