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在項目中,程序集間的相互引用是經常遇到的。比如,主程序引用各分模塊,各分模塊引用公用程序集,以及平行的程序集間為了某些功能的實現也需要相互引用。這樣的引用一方面是迫不得已的選擇,而另一方面也反映出系統設計的水平。下面,簡單介紹一下C#中的一種機制——反射。反射可以在避免某些情況下的程序集引用問題,比如主程序引用各功能模塊的問題,當然其它模塊間也是可以用反射的,只是使用是否方便這些問題需要在使用前根據實際情況進行考慮。本文以主程序加載分模塊為例,介紹一下反射的使用。
所謂反射,就是對程序集或模塊利用基礎類型進行解析,然后還原出一個對象模型,在調用者工作域里運行的一個過程。其核心部分就是解析。工作原理是這樣的。
無論你創建的多么結構復雜的類,歸根結底都是由元數據構成的。如下,
public class Person { private string name; private int age; private string content; }
在程序編譯時,編譯器會創建類型表,字段表,方法表或其它表。再利用System.Reflection命名空間中的包含的類型進行解析,也可以看成對比的過程,將要被反射的程序集中的表讀出,根據System.Reflection的基本類型,進行重組,從而還原出原來程序集的結構。
例如,序列化的過程就是使用了反射,序列化格式器將被序列化的對象中的字段的值獲取出來,然后寫入一個字節流,進行傳輸;因為字節流傳輸不容易出錯或信息丟失。接收到字節流后,根據基本類型再還原出原對象的模型。
反射中,System.Type類型很重要,它遍歷被反射的表中的類型和反射中的基本類型進行比較,然后判斷出當前是什么類型。
簡單了解了原理,那么再看如何使用的。
建一個工程,包含主程序和子程序集,如圖
主程序生成在SetupApp文件夾中,子程序生成在\SetupApp\Library\中。
子程序的程序入口需要遵循一些約定,比如入口類名字需要都一樣,這樣才可統一加載。
namespace ReflecLibrary2 { public class MainWindow { public MainWindow() { Welcome(); } private void Welcome() { Console.Write(@"當前程序為:ReflecLibrary2 "); Console.WriteLine(@"開始執行ReflecLibrary2!"); } } } namespace ReflectLibrary1 { public class MainWindow { public MainWindow() { Welcome(); } private void Welcome() { Console.Write(@"當前程序為:ReflectLibrary1 "); Console.WriteLine(@"開始執行ReflecLibrary1!"); } } }
然后看調用的部分,
class Program { static void Main(string[] args) { /////////////////////設置約定的規則,比如需要加載的程序的目錄,程序集程序入口的類/////////////////// string startPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"Library\"; string suffix=@".dll"; string commonMainClass = @"MainWindow"; DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(startPath); /////////////////////將程序集文件名讀入,這里其實只需要string類型的路徑即可, //////為了后面處理字符串方便所以才讀取文件信息 var libraries = directory.GetFiles().OrderBy(o=>o.FullName); List<FileInfo> loadDlls = new List<FileInfo>(); if (libraries != null) { foreach (FileInfo item in libraries) { if (item.FullName.ToLower().EndsWith(suffix)) { loadDlls.Add(item); } } } /////////////////////執行程序集/////////////////// //程序集1 Assembly assembly1 = Assembly.LoadFile(loadDlls[0].FullName.Replace(@"/", @"\")); string typeName1 = loadDlls[0].Name.Replace(loadDlls[0].Extension,string.Empty) + @"." + commonMainClass; assembly1.CreateInstance(typeName1); //程序集2 Assembly assembly2 = Assembly.LoadFile(loadDlls[1].FullName.Replace(@"/", @"\")); string typeName2 = loadDlls[1].Name.Replace(loadDlls[0].Extension, string.Empty) + @"." + commonMainClass; assembly2.CreateInstance(typeName2); Console.ReadLine(); }
各個部分的作用都寫在了注釋中。
運行結果就是,程序集1和程序集2中的方法都執行了。當然這里只是為了方便說明只寫了一個方法,實際上
public MainWindow()
{
Welcome();
}
就是子程序的入口。
結果如下,
那么反射我們就有了一個直觀的理解,里面的詳細原理,下一篇繼續介紹
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