Binder機制是Android系統中的一種進程間通信(IPC)機制,它基于Linux內核提供的Inter-Process Communication(IPC)機制,主要用于不同進程間的通信。
Binder機制的原理:
在Linux內核中,Binder驅動程序創建了一個名為binder的字符設備節點,所有使用Binder機制的進程都可以通過該設備節點進行通信。
在Binder機制中,每個進程都可以擁有一個Binder驅動提供的Binder節點,用于與其他進程進行通信。
每個Binder節點都有一個唯一的標識符Binder對象(BinderProxy),該對象用于表示該節點所在進程中的一個遠程對象。
當一個進程需要與其他進程進行通信時,它可以通過Binder節點向Binder驅動發送請求,并傳遞需要傳輸的數據。
Binder驅動將請求傳遞給目標進程的Binder節點,并觸發目標進程的Binder服務(BinderService)處理請求。
目標進程的Binder服務處理完請求后,將結果返回給Binder驅動,然后由驅動將結果傳遞給請求進程的Binder節點。
請求進程的Binder節點將結果返回給請求進程,完成進程間通信。
使用Binder機制:
創建一個Binder服務類,該類需要繼承自Binder,并實現需要提供的遠程接口方法。
在服務端進程中,將該Binder服務類注冊到系統服務中,使得其他進程可以通過Binder節點訪問該服務。
在客戶端進程中,通過Binder節點獲取服務端進程中的Binder對象,并調用其提供的方法進行通信。
Binder機制的源碼:
Binder機制的相關源碼主要分布在frameworks/base/core/java/android/os/目錄下,其中包括Binder.java、BinderService.java、Parcel.java等文件。
具體的源碼可以在Android源碼中查找和閱讀。