ActivityThread是Android系統中的一個重要組件,它負責管理App的生命周期和處理App的消息循環。它是一個線程,通過Looper機制實現消息的處理和分發。
APP啟動過程如下:
系統啟動時,會創建一個ActivityThread對象,并調用它的main()方法。
在main()方法中,ActivityThread會初始化一些全局狀態,例如創建一個Application對象、創建一個Instrumentation對象等。
ActivityThread會創建一個H(Handler)對象,并通過H對象創建一個消息循環(Looper)。
ActivityThread會創建一個ActivityClientRecord對象,用于存儲App的啟動信息,例如啟動的Activity、Intent等。
ActivityThread會調用Instrumentation對象的callApplicationOnCreate()方法,通知App的Application對象進行初始化,這是App中的第一個回調函數。
ActivityThread會調用ActivityClientRecord對象的execute()方法,開始執行啟動Activity的相關操作。
ActivityThread會依次調用Activity的生命周期方法,例如onCreate()、onStart()、onResume()等。
ActivityThread會通過Looper循環不斷監聽和處理消息,直到App退出。
總結起來,ActivityThread負責啟動App,并管理App的生命周期。它通過消息循環機制,接收和分發消息,處理各種事件。在啟動過程中,它會調用App的Application、Activity等對象的回調方法,使得App可以做一些初始化和處理工作。