在 C++ 中,并沒有名為 “partial” 的關鍵字或功能
template<typename T>
class Queue {
// ...
};
Queue<int> intQueue;
Queue<double> doubleQueue;
template<typename T>
class Queue {
// 通用實現
};
template<typename T>
class Queue<T*> {
// 指針類型的特殊實現
};
template<typename T = int>
class Queue {
// ...
};
Queue<> defaultIntQueue; // 使用默認的 int 類型
Queue<double> doubleQueue; // 使用 double 類型
template<typename... Ts>
class Tuple {
// ...
};
Tuple<int, double> intDoubleTuple;
Tuple<int, double, std::string> intDoubleStringTuple;
template<typename T>
void print(const T& value) {
std::cout<< value<< std::endl;
}
template<typename T, typename U>
void print(const T& first, const U& second) {
std::cout<< first << ", "<< second<< std::endl;
}
print(42); // 調用第一個模板
print(42, 3.14); // 調用第二個模板
請注意,這些方法并非真正的 “partial” 功能,而是 C++ 提供的一些技術,可以幫助你實現類似的效果。要充分利用這些技術,你需要熟悉 C++ 模板編程和相關概念。