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ArcGIS Engine 編輯介紹

發布時間:2020-06-27 00:33:32 來源:網絡 閱讀:815 作者:劉朝樣 欄目:編程語言

IWorkspaceEdit接口是ArcGIS Engine 實現空間數據編輯的重要接口,它讓程序啟動或者停止一個編輯流程,在這個編輯流程內,可以對數據庫中的數據進行刪除,添加,更改。我們所有的對要素或者屬性的修改都可以放到一個會話中,這個會話就相當于ArcMap中的Start Edting,當會話啟動后,我們就可以在圖層中對數據進行修改,刪除等操作。

IWorkspaceEdit接口的方法和屬性如下:

ArcGIS Engine 編輯介紹

 

Geodatabase 編輯是長事務操作,一個編輯會話對應于一個長事務,應用程序在編輯會話中看到的僅是該應用程序對數據更改所做的變化數據變化,其它同時執行的的更改(若允許)在編輯會話被保存或丟棄之前是看不到的(SDE數據庫可以多人同時編輯)。如果我們已經在使用EngineEditor對象編輯Geodatabase,那就不應該使用該接口控制編輯。

IEngineEditor接口被EngineEditor對象繼承并實現,EngineEditor接口就相當于ArcMap中的編輯工具條一樣:

ArcGIS Engine 編輯介紹

IEngineEditor接口的方法和屬性如下:

ArcGIS Engine 編輯介紹

 

IEngineEditor里面有好多TaskTask可以認為是為了執行一個操作而封裝的一個流程,可能有點抽象,我們可以回想一下ArcMap中的情況,當我們在ArcMAP中要創建一個新的要素的時候,我們要將Task中選擇為Create new feature,然后在Editor 工具條上結合草圖工具實現對數據的編輯。而且這個Task對我們是開放的,我們可以自定義操作

IEngineEditTask接口的方法和屬性如下:

ArcGIS Engine 編輯介紹

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