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在前面的篇幅中對依賴倒置原則和IoC框架的使用只是做了個簡單的介紹,并沒有很詳細的去演示,可能有的朋友還是區分不了依賴倒置、依賴注入、控制反轉這幾個名詞,或許知道的也只是知道依賴倒置是原則,依賴注入、控制反轉都是實現的方式,我將在下面對這些個名詞做詳細的介紹,在篇幅的最后還會自己實現了IoC容器的功能。
我們先來看一段代碼,代碼1-1
public class Top { public void Execution() { Underly underly = new Underly(); underly.WriterLine(); } } public class Underly { public void WriterLine() { Console.WriteLine("這是底層類型的輸出"); } }
從代碼1-1中看到Top類型的Execution()方法中包含了對Underly的依賴,直接使用的New來實例化Underly類型,致使兩個類型之間的耦合是屬于強耦合類型,這樣做會導致在需求發生變化的時候對于底層類型也就是Underly的修改會牽動到Top中的現實,而我們是不希望這種事情發生。
這個時候我們再看依賴原則的定義(度娘的):
A.高層次的模塊不應該依賴于低層次的模塊,他們都應該依賴于抽象。
B.抽象不應該依賴于具體,具體應該依賴于抽象。
對于A,照著字面意思來說的話很簡單了,已經沒法辦再用文字來描述了,看代碼吧,
代碼1-2
public class Top { public void Execution() { IUnderly underly = new Underly(); underly.WriterLine(); } } public interface IUnderly { void WriterLine(); } public class Underly:IUnderly { public void WriterLine() { Console.WriteLine("這是底層類型的輸出"); } }
在代碼1-2中我們對Underly進行了抽象,并且讓其依賴于抽象(也就是實現接口),而在Top類型中也依賴于抽象了。
圖1
圖1中所示的就是代碼1-2所要表示的類型結構了,也就是依賴倒置原則中A的實現,從圖1中我們可以看到依賴倒置原則里還裝著開放封閉原則,這里所要說明的意思就是依賴倒置原則是開放封閉原則的基礎。
從圖1中的結構來看,如果是站在開放封閉原則的角度來看也是沒有問題的,對擴展開放對修改關閉,在需求變動的時候只要重新實現個依賴于抽象的下層,利用多態則可實現對擴展開放。
如果是站在依賴倒置原則的角度去看,那就是符合了依賴倒置原則定義的A條。
(Ps:這里有的朋友可能會說上面的示例中Top也依賴于具體了,我只想說請注意你的人身安全,我這個人脾氣不太好。
開個玩笑,對于Top也依賴于具體的事確實是有的,后面會有說明)
對于依賴倒置原則定義的B來說,我分兩個部分來給大家解釋一下。
第一個部分就是抽象不應該依賴于具體, 我們還是通過代碼來說明吧。
代碼1-3
public interface IUnderly { void WriterLine(); IWriter CreateWriterInstance(); } public class Underly:IUnderly { public void WriterLine() { CreateWriterInstance().WriterLine(); } public IWriter CreateWriterInstance() { return new Writer(); } } public interface IWriter { void WriterLine(); } public class Writer : IWriter { public void WriterLine() { Console.WriteLine("這只是一個輸出"); } }
首先我們新定義了一種輸出方式Writer和它的抽象IWriter接口類型,我們想把它應用到Underly類型的輸出中,然后我們修改了Underly的抽象類型也就是在IUnderly接口類型中新添加了一個CreateWriterInstance()方法,并且這個方法的返回類型是Writer的抽象,這樣就對應了依賴倒置原則定義中B條的前半句話:抽象不應該依賴于具體。
錯誤的示范,代碼1-4
public interface IUnderly { void WriterLine(); Writer CreateWriterInstance(); }
這里這樣的壞處很多后果也很嚴重,就不去細說了慢慢體會一下應該會感覺得到。
從依賴倒置原則定義中B條的前半句話中來看,我們可以在碩大的.NET Framework中看一下一些抽象的定義中是否有依賴于具體的,應該是沒有至少我是沒發現。
對于B條定義的后半句話,也就是第二個部分:具體應該依賴于抽象,這部分的內容就是約束我們在實際運用設計原則的時候會出現的問題,就好比上面的Top類型依然是依賴于具體了。
對于怎么解決這樣的一個問題,有的朋友可能已經想到了,對的那就是依賴注入,都說依賴注入是依賴倒置原則的實現方式之一是不準確的,依賴注入解決的問題是將具體到具體的依賴轉換成具體到抽象的依賴。我是這么認為的,純屬個人觀點。
(ps:這是一種治標不治本的方法,DI把對象耦合的問題拋到了外部,也就是這樣才導致了IoC的誕生,后面會有介紹。)
圖2
對于上節中的示例中對象所依賴的圖示。為了能像圖1中所示的結構那樣以及符合依賴倒置原則的定義,我們將使用依賴注入的方式,先暫時性的解決這樣的問題。
依賴注入有三種方式,意思都差不多都是講外部抽象的引用設置到內部來從而實現注入。
這里就簡單示例一下,
代碼1-5
public class Top { private IUnderly _Underly; public Top(IUnderly underly) { _Underly = underly; } public void Execution() { _Underly.WriterLine(); } } public interface IUnderly { void WriterLine(); } public class Underly:IUnderly { public void WriterLine() { Console.WriteLine("這只是一個底層類型的輸出"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Top top = new Top(new Underly()); top.Execution(); Console.ReadLine(); } }
如代碼1-5所示那樣,在Top類型的構造函數中定義了下層類型的抽象作為參數,以此達到依賴注入的目的。結果如圖3。
圖3
代碼1-6
public class Top { private IUnderly _Underly; public Top() { } public Top(IUnderly underly) { _Underly = underly; } public IUnderly Underly { get { return _Underly; } set { _Underly = value; } } public void Execution() { _Underly.WriterLine(); } } class Program { static void Main(string[] args) { Top top = new Top(); top.Underly = new Underly(); top.Execution(); Console.ReadLine(); } }
通過在內部設置屬性來獲取到底層抽象的引用,結果如圖3.
代碼1-7
public interface IQuote { void SetQuote(IUnderly underly); } public class Top:IQuote { private IUnderly _Underly; public Top() { } public Top(IUnderly underly) { _Underly = underly; } public IUnderly Underly { get { return _Underly; } set { _Underly = value; } } public void Execution() { _Underly.WriterLine(); } public void SetQuote(IUnderly underly) { _Underly = underly; } } class Program { static void Main(string[] args) { Top top = new Top(); top.SetQuote(new Underly()); top.Execution(); Console.ReadLine(); } }
接口注入的方式原理還是一樣的,讓Top實現定義了設置引用方法的接口,依然是將外部的底層抽象引用設置到內部來,結果還是一樣如圖3.
這樣雖說沒什么問題了,但也只是局部的沒有問題,我們看一下上面三個示例中Program類型中的測試代碼,
圖4
繞了一圈依賴注入是把耦合的問題拋到了外部,拋到了要使用Top類型的對象中,這個問題就很嚴重了,我們怎么解決呢?沒關系通過IoC容器來實現。
這一小節就來解決上述的問題,Ioc又叫控制反轉,控制就是執行過程上的控制,反轉是往哪轉呢?
圖5
從圖5中我們可以看到,客戶端調用IoC容器,并且在IoC容器中執行依賴注入操作,最后返回上層對象交給客戶端,所以控制反轉是由在客戶端的控制權交由IoC容器,在IoC容器中進行依賴注入的操作后返回已達到控制權反轉的目的,從來消弱對象間的耦合程度。
那么IoC容器要做哪些工作呢?
圖6
核心功能:生成依賴注入過程中的上層對象
基礎流程:
1.需要向IoC容器中注冊依賴注入過程中抽象、具體。
2.在使用IoC的時候需向IoC中注冊上層對象的類型。
3.解析上層對象類型,并且執行生成對象操作
4.返回上層對象實例
功能對象定義:
1.抽象、具體關系維護的對象,用以維護依賴注入過程中抽象、具體的對應關系。
2.解析對象類型的對象,根據依賴注入的幾種方式分析對象類型的構造和公共屬性并且生成,(公共屬性是符合IoC框架中定義的標準)。
3.公共屬性標準對象,用以通知IoC框架上層對象中哪些公共屬性需要被注入。
4.執行過程對象,用以表示框架執行流程,框架入口點。
初步就這樣定了,有可能下面定義的類型中上面沒有定義到,但是不妨礙,知道基礎流程就行了。那現在就開始吧。
首先我們要定義IoC框架入口點,
代碼1-8
namespace FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics { public interface IIoCKernel { IIoCKernel Bind<T>(); IIoCKernel To<U>() where U : class; V GetValue<V>() where V : class; } }
對于IIoCKernel類型的定義,Bind和To兩個方法用于綁定抽象、具體到關系維護的對象中,而GetValue()方法則是用以獲取上層對象的實例,對于這種入口點的使用方式我是模仿的Ninject框架,會在最后的示例中演示怎么使用。(因為我只用過這一個,還是個半吊子只是簡單的用過)
下面我們就來實現一下IIoCKernel,示例代碼1-9.
代碼1-9
using FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics; namespace FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics { public class IoCKernel : IIoCKernel { private Type _BaseType; public IoCKernel() { IoCContext.Context.DITyoeInfoManage = new DITypeInfoManage(); } public IIoCKernel Bind<T>() { _BaseType = typeof(T); return this; } public IIoCKernel To<U>() where U : class { Type achieveType = typeof(U); if (achieveType.BaseType == _BaseType||achieveType.GetInterface(_BaseType.Name)!=null) { IoCContext.Context.DITyoeInfoManage.AddTypeInfo(_BaseType, achieveType); } return this; } public V GetValue<V>() where V : class { return IoCContext.Context.DITypeAnalyticalProvider.CreteDITypeAnalaytical().GetValue<V>(); } } }
在代碼1-9中,IoCKernel實現了IIoCKernel接口,首先在其構造函數中,我們對抽象、具體關系維護的對象進行了初始化,并且設置到了當前IoC框架的上下文中,我們這里先停一下,看一下抽象、具體關系維護對象的構造,示例代碼1-10.
代碼1-10
namespace FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics { /// <summary> /// DI類型關系信息管理 /// </summary> public class DITypeInfoManage { private Dictionary<Type, Type> _DITypeInfo; public DITypeInfoManage() { _DITypeInfo = new Dictionary<Type, Type>(); } /// <summary> /// 添加DI類型關系 /// </summary> /// <param name="key">抽象類型</param> /// <param name="value">實現類型</param> public void AddTypeInfo(Type key, Type value) { if (key == null) { throw new ArgumentNullException("key"); } if (_DITypeInfo.ContainsKey(key)) { return; } if (value == null) { throw new ArgumentNullException("value"); } _DITypeInfo.Add(key, value); } /// <summary> /// 獲取DI類型關系的實現類型 /// </summary> /// <param name="key">抽象類型</param> /// <returns></returns> public Type GetTypeInfo(Type key) { if (key == null) { throw new ArgumentNullException("key"); } if (_DITypeInfo.ContainsKey(key)) { return _DITypeInfo[key]; } return null; } public bool ContainsKey(Type key) { if (key == null) { throw new ArgumentNullException("key"); } return _DITypeInfo.ContainsKey(key); } } }
DITypeInfoManage類型對象表示著抽象、具體類型關系的信息維護,實則就是在內部封裝了鍵值隊,這里就不多說了,然后我們再看一下代碼1-9中IoC框架入口點類型的構造函數中初始化DITypeInfoManage類型設置的上下文對象,來看示例代碼1-11.
using FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics; using FrameWork.IoC.Achieve.Providers; using FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics; namespace FrameWork.IoC.Achieve { public class IoCContext { private IoCContext() { } private static IoCContext _Context; public static IoCContext Context { get { if (_Context == null) { _Context = new IoCContext(); } return _Context; } } private IDITypeAnalyticalProvider _DITypeAnalyticalProvider; public IDITypeAnalyticalProvider DITypeAnalyticalProvider { get { if (_DITypeAnalyticalProvider == null) { _DITypeAnalyticalProvider = new DefualtDITypeAnalyticalProivder(); } return _DITypeAnalyticalProvider; } set { _DITypeAnalyticalProvider = value; } } private DITypeInfoManage _DITypeInfoManage; public DITypeInfoManage DITyoeInfoManage { get { return _DITypeInfoManage; } set { _DITypeInfoManage = value; } } } }
代碼1-11中的定義的IoCContext說是上下文對象,說是這么說,用以維護框架中必要的信息,實則就是一個單例模式的對象,但是意義上它還是上下文對象,在這個對象里面維護著所要依賴注入的抽象、具體類型維護的對象,這個對象我們上面代碼1-10看過了,還有一個就是分析上層類型的提供程序對象,分析上層類型的提供程序對象是用以生成分析上層類型對象的,這樣做便于對外擴展,我們就這樣順著往下看,看一下分析上層類型的提供程序對象,示例代碼1-12。
代碼1-12
using FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics; namespace FrameWork.IoC.Achieve.Providers { public interface IDITypeAnalyticalProvider { IDITypeAnalytical CreteDITypeAnalaytical(); } }
這里的IDITypeAnalytical接口類型就是分析類型的抽象,在提供程序抽象中用以它來做返回類型,這也遵循著依賴倒置原則B條的抽象不依賴于具體。現在我們來看一下默認實現,示例代碼1-13.
代碼1-13
using FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics; using FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics; namespace FrameWork.IoC.Achieve.Providers { public class DefualtDITypeAnalyticalProivder:IDITypeAnalyticalProvider { public IDITypeAnalytical CreteDITypeAnalaytical() { return new DITypeAnalytical(); } } }
在代碼1-13中定義的就是默認的分析上層類型提供程序了,默認返回的就是我們框架中默認的分析上層類型對象,現在我們就來看一下分析上層類型對象的抽象和具體實現,示例代碼1-14。
代碼1-14
namespace FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics { public interface IDITypeAnalytical { T GetValue<T>(); } }
只是定義了一個泛型的GetValue()方法,泛型類型當然就是所需要執行依賴注入并且生成的上層對象類型了,這里沒什么好說的,直接來看分析上層類型的具體實現吧,示例代碼1-15.
代碼1-15
using FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics; using System.Reflection; namespace FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics { public class DITypeAnalytical : IDITypeAnalytical { public T GetValue<T>() { Type type = typeof(T); return (T)TypeAnalytical(type); } private object TypeAnalytical(Type type) { ConstructorInfo[] constructorInfos = type.GetConstructors(); object instance = null; #region 構造函數注入 foreach (ConstructorInfo conInfo in constructorInfos) { if (conInfo.GetParameters().Length > 0) { ParameterInfo[] paras = conInfo.GetParameters(); List<object> args = new List<object>(); foreach (ParameterInfo para in paras) { if (IoCContext.Context.DITyoeInfoManage.ContainsKey(para.ParameterType)) { object par = TypeAnalytical(IoCContext.Context.DITyoeInfoManage.GetTypeInfo(para.ParameterType)); args.Add(par); } } instance = CreateInstance(type, args.ToArray()); break; } } #endregion if (instance == null) { instance = CreateInstance(type); } #region 屬性注入 if (type.GetProperties().Length > 0) { PropertyInfo[] proertyInfos = type.GetProperties(); foreach (PropertyInfo propertyInfo in proertyInfos) { if (propertyInfo.GetCustomAttributes(typeof(DITypeAttribute), false).Length > 0) { if (IoCContext.Context.DITyoeInfoManage.ContainsKey(propertyInfo.PropertyType)) { object propertyvalue = TypeAnalytical(IoCContext.Context.DITyoeInfoManage.GetTypeInfo(propertyInfo.PropertyType)); propertyInfo.SetValue(instance, propertyvalue, null); } } } } #endregion return instance; } private object CreateInstance(Type type,params object[] args) { return Activator.CreateInstance(type, args); } } }
在代碼1-15的定義中,主要的核心功能在TypeAnalytical()方法中,這里主要說明一下這個方法的執行過程,首先是根據方法參數傳入的類型,這個類型就是要實現依賴注入的類型,為什么不說這個參數類型是上層類型?
是因為在首先執行的過程中傳入的是上層類型,然后判斷其類型的構造函數,讀取構造函數的參數類型根據【抽象、具體類型的維護對象】來查找當前上層類型是否需要進行構造函數依賴,如果【抽象、具體類型的維護對象】中存在所需的類型,則對上層類型的構造函數參數類型進行實例創建,并且再次調用TypeAnalytical()方法,因為我們不能確定上層類型構造函數的參數類型是否需要進行依賴注入,所以這里是遞歸的。
在創建完上層類型構造函數的參數類型實例后,便會對上層類型進行實例創建,因為這是依賴注入中構造函數注入的一種方式。
在此完畢后判斷TypeAnalytical()方法中instance實例是否為空,如果是空的則說明上層類型沒有采取構造函數注入的方式,在此我們還是要創建它的實例,以便下面的進行屬性注入時對實例屬性的賦值。
之后我們會對上層類型的所有公共屬性根據條件進行查找,查找符合我們定義標準的公共屬性,也就是DITypeAttribute類型,這個類型下面會貼出示例代碼,假使在找到需要依賴注入的公共屬性后執行過程便和上面執行構造函數注入的方式相同。
(ps:這里功能的定義并不是很嚴謹,而且只針對了構造函數注入和屬性注入兩種方式,并沒有對接口注入提供支持。)
下面我們看一下上面所說的屬性注入的特性類定義(也就是框架定義的規范),示例代碼1-16.
代碼1-16
namespace FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics { [AttributeUsage(AttributeTargets.Property,AllowMultiple=false,Inherited=false)] public class DITypeAttribute:Attribute { public DITypeAttribute() { } } }
就是一個簡單的特性類定義,用作規范約束。
最后我們看一下測試用例:
代碼1-17
using FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics; using FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics; using FrameWork.IoC.Case; using FrameWork.IoC.Case.Test.TestOne; using FrameWork.IoC.Case.Test.TestTwo; namespace FrameWork.IoC.Case.Test { public class DITest { private IAbstractOne _AbstractOne; public DITest(IAbstractOne abstractone) { _AbstractOne = abstractone; } private IAbstractTwo _AbstractTwo; [DIType] public IAbstractTwo AbstractTwo { get { return _AbstractTwo; } set { _AbstractTwo = value; } } public void Writer(string meg) { _AbstractOne.WriterLine(meg); _AbstractTwo.WriterLine(meg); } } }
代碼1-17定義中對DITest分別進行了構造函數、屬性注入,注入類型分別對應著IAbstractOne、IAbstractTwo。我們先來看一下IAbstractOne抽象、具體的定義,示例代碼1-18
代碼1-18
namespace FrameWork.IoC.Case.Test.TestOne { public interface IAbstractOne { void WriterLine(string meg); } public class AchieveOne:IAbstractOne { private IAbstractOne_One _AbstractOne_One; public AchieveOne(IAbstractOne_One abstractone) { _AbstractOne_One = abstractone; } private IAbstractOne_Two _AbstractOne_Two; [DIType] public IAbstractOne_Two AbstractOne_Two { get { return _AbstractOne_Two; } set { _AbstractOne_Two = value; } } public void WriterLine(string meg) { _AbstractOne_One.WirterLine(meg); _AbstractOne_Two.WriterLine(meg); Console.WriteLine(meg + "-This is TestOne"); } } }
代碼1-18中定義了IAbstractOne抽象、AchieveOne具體實現,并且在AchieveOne具體實現中還對IAbstractOne_One、IAbstractOne_Two分別進行了構造函數、屬性注入。從最上層來看就是嵌套的注入,這樣更能體現出IoC框架的重要性。
我們看一下IAbstractOne_One、IAbstractOne_Two類型的抽象、具體定義,示例代碼1-19.
代碼1-19
namespace FrameWork.IoC.Case.Test.TestOne { public interface IAbstractOne_One { void WirterLine(string meg); } public class AbstractOne_One:IAbstractOne_One { public void WirterLine(string meg) { Console.WriteLine(meg + "-This is TestOne_One"); } } public interface IAbstractOne_Two { void WriterLine(string meg); } public class AbstractOne_Two:IAbstractOne_Two { public void WriterLine(string meg) { Console.WriteLine(meg + "-This is TestOne_Two"); } } }
最后我們再看一下IAbstractTwo抽象和具體實現的定義,示例代碼1-20.
代碼1-20
namespace FrameWork.IoC.Case.Test.TestTwo { public interface IAbstractTwo { void WriterLine(string meg); } public class AchieveTwo:IAbstractTwo { public void WriterLine(string meg) { Console.WriteLine(meg + "-This is TestTwo"); } } }
真的是最后我們看一下客戶端的調用代碼,示例代碼1-21,
代碼1-21
using FrameWork.IoC.Achieve.IoCBasics; using FrameWork.IoC.Achieve.IoCAbstractBasics; using FrameWork.IoC.Case; using FrameWork.IoC.Case.Test; using FrameWork.IoC.Case.Test.TestOne; using FrameWork.IoC.Case.Test.TestTwo; namespace FrameWork.IoC.Case { class Program { static void Main(string[] args) { #region IoCTest IIoCKernel iocKernel = new IoCKernel(); iocKernel.Bind<IAbstractOne>().To<AchieveOne>(); iocKernel.Bind<IAbstractTwo>().To<AchieveTwo>(); iocKernel.Bind<IAbstractOne_One>().To<AbstractOne_One>(); iocKernel.Bind<IAbstractOne_Two>().To<AbstractOne_Two>(); DITest diType = iocKernel.GetValue<DITest>(); diType.Writer("IoCFrameWorkTest"); #endregion Console.ReadLine(); } } }
最后看一下結果,如圖7
圖7
到這里本篇的內容就結束了,自定義IoC只是一個參考,并沒有對IoC框架進行深入的實現,只是以此做一個引導,建議大家還是選擇一款合適的IoC框架當作學習的對象,當然感興趣的朋友還是可以自己寫的。
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