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一、理論題
1、畫出軟件測試V模型圖
需求分析--概要設計--詳細設計--軟件編碼--單元測試--集成測試--系統測試--驗收測試
2、寫出編寫測試用例方法選擇的綜合策略
3、什么是黑盒測試、白盒測試
黑盒測試
把測試對象看作一個黑盒子,測試人員完全不考慮程序內部的邏輯結構和內部特征,只依據程序的需求規格說明書,檢查程序的功能是否符合它的功能說明。檢查非功能行需求,是否滿足設計需求。
白盒測試
把測試對象看作一個透明的盒子,它允許測試人員利用程序內部的邏輯結構及有關信息,設計或選擇測試用例,對程序所有邏輯路徑進行測試。
通過在不同點檢查程序的狀態,確定實際的狀態是否與預期的狀態一致。因此白盒測試又稱為結構測試或邏輯驅動測試。
4、什么是靜態測試、冒煙測試、alaha測試、beta測試
靜態測試:
靜態方法是指不運行被測程序本身,僅通過分析或檢查源程序的語法、結構、過程、接口等來檢查程序的正確性。對需求規格說明書、軟件設計說明書、源程序做結構分析、流程圖分析、符號執行來找錯。靜態方法通過程序靜態特性的分析,找出欠缺和可疑之處,例如不匹配的參數、不適當的循環嵌套和分支嵌套、不允許的遞歸、未使用過的變量、空指針的引用和可疑的計算等。靜態測試結果可用于進一步的查錯,并為測試用例選取提供指導。
冒煙測試:
5、什么是有效等價類、無效等價類
有效等價類:
對程序規格有意義、合理的輸入數據集合。程序接收到有效等價類數據,可以正確執行計算。
無效等價類:
對程序規格無意義、不合理的輸入數據集合。程序接收到無效等價類數據,應該給出錯誤提示或者 根本不讓用戶輸入。
6、什么是基本流和備選流
基本流:是經過用例的最簡單的路徑
備選流:在某個特定條件下執行
7、返測和回歸測試的區別
二、用列設計題
1、使用場景法編寫測試用例
2、使用正交排列法分析程序,寫出最終正交表,編寫測試用例
為了測試一個游戲軟件的安裝過程,需要考慮如下因素:
a.操作系統:winxp、win2003、win2008、win7、win8
b.殺毒軟件:瑞星、卡巴斯基、諾頓、江民、360殺毒
c.數據庫:oracle10g、SQLServer2008、Mysql
d.辦公軟件:MS-office、OPenoffice、WPS
e.瀏覽器:IE、Firefox、safari、搜狗瀏覽器
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