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類是由屬性和方法組成,屬性一般是訪問數據成員,在Object-C中,屬性是為了訪問封裝后的數據成員而設計,屬性本身不存儲數據,數據是由數據成員存儲的,而Swift中的屬性分為存儲屬性和計算屬性,存儲屬性就是Object-C中的數據成員,計算屬性不存儲數據,但可以通過計算其他屬性返回值
存儲屬性可以存儲數據,分為常量屬性和變量屬性
存儲屬性適用于類和結構體兩種面向對象結構類型,枚舉屬性沒有存儲屬性
1、存儲屬性概念
class Employee{ let no:Int = 0 var name:String = "" var job:String? var salary:Double = 0 var dept:Department? } struct Department { let no:Int = 0 var name:String = "" }
var emp = Employee() emp.no = 100 //編譯錯誤 -----(1) let Dept = Department() Dept.name = "sales" //編譯錯誤 --- (2) let emp1 = Employee() emp1.name = "sales" - ------(3)
代碼第一行修改常量屬性,程序會發生編譯錯誤,第二行代碼也會發生錯誤,因為實例dept本身是常量,即便它的屬性name是變量,也不能修改,第三行代碼可以編譯通過,那是因為emp1是類實例,是引用類型,depet是結構體實例,是值類型。引用類型相當于指針,其變量也可以修改,但值類型的變也是不可修改的
2、延遲存儲屬性
程序不關心他隸屬于哪個部門,只關心它的NO和name屬性,雖然不使用dept實例,但是仍然會占用內存。在java中,有一種數據持久化的技術叫hibernate,hibernate有一種延時加載技術,swift也占用了延時加載基數,示例如下:
class Employee{ let no:Int = 0 var name:String = "" var job:String? var salary:Double = 0 lazy var dept:Department? = Department() } struct Department { let no:Int = 0 var name:String = "" }
在dept屬性前面加上lazy關鍵字,這樣dept的屬性就是延遲加載,顧名思義,就是dept屬性只有在第一次訪問它的時候才加載,如果永遠不訪問,它就不會創建,這樣就可以減少內存占用
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