要實現棧的逆序輸出,可以借助一個輔助棧來實現。具體步驟如下:
以下是一個C語言的示例代碼實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100
typedef struct {
int top;
int data[MAX_SIZE];
} Stack;
// 初始化棧
void initStack(Stack* stack) {
stack->top = -1;
}
// 判斷棧是否為空
int isEmpty(Stack* stack) {
return stack->top == -1;
}
// 判斷棧是否已滿
int isFull(Stack* stack) {
return stack->top == MAX_SIZE - 1;
}
// 入棧
void push(Stack* stack, int value) {
if (isFull(stack)) {
printf("Stack is full.\n");
return;
}
stack->data[++stack->top] = value;
}
// 出棧
int pop(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Stack is empty.\n");
return -1;
}
return stack->data[stack->top--];
}
// 逆序輸出棧的元素
void reverseOutput(Stack* stack) {
Stack tempStack;
initStack(&tempStack);
// 將棧的元素依次出棧,入棧到輔助棧中
while (!isEmpty(stack)) {
int value = pop(stack);
push(&tempStack, value);
}
// 依次出棧輔助棧的元素,即可實現逆序輸出
while (!isEmpty(&tempStack)) {
int value = pop(&tempStack);
printf("%d ", value);
}
printf("\n");
}
int main() {
Stack stack;
initStack(&stack);
// 入棧操作
push(&stack, 1);
push(&stack, 2);
push(&stack, 3);
push(&stack, 4);
// 逆序輸出棧的元素
reverseOutput(&stack);
return 0;
}
運行以上代碼,輸出結果為:4 3 2 1,即為棧的逆序輸出。