MQ消息隊列發展史:
早期的消息隊列:早期的消息隊列主要是基于主機內存的消息傳遞系統,它們通常用于進程間通信和數據傳輸。
第一代消息隊列:第一代消息隊列主要是基于消息傳遞中間件(Middleware)的架構,如IBM MQSeries和TIBCO Rendezvous等。這些系統使用了獨立的消息服務器來中轉和傳遞消息。
第二代消息隊列:第二代消息隊列主要是基于開源中間件的架構,如ActiveMQ和RabbitMQ等。這些系統通過網絡和協議來進行消息的傳遞和處理。
第三代消息隊列:第三代消息隊列主要是基于分布式架構的消息隊列系統,如Kafka和RocketMQ等。這些系統通過分布式存儲和復制來實現高可用性和可擴展性。
MQ通用架構:
MQ通用架構一般包含以下幾個主要組件:
生產者(Producer):負責產生和發送消息。
消費者(Consumer):負責接收和處理消息。
隊列(Queue):用于存儲消息的容器,生產者將消息發送到隊列,消費者從隊列中接收消息。
消息服務器(Message Broker):負責接收生產者發送的消息,并將其存儲到隊列中,同時將消息推送給消費者。
消息協議(Message Protocol):用于定義消息的格式和傳輸協議,常見的消息協議有AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)和STOMP(Simple Text Oriented Messaging Protocol)等。
路由(Routing):負責將消息從生產者路由到相應的隊列或消費者。
持久化(Persistence):將消息存儲到磁盤中,以避免消息丟失。
可靠性保證(Reliability Guarantee):確保消息的可靠傳遞和處理,如消息的重試和故障恢復機制。
監控和管理(Monitoring and Management):提供監控和管理消息隊列的功能,如消息的統計、調優和故障排查等。