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golang interface多態怎么實現

小億
80
2023-10-31 12:01:19
欄目: 編程語言

在Go語言中,通過接口可以實現多態。接口是一種抽象類型,它定義了一組方法的簽名。任何類型只要實現了接口中定義的方法,就可以被看作是該接口的實現類型。

下面是一個示例,展示了如何在Go語言中實現多態:

package main

import "fmt"

// 定義一個接口
type Shape interface {
    Area() float64
}

// 定義一個結構體,表示矩形
type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

// 實現接口中的方法
func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

// 定義一個結構體,表示圓形
type Circle struct {
    Radius float64
}

// 實現接口中的方法
func (c Circle) Area() float64 {
    return 3.14 * c.Radius * c.Radius
}

func main() {
    // 創建一個矩形對象
    rectangle := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
    // 創建一個圓形對象
    circle := Circle{Radius: 5}

    // 利用接口實現多態
    shapes := []Shape{rectangle, circle}

    // 遍歷shapes,調用不同類型的Area方法
    for _, shape := range shapes {
        fmt.Println(shape.Area())
    }
}

在上面的示例中,我們定義了一個Shape接口,并在RectangleCircle結構體中實現了該接口的方法。然后我們創建了一個shapes切片,其中包含了一個矩形和一個圓形對象。接著,利用接口實現了多態,通過遍歷shapes切片,調用不同類型的Area方法。

輸出結果為:

50
78.5

可以看到,雖然shapes切片中的元素類型不同,但是通過接口實現了多態,可以調用不同類型的方法。

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