要在Android應用程序中調用Unity界面,可以按照以下步驟操作:
在Unity編輯器中創建一個新的場景,并將所需的游戲對象和腳本添加到場景中。
在Unity中選擇“Build Settings”(菜單欄的“File” -> “Build Settings”)。
在“Build Settings”窗口中,選擇“Android”作為目標平臺,并配置其他構建設置,如應用程序名稱、包名等。
單擊“Player Settings”按鈕,在Inspector窗口中打開“Player Settings”面板。
在“Player Settings”面板中,選擇“Other Settings”選項卡,并確保“Virtual Reality Supported”選項已啟用。
在“Player Settings”面板中,選擇“Publishing Settings”選項卡,并將“Custom Gradle Template”選項設置為“Main Template”。
單擊“Build and Run”按鈕,將Unity項目導出為Android應用程序。
在Android Studio中打開生成的項目。
在Android Studio的Java代碼中,使用UnityPlayer類的靜態方法來調用Unity界面。例如,可以使用UnityPlayer.UnitySendMessage方法向Unity發送消息。
在Android Studio中構建和運行應用程序,以在Android設備上調用Unity界面。
使用上述步驟,您可以在Android應用程序中調用Unity界面并與Unity場景進行交互。