在Unity中,你可以通過以下步驟通過腳本添加剛體:
using UnityEngine; public class AddRigidbody : MonoBehaviour { private void Start() { // 添加剛體組件 Rigidbody rb = gameObject.AddComponent<Rigidbody>(); } }
這樣,你就可以通過腳本添加剛體了。
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