graphics.h 是一個包含用于圖形編程的函數和數據結構的頭文件,通常用于 C/C++ 程序。它提供了一些基本的圖形繪制功能,如繪制線條、矩形、圓形等。
由于 graphics.h 是一個庫文件,它會占用一定的系統資源,包括內存和處理器資源。在使用 graphics.h 進行圖形編程時,可能會產生一些額外的系統負擔,因為它需要不斷地更新屏幕上的圖形元素。
在一些較老的系統上,使用 graphics.h 可能會導致性能下降或卡頓現象。因此,在選擇圖形編程庫時,需要根據實際應用場景和系統資源的限制來進行選擇。如果系統資源有限或者對性能要求較高,可以考慮使用其他更輕量級的圖形庫或者技術。