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unity加入實時光照

發布時間:2020-08-06 06:39:25 來源:網絡 閱讀:1080 作者:lovegame911 欄目:開發技術

今天寫一下怎么在unity中添加實時光影效果


從unity4.2版本開始,移動設備也支持實時動態光影了,這在之前的版本是沒有的


我們用一個新的場景來做這個簡單的功能, 首先在場景中添加以下物體:


1、一個模型,我這里添加了一個老虎模型, 你們可以用cube或者其他東西代替

2、Plane 用來投影 影子

3、Direction Light


完后效果


unity加入實時光照


好了,下面開始設置影子


很簡單,選中Direction Light


右邊屬性會有一個 shadow type


unity加入實時光照


下拉,選中hard shadows


然后看中間的scene區,為什么沒看見影子, 哦,因為我們沒開光照


unity加入實時光照


打開它


unity加入實時光照


再看scene區


unity加入實時光照


我們的小老虎已經有影子了


手動轉動你的light,可以看見影子隨照射角度變化


unity加入實時光照


是不是很簡單,如果影子沒出現, 可能需要調節一個地方



選擇edit->project settings->quality


unity加入實時光照


右側的屬性設置


unity加入實時光照


改變一下shadow distance的數值


這個就要根據實際情況去調整了,一直調整到影子出現就是你的項目合適的一個距離數值


這篇先講到這里,下篇講 怎么移動和旋轉物體, 然后你就可以應用在light上,這樣你的


影子就可以動起來了,不會是現在這樣死呆著咯。


向AI問一下細節

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